報奨カードが来た

2003年6月6日
DCIの報奨カードが届いた。
住所はワシントンだが、やっぱり消印がフランクフルトだな……。

封を切ると2袋入っていた。
おおっ絵柄違いの「非凡な虚空魔道士」だ!こっちの絵柄はまだましだな。ブッディが丸いせいかカッコイイとまでは言えないのがなんだな。けど使うカードじゃあないよなあ……。Wizardデッキはファンデッキの域を抜け出せそうにない感じだし。

トークンカードは6枚入り。多いな。
2/2ゾンビ、1/1ゴブリン、1/1ソルジャー、5/5ドラゴン、2/2熊×2。何で熊トークンだけ2枚なのだろうか?しかしどれも使う機会が少なそうだ。今回はドラゴン以外、絵柄が今ひとつな感じ。熊なんか正面からの顔で熊と判りにくい。もう一つ使う意欲の沸くトークンにして欲しいなあ。
スカージで「正義の命令」が出たので、次回は天使トークンに期待しよう。

ばたんきゅ〜

2003年6月5日
飲み会ですた。酔ってま〜す。

(・∀・)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!

……今日はもう風呂入って寝よう。
バーンステロのサイドカードを入れ替えてみた。

2 波停機
2 硫黄の渦
2 突然の衝撃
4 帰化
4 たい肥
1 罠の橋

「波停機」はとりあえずの採用。メタが回るのはいつものことだが、あるとないとでは対サイクリング時の安心感が違う。今後最も増減しそうなスロットだ。

「硫黄の渦」は天使メタ&対パーミッションのカード。メインに採用するかどうかが今後の検討課題。「もみ消し」が暫くは多そうなのでマッドネス火力を「炭化」とこいつに差し替えるのが良いかも知れない。すると「パッチワークノーム」が抜けてと……。

う〜ん、メインの方も少々いじらねばならんかなあ。
試行錯誤は続く〜。(´ー`)y-~~~

デッキを考え中

2003年6月3日
でもサッパリまとまらない。
気が付きゃ5色。デッキ重くて回らない。
崩して一からやり直し〜。
まあ新スタンダードまで1ヶ月あるし、マターリ考えるかな。

最近周りでは緑が多くなってきているようだ。コントロール系のデッキを考えてみるかな。できれば「神の怒り」入りのデッキが良さげだ。赤Wakeも良いのだが、エンチャント対策が多い昨今、ちと辛い感じなので。
「たい肥」も多いので黒は回避したい。すると赤白青だが……。トリコロールかあ。色はキレイだな。

ランキング確認

2003年6月2日
昨日の大会会場で、「DCIポイントはどのくらいですか?」と訊かれた。
返答、「さあ〜?気にしてないので知りません」。

まあ私なんぞ所詮TOPプレイヤーなどには程遠い訳で、マジック始めた当初は1400台にまっしぐらだったものです。開始時から垂直に落下しているランキンググラフはある意味壮観だったりします。
そう言えば、この前確認したのは冬だったような気がする。前回は1650くらいだったかなあ……?まあ気になりだすと心に引っかかるので久々に確認してみた。

Constructed 1732

お〜 (・∀・)!構築がめでたく2回目の1700越えを果たしている。今年の四国選手権予選(K値32)で5勝2敗だったのが効いているようだ。そういや最近調子が良いな。さて、限定は……。

Limited 1574

原点割れかよ Σ(゜Д゜;)!ミラージュの頃からやってるんだが……。

経験では補えない自分のアドリブ力の無さに、ちょっとブルーマンデー気分になりました……。(´・ω・`) ショボーン
参加人数38名で、同点決勝有りの5回戦に参加。
参加デッキは以下の通り。

『バーンステロ ACT3』
<メイン>       
5 森         
8 山
4 樹木茂る山麓      
4 カープルーザンの森  
2 モスファイアの谷        
             
4 野生の雑種犬
4 獣群の呼び声
4 渋面の溶岩使い
4 焦熱の火猫
4 炎の稲妻
4 火山の鎚
4 癇しゃく
4 激発
2 パッチワークノーム
3 罠の橋

<サイドボード>
4 たい肥
4 帰化
2 平穏
2 突然の衝撃
2 蒸気爪
1 罠の橋

火力満載のバーンステロ。赤バーンタッチ緑と言う感じです。サイドがちょっとイマイチだったかな?
以下、レポート。

1回戦 VS 赤緑白ビースト(upland)
いきなりuplandと対決である。っていうかさっきまでスパーしてたんですが……。会田マシーンめ〜。
1戦目、uplandダブルマリガン、こちらはシングルマリガンでのスタート。序盤は犬と象で殴りに行くも「梢を這うもの」に止められる。火力と合わせて除去し、獣群FBから攻勢に出る。しかしここで「争乱の崖地」+「クローサの大牙獣」が場に出、一気に劣勢に。チャンプブロックしながら火力を全て本体に打ち込むが、「テフラダーム」まで出て1ターン後には死ぬ。しかし相手のライフも3。高まれ!オレの人間力!
「火山の鎚」キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!ギリギリの勝利。
2戦目、相手の鳥を焼くというスタート。えー、「罠の橋」後のドローが異常でした。「火山の鎚」×3「癇癪」「激発」「炎の稲妻」で焼き尽くしました。勝ち。
今回uplandは1回も「貪欲なるベイロス」を引きませんでした。ラッキ!

2回戦 VS 青緑マッドネス
1戦目、相手「入念な研究」から「日を浴びるルートワラ」&墓地に「不可思議」。2ターン目「野生の雑種犬」。3ターン目「尊大なワーム」。4ターン目「ワームの咆哮」FB。
えー、無理です。負け。
2戦目、2ターン目に雑種犬から3ターン目に「罠の橋」。これで犬で殴りながらの火力モードへ。相手は場に出た「罠の橋」はどうにもできなかったようです。そのまま本体を焼き切って勝ち。
3戦目、序盤はワラと犬に殴られて、こちらの火力は「対抗呪文」され、一気にライフが10まで減る。ここで相手が一気に決めに来たのか4ターン目に「ワームの咆哮」FB。フルタップなので安心して「罠の橋」&「渋面の溶岩使い」。「帰化」があるのかな?と思っていたが、なかった模様。ここからは時間との勝負。相手が「帰化」を引く前に焼き切って勝ち。

3回戦 VS ミラーリの目覚め(赤願い型)
1戦目、「不屈の自然」を撃たれてデッキが判明。「先祖からの貢ぎ物」を使われる前に一気に焼きにかかる。「罠の橋」×2を出して相手のワームトークンを止め、本体を焼き切る。勝ち。
2戦目、フェッチランドから溶岩使いスタート。象トークンの攻撃を「一瞬の平和」でいなされるが、こちとら火力16枚のデッキである。生物出てこない上にカウンターが少ないデッキとくれば、我が方有利。「火山の鎚」×3「癇癪」×2+溶岩使いの起動能力で一気に焼き切る。勝ち。

4回戦 VS ステロイド
1戦目、溶岩使い、雑種犬、象と順調に出る。相手は「山」しか出ていないし「怒鳴りつけ」を使われたり(もちろん5点くらいました)したので赤バーンかと思いきや、雑種犬等の手札を曝して相手が投了。ステロイドか……。けど自分でデッキをバラさなくても良いのに。
2戦目、序盤はお互いに生物と火力での競り合い。互いにライフが10点近くまで下がる。ここで相手が「象の導き」を犬につけて意気揚揚と攻撃。じゃあチャンプブロックしての返しのターン。ステロイドだとバレなければ抜いていたであろう「罠の橋」&「パッチワークノーム」。相手がキッチリ固まりました。以下、橋バーンモードで焼き切る。勝ち。

5回戦 VS ???
この時点で4勝は3人。私は4勝対決に挑みました。勝てば優勝orプレイオフ。3勝が多く、隣ではもう一人の4勝がいるので、負ければ一気に順位転落の可能性があります。

結果から言いますと、2タテで負けました。
1戦目終了時の相手のライフ20。2戦目終了時の相手のライフ18。完敗でした。対戦相手の要望により、相手のデッキの概要は伏せさせていただきます。
結局2番卓が引き分けた(「地震」で両方死んだりして、1-1-2だったとか)ため、このお方が唯一の5戦全勝で優勝。

結果、決勝卓で負けただけの4−1−0でしたが、オポネント差で一人に抜かれて4位でした。う〜ん残念。

大会終了後、ドラフトに参加。以下、簡易レポート。

初手「争乱の崖地」キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!2手目「系図の石版」!やる気満々、野心満々である。以下「ワイアウッドの野人」を取ったりして赤緑ビースト一直線。レギオンで「クローサのむさぼり獣」×2「バンドルーグ」×3を取ったりして良い感じ。スカージでは不足気味だった除去も「炭化」「火炎流」が取れ、「怒髪天」なんかもゲット。かなり良い感じのデッキになった。

1回戦 VS 赤青
1戦目、土地18枚なのにダブルマリガンスタート。出足が遅れた上に赤青と言えばの「溶岩使いの技」×2。負け。
2戦目、除去はどこでしょう?「争乱の崖地」引いてくれ〜。地上をプロテクションビーストに止められて、「海辺のレインジャー」に6回殴られて負け。

2回戦 VS 赤緑黒(upland)
本日2度目の対決とあいなりました。
1戦目、「争乱の崖地」マジゴッド!「バンドルーグ」×2が生物を除去しながら相手を蹂躙しました。
2戦目、「芽吹くツタ」は土地事故回避に良い1枚。ストーム発動で一気に3枚の土地を手札に入れ、順調に毎ターン土地を置いて「バンドルーグ」×3が場に出る。4/7が3体並べばガッチガチ。「火炎流」で「うろつくセンザンコウ」を除去すれば、無問題で相手を蹂躙。勝ち。

3回戦 VS 赤白
1戦目、いきなり相手が「ゴブリンの闘士」+「ドラゴンの鱗」。タップしない2/3挑発って何だよヲイ。やばかったが「炭化」をドローして助かった。以後「芽吹くツタ」で土地を2枚引っ張ったりして順調に土地が並び、ビースト軍団+「争乱の崖地」で勝利。
2戦目、またまた相手が「ゴブリンの闘士」+「ドラゴンの鱗」スタート。3ターン目には「ドラゴンの鱗」もう1枚で3/5のタップしない挑発持ちに。この強力除去コンボに勝つのは無理です。負け。
3戦目、『ニ度あることは三度ある』という諺をご存知でしょうか?またまたまた相手が「ゴブリンの闘士」+「ドラゴンの鱗」スタート。ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! 続いて「疾風衣の侵略者」に「ダールの戦長」とくればもう勝てるはずもなく……。

結果、負け―勝ち―負けの6位ですた。(´・ω・`) ショボーン

今日は楽しくマジック三昧の日でありました。

日本負けやがった〜

2003年5月31日
サッカー親善試合 日本 0−1 韓国

あ〜チクショウ。
いくら主力がいないとはいえ攻め手が薄すぎだぜ。
アンポンタンにやられるとは……。あのサザエさんヘアーめ〜。
  
 

なんとなく面白FLASH サ○エさん
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2098/Icon/005_921.swf
 
 
 
明日はスタンダードの大会に参加予定。デッキは一応バーンステロイドの予定だ。もっとも時期が時期だけにドラフトができるなら優先したい感じだ。
あ〜チクショウ。コンフェデではマジで頼むよジーコ監督〜。

直撃コース

2003年5月30日
をいをい、台風が四国直撃コースだよ。
週末の大会に参加できないかも……。
早く通り過ぎやがれ〜。
サッカーの韓国戦も中止にならねば良いが……。

週末の楽しみが天候不順で流れると悲しいよね。

最近のハマリ

2003年5月29日
スカージを使ったデッキを考えてみる。
「思考停止」や「苦悶の触手」のストームを活用すべく頑張ってみたが、現スタンダード環境の重さゆえかどうも上手くいかない。やはりストームはエクテン向けの能力のようだ。既に瞬殺コンボデッキも紹介されたりしているのが素晴らしい。冬のエクテンシーズンが面白くなりそうで、楽しみだなあ。

ところで、最近ふとしたきっかけでFLASHにハマりつつある。
面白モノから恐怖モノまで色々とあって興味深い。みんな面白いもの作るなあ。爆笑したのは「消防時代の思い出」というFLASH。Googleで検索したらTOPに出てくるあたり、その筋では結構有名らしい。効果音がイヤ過ぎかも知れないがw。
下品系では「ち○こ音頭」「チ○コ体操」とかが最高に笑いました。この歌作った香具師は神認定ですな。(*^ー゜)b グッジョブ!!

シングルの値段

2003年5月28日
「もみ消し」高ッ!
みんな本当に青が好きだねえ。私的にはそんなに高評価はしていないカードだ。

4枚要るカードでしょうか?私にはそうは思えないのです。実戦で打ち消したいのはマッドネスでしょうが、それなら普通のカウンターでも良さそうだと思うのですが……。メイン級という声もありますが、限定カウンターはサイドカードだという気がバリバリしてます。
脳裏に「摘出」「ルーンの解読」が浮かびました。

「もみ消し」以外は値段がバラけている感じ。4枚必要なレアというのが見当たらないのが原因でしょうが、買う側には嬉しい感じ。赤白の命令も1Kいってないところが多い。重いからかな?

4枚揃っちまった「邪神カローナ」なんかは……。
誰かFOILのカローナ要りませんか〜?

スカージ到着〜

2003年5月27日
注文しておいたスカージが来た。

アンコモンを揃えるためにとりあえず2箱だけ注文したのだが……。
アンコモンは大体揃ったが、レアが偏りすぎ!
何と4枚揃ったレアが5種もあり、その反面1枚もないレアが多数ある。その5種とは……。

「波停機」「邪神カローナ」「ドラゴン変化」「硫黄の渦」「陰謀団式処置」

微妙〜。「波停機」「硫黄の渦」は良いが、後の3種は使わなさそうだ。特に「邪神カローナ」なんか光っている香具師までいるが、どう使えというのだろうか?5色のレジェンドと言うだけでキツイのに能力がそれに見合ってない気がする。「ドラゴン変化」はファンデッキ向きだし、「陰謀団式処置」はコストが重すぎる。いくらなんでも7マナは重すぎでしょう。せめて5マナならまだ可能性があったのだが……。
ε=(・A・)ハ〜 ため息が出るねえ。
そして欲しかったカード達は、

「正義の命令」0 ・゜・(ノД`)・゜・。
「滅殺の命令」1 (´・ω・`) 
「包囲攻撃の司令官」2 (´ー`)y-~~~
「硫黄の渦」4 (・∀・)イイ!

となりました。
トレード材になりそうな「もみ消し」も0だったし、赤白2種の命令を集めるのは苦労しそうだ。ボーナス出たらとっととシングル買いしちまおうかなあ。まあスタンダードで使えるのは7月からだしマターリ集めるとしますかねえ。

待ち人来たらず

2003年5月26日
今日あたりスカージが届く予定。
でも今日は来ませんでした。あー待ち遠しい。

世間じゃあ「もみ消し」が一番人気らしい。みんな青が好きなんだねえ。まあマッドネスが打ち消せるので、オデッセイブロックがある間はそれなりに活躍するでしょう。それ以降は出てくるカード次第かな。「〜の命令」系のカードは総じて重いので、専用のデッキでも流行らない限りはそう「もみ消し」が必須になるとも思えない。フェッチランドの能力を打ち消したりもできるが、青で土地を1枚破壊して嬉しいかは微妙だなあ。「もみ消し」はむしろエクテンでの方が活躍しそうですね。

<個人的に4枚欲しいカード>
「正義の命令」「滅殺の命令」「硫黄の渦」「包囲攻撃の司令官」

いずれも専用のデッキを組んで、楽しく遊べそう。大会レベルまで引き上げられたらいいなあ。
シールド戦(オンスロート、スカージ×2)に参加した。
参加人数は14名で4回戦だった。
以下、簡易レポート。

期待のレアは……「部族のゴーレム」「ドカーン」「最高審問官」「波停機」「消耗の軟体」。
神は降臨せず。非常に厳しい感じである。
さて、除去及びシステムクリーチャーは……赤い除去がねえΣ(゜Д゜;)!
優秀システムクリーチャーもねえ……・゜・(ノД`)・゜・。
除去は4枚のみ「残酷な蘇生」「すがりつく不死」「つきまとう寒気」「翼の破片」。微妙〜。
今回緑は死亡気味。生物が6体ではやってられない。青は飛行がいないし枚数が少ない。必然的に白黒になる。しかし弱そうだ。エースが「部族のゴーレム」という時点で非常にダメっぽい。まあ、楽しめればいいかなと思いつつデッキを構築。

1回戦 VS 赤黒青
1戦目、いいとこなし。相手の「ゾンビの殺し屋」が5ライフ払って速攻ビートダウン。こいつ強い。除去はどこでしょう?あっさり敗北。
2戦目、初手で出した「屍肉喰らい」が超強かった。変異の相打ち等、戦闘で死んだ生物がカウンターに早代わり。5/5になってビートダウン。やがて場が膠着するも、「死神頭のノスリ」が空から殴って削りきる。
3戦目、序盤は「銀騎士」「盲信の審問官」がビートダウン。審問官強いなあ。相手のクリーチャーにダメージを跳ね返せるのは詐欺チック。気持ちよく殴っていたのだが、「よじれた嫌悪者」が出て場が固まる。こちらも再生もちの「部族のゴーレム」が出ているのでお互いに殴れない。引き勝負かなあと思っていたら相手が「流れ込む知識」で6ドロー!手札が1枚のこちらは正にジリ貧。
そして場に出る「ネファージュ」!さらに「蔓延」から「ネファージュ」攻撃で「狙いすましたなだれ」に「スカークの火山使い」が変異を解除。……えー場には何も残っていません……。負け。

2回戦 Bye
誰と当たっても負けてくれる伝説のプレイヤー、Byeさんと当たりました。
誰だいきなりドロップしたのは!1時間待ちは暇だ〜。

3回戦 VS赤緑青
1戦目、2戦目とも膠着状態から相手に「無頓着の波」使われて死亡。決め手のないデッキは長期戦になるとダメだ〜。

4回戦 VS黒緑青
1戦目、こちら変異スタート相手は「宿命のネクロマンサー」。えー墓地にはさっきサイクリングした「ワイアウッドの守護者」が……。いきなり出てくる6/6に大苦戦。「残酷な蘇生」で始末した頃にはこちらはガタガタでした。盛り返しそうになったが、「流れ込む知識」で5ドローされてしまい押し切られて負け。
2戦目、「銀騎士」と「朽ちゆく猛禽」が超ビートダウン。猛禽は変異解除できれば、3ターン目に4/4な訳で超強い。あっという間に殴りきる。勝ち。
3戦目、2ターン目に「銀騎士」が出て先手後手が入れ替わり非常に有利に。ここで「ドラゴンの鱗」をエンチャントして攻撃してもタップしない3/4先制攻撃になる。タップしないのは激強だった。序盤を完全に制して順調にクリーチャーを展開。相手にデカブツが出た頃には「ドラゴンの影」を「疾風衣の侵略者」につけて飛行・畏怖の3/2が相手をすり抜けて殴りきる。勝ち。

結果、2勝2敗(実質1勝2敗)でした。

その後、スカージ入りのドラフトに参加。結果は黒緑で、負け―勝ち―負け。でした。

今日の経験から、スカージの注目カードを並べてみる。

黒は「ゾンビの殺し屋」。変異解除が「5ライフ支払う」なので、マナがなくても出したそばから解除できるのがかなり強かった。また、別に黒でなくても使えるあたり、かなりやり手だ。そして「すがりつく不死」が重めだが素晴らしい除去兼パンプカード。共にコモンなあたり黒が強化された感が強い。

緑ではアンコモンだが「クローサの戦長」。ビーストのコストを1下げるだけでも強いのだが、対象のビーストを2マナで再生ってマジに詐欺。緑なら即取りで、緑じゃあなくても余裕があるならカットしたい1枚だ。コモンでは「芽吹くツタ」が良い動き。事故回避兼デッキ圧縮にやり手の1枚。ストームがハマれば圧縮率がとんでもなかった。

赤は火力以外では、分かっていた事ではあるが「怒髪天」が新たなエンドカードとして強かった。というかドラフト時に喰らいました。うっかり2/2通したら+8されて昇天しました。アンコモンなのが救いかな。火力では「火炎流」があっちこっちで炸裂。5マナソーサリーだが4、5点は平均して出ていたようだ。9点本体に撃ちこんだつわものもいたとか。

青は何と言っても「流れ込む知識」。5マナソーサリーだが少なくとも3枚は引ける。今日は8枚ドローしているつわものもいたようだ。そして「凍結」はいいシステムクリーチャー対策兼デカブツ対策。いずれもコモンなのが頼もしい。今日は「流れ込む知識」にはやられっぱなしだったな……。

白は何と言っても「盲信の審問官」。3マナ2/2のくせに能力が詐欺。相手のクリーチャーにも跳ね返せるのはコモンと思えない能力。後半に相手に引かれると、審問官をブロックも出来なくなりました。そして地味に強い「ダールの降霊者」。審問官等の起動能力が使える場合、クレリックは死ななくなります。今日はこいつを2体並べられて除去がほとんど効かなくなりました。対象になったらタフネスが+4って何だよヲイ。

後は「ドラゴンの〜」のエンチャントは総じて使える。前半に使っても後半のデカブツに付いてしまうあたりかなり強かった。特に白と青はエンド級の生物を作成してしまうのでタッチ色でも使いたい感じだった。

リミテッドはスカージで黒が特に強化された感が強かった。生物は優秀だし除去も増えた。実際会場でも黒が一番人気だったらしく、沼の枚数が足りなくなっていたようだ。赤、緑は若干弱体化。白と青が若干強化。相対的に白がいい感じだ。青は元々が弱いので今ひとつ。ドラフトなら卓で独り占めできれば良いが3人以上だとやっぱりダメっぽい。
暫くはリミテッドが熱くなりそうだ。スペルがあるっていいなあ。

なんだってー!

2003年5月24日
明日の大会がシールド戦(スカージ入り)併催だと連絡があった。

キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!
絶対シールドに出るぜコンチクショウ!あー楽しみだなあ。

……まさか人数不足で中止とかないよな?((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
今夜はカードリストを復習しておくとするかな。

デッキ再構築中

2003年5月23日
日曜の大会に備えて、スタンダードのデッキを手直し中。
でもマジ気力が沸かない。時期が時期だからなあ。既存のデッキでは心の燃料が足りないのだろう。日曜は普通にステロイドでも使うとしようか……。
バーンステロイドにするのは決定しているが、いっそ尖りまくった構成で遊んでみようかな。赤:緑が6:4か7:3くらいで赤タッチ緑な構成のステロイド(?)で考えてみようっと。

大会後のドラフトでスカージ使えたら良いなあ……。

久々の残業

2003年5月22日
2日留守にしたつけがー。
好きでつけたんじゃあないのにー。

今日はサラリーマンの哀愁を感じた日であった。


あーカード触りてえ。・゜・(ノД`)・゜・。

帰還〜

2003年5月21日
やっと出張から帰ってきました。しんどいっす〜。
雨に降られたりしてマジでキツかった。

明日も仕事だし、今日は早めに寝るとしよう。

○○の命令

2003年5月19日
いきなり出張命令が出た。明日からで、かつ泊りがけ。
……(゜Д゜)イキナリカヨ……。頑張れ全国のサラリーマン!
で、明日は日記を休みますです。

それはそうと、ここ数日カードから離れている……というか燃料が足りない感じだ。はよスカージ届かないかなあ。実際にカードを見ないと、どうもこうやる気が沸いてこない。
今週は地元で大会があるのだが、スタンダードなのでこれまた今ひとつ燃えない感じ。シールドだったら日本語版だろうとなんだろうと、万難排して出るのだが……。
デッキどうすっかなあ。今は新デッキを組む気力が低いので、ステロあたりに落ち着きそうだなあ。

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イキナリ、問題!

3人の旅人が、お土産屋で3,000円のお菓子詰を買おうと、1人1,000円ずつ出しました。
ここで店長が店員に「500円まけてあげなさい」と指示。
でも店員は悪どくも200円を自分のポケットに入れ、300円を旅人達に返しました。
旅人3人はそれぞれ100円ずつ受け取りました。

さて、旅人が支払ったのは900円×3人=2,700円。
店員がちょろまかしたのが200円。
おおっと、2,700円+200円=2,900円しかありません。
後の100円はどこに行ったのでしょう?
(う〜む、改めて見ると激しく無意味だ……。まあせっかくだから問題は残して旅立つとしよう)

読書の日

2003年5月18日
友人より借りた本を読む。(午前1時〜2時半頃)
続き物なので、つい続巻を読み出してしまう。……止まらなくなる。まあこの巻読んだら寝るかな……。(午前4時頃2冊目読破)
2冊目、超絶続きが気になる展開で終わる。(゜Д゜)ココデヒキカヨ!!
3冊目に突入。……読破。(朝になっちまった。恐るべしコバ○ト)

寝る。……昼過ぎ起床。ネットする。
面白そうなSSを見つける。……読破。(月姫SSは珍しいな)

夕食後、積んであったミステリーに取り組む。……読破。(戯言遣い面白いな)

今日の戦果。文庫3冊、SS1本、新書1冊。
日がな一日読書の日。こんな休日も好き。
(´ー`)y-~~~

ストレス発散

2003年5月17日
古い友人連中と久しぶりにカラオケに行く。
心ゆくまで(「鳥の詩」とか)絶唱してスッキリ。

その後、超(前回いつだったか覚えていないほど)久しぶりにゲーセンに行く。
新作が全然判らねえ!Σ(゜Д゜;)
まずは端に置いてあった「スーパーストリートファイター」をやってみる。おお、今でもザンギエフで立ちスクリューが出せるぞ俺。ちょっと感動。手が覚えているものだ。
次にあんまり変わってない「バーチャストライカー3」とかやってみる。サッカー好きだし、今でも結構面白い。2の頃はペナルティエリア外では反則で止めるのが上策だったが、今は後ろからタックルするとレッドカードで退場になるのね……。オフサイド採用は賛成だが、ゲームなんだから一発レッドは控え目にして欲しいなあ。超ロングシュートや斜め45度のループシュートは今では入らないのね。
最後に大好きだった「ぷよぷよ通」をやる。10連鎖出来なくなってる自分に萎え。折り返しが上手く出来ない……。今日の記録は9連鎖止まり。昔は秋葉原の対戦台で連鎖しまくってたものだ。周りが階段積みばかりの中、一人挟み込み積みで頑張っていたのも懐かしい思い出だ。
今日は、昔はスペースの無駄だと思っていたレトロゲーの存在意義を強く認識したぞ。

うむ、今日は普段しない事が出来て楽しい日であった。
(今日の日記はレトロゲーとか知らないと訳ワカランな……)

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