帰って参りました。
GP本戦はもちろん初日落ち。長丁場なので本戦詳細は後日書きます。

今日はダークスティールのプレリリースに参加しました。
32人集まるごとに5回戦でスタートというシステムは非常に良いのではないでしょうか。上位陣には商品が出ますし、2敗したら即ドロップして次のトーナメントに参加する人が多くいたようで、興行的にも成功なのでは?
私は今回は非常に調子が良く、4勝1分で2位になり、ダークスティール日本語版12パック&Tシャツを(σ・∀・)σゲッツ!
以下、活躍したカードなどの雑感。

まずはレアですが、「火と氷の剣」マジゴッド!というかコストと能力がおかし過ぎ!レアでもやり過ぎじゃあないでしょうか?今回私はメインが青単色でサイドでタッチ赤というデッキを組んだのですが、スパイや飛行クリーチャーにこれが装備されると即ゲームが終わります。プロ赤&青で焼けなくなるわバウンスは効かないわ無色ダメージを任意の対象に飛ばして1ドローって……。2回戦なんかこれが常に3ターン目に場に出て即終了でした。何か非常に相手に悪かったですね。3マナで2マナ装備な上に伝説のアーティファクトでもないのでスタンダードでも見かけそうです。
あと、2度しか場に出ませんでしたが「ダークスティールの溶鉱炉」は場に出したらまもなく相手が投了してくれました。そりゃそうだろうな。

アンコモンでは、世界はますます装備品ゲームと化している中「持ち去り」が大活躍。デッキに入ってくる装備品で役に立たないモノなどあるはずもなく、奪った装備品で相手を撲殺したこと多数でした。
そして「電極の破壊者」がかなりやってくれました。4マナ1/1スタートでも3/3くらいにはすぐなる上に接合持ち。最大で9/9になりました。相手のアーティファクトでもいいのは素晴らしい。

コモンで一番活躍したのは「ヴィダルケンの技術者」で、この環境下でのマナブースト能力は狂っている。3ターン目に5マナアーティファクト出せるのはだめじゃあないかな。ドラフトでも点数高そう。そして「残響する真実」はお待ちかねのコモンバウンス。
アーティファクトでは親和(島)の「尖塔のゴーレム」が早くてでかい。単色だったので3ターン目に飛行の2/4出してました。親和土地では平地の3/4で攻撃してもタップしないやつが相手にして非常にキツかったですね。コモン装備では「レオニンのボーラ」がイイ感じ。1マナでどんなクリーチャーもタッパーになれるのは強力でした。

全体の感じとしては、ダークスティールの登場で世界はますます赤くなりました。装備品ゲームと化した中、「鋳潰し」という装備品と装備している生物を1枚で殺せるコモンカードが出、「粉砕」に続いて「残響する破滅」というこれまたコモンのアーティファクト破壊カードが出ました。更には「とげの稲妻」というコモン火力。そしてアンコモンながら「火の玉」という融通の利く火力まで手に入れ、赤への偏りは加速されたように思います。今回はダークスティール3パックのプレリリースですし、上位陣で赤を使っていない人はほとんどいませんでしたね。そしてその相棒には白か緑を良く見ました。いずれも生物が優秀で、装備すれば強力になったり、素で大きかったりプロアーティファクトを持っていたりするのでいただけません。赤ほどではないにしろアーティファクト対策カードもありますし、親和(平地)も(森)も非常にデカくて早く場に出ますしね。
今は、「赤>>>白=緑>青>>>黒」という感じですね。見た感じ黒は少なかったなあ。プレリリースでは「恐怖」が出る枚数も減ってしまいましたし、新しい除去の「本質の吸収」は5マナソーサリーと重いからでしょうか。

とにかくこの2日間は楽しいマジック三昧の日々で大満足でしたよ。来年も近くであるといいなあ。(*^ー゜)b

しゅっぱ〜つ

2004年1月23日
いよいよ岡山に出発である。使うデッキの概要はこちら。

『煙突Rock』
<メインボード>
7 森
8 沼
4 ラノワールの荒原
2 樹上の村
1 黄塵地帯
1 ヴォルラスの要塞

3 花の壁
4 極楽鳥
4 ヤヴィマヤの古老
2 錯乱した隠遁者
3 貪欲なるベイロス
3 生ける願い
4 強迫
2 陰謀団式療法
3 吸血の教示者
2 繰り返す悪夢
4 破滅的な行為
1 陰謀団の先手、ブレイズ
2 煙突

<サイドボード>
1 骨砕き
1 陰謀団の先手、ブレイズ
1 萎縮した卑劣漢
1 錯乱した隠遁者
1 貪欲なるベイロス
1 ウークタビー・オランウータン
1 ヴォルラスの要塞
1 黄塵地帯
2 悪魔の布告
2 陰謀団式療法
……後3枚……

メインはほぼ固まったので入れ替えるにしても土地バランスくらいかな。でもサイドの残り3枚がホントなかなか決まらない。色々候補カード持って行って現地で人の意見を聞きつつ決める感じでいこうかと思っています。

さて、雪がちょっと心配だ。でも楽しみだなー。(・∀・)ワクワク

結論その1

2004年1月22日
やっぱ「悪魔の布告」は要る。サイドに2枚挿しとこう。

残り3枚どうするか。やっぱり「生ける願い」を生かすためにはシルバーブレッド系の生物かなあ。カード検索も楽しいものだ。
GP岡山で使うデッキを「煙突Rock」にほぼ決定した。理由はとにかく安定していること。やっぱり長期戦ではそれが大事かと。

そんな訳でサイドボードを色々といじっています。今自分的に確定しているのが以下のカード。

2 陰謀団式療法
1 ヴォルラスの要塞
1 黄塵地帯
1 陰謀団の先手、ブレイズ
1 萎縮した卑劣漢
1 錯乱した隠遁者
1 貪欲なるベイロス
1 ウークタビー・オランウータン
1 骨砕き

この10枚はどうしても外せないと踏んだ。
「陰謀団式療法」2枚はやっぱり要る。デッキに4枚あるとないとではコンボデッキや青相手での安心度が全然違う。
後の8枚は「生ける願い」用だ。「骨砕き」は「ネクラタル」でも良いかもしれないが黒黒はやっぱりキツかった。除去は軽いほうが吉でしょう。

さて後5枚をどうするか。エクステンデッドはあまりにもカードプールが大きいのでマジ悩みます。「悪魔の布告」は要るかなあ?リアニとかもいるし保険で積むべきか……。それとも「吸血の教示者」用のシルバーブレッドを仕込もうかな。

朝だ〜

2004年1月20日
久しぶりに爆睡した。
寒い日に布団に包まると速攻陥落しますな。

煙突Rock改定中

2004年1月19日
昨日の結果やプレイ感からちょちょこいじっています。
「骨砕き」はメインには要らなさそうなので「貪欲なるベイロス」に入れ替え。これでベイロスがサイドとあわせて4枚になる。
そしてメインに「陰謀団の先手、ブレイズ」を1枚採用するか真剣に検討中。理由はサイカトグの数の多さ。手札破壊を駆使して序盤に場に出せればそれだけで勝てたりしますからね。まあ赤相手には効果薄ですが1枚のカードと引き換えなら悪過ぎないでしょう。やっぱり個人的にブレイズのようなカードって好きなんですよ。お互いに苦しもうじゃあないかって感じが何か好き。困ったら自身をサクって暴走し過ぎないのも良いですし、エクステンデッドでは「ヴォルラスの要塞」という酷い土地もあることですしね。
使用したデッキは「煙突」入りのThe Rock。レシピは以下のとおり。

<メインボード>
8 森
9 沼
4 ラノワールの荒原
2 樹上の村
1 黄塵地帯

4 破滅的な行為
2 煙突
3 花の壁
4 極楽鳥
4 ヤヴィマヤの古老
3 錯乱した隠遁者
2 貪欲なるベイロス
3 生ける願い
4 強迫
2 陰謀団式療法
2 吸血の教示者
2 繰り返す悪夢
1 骨砕き

<サイドボード>
1 骨砕き
2 陰謀団の先手、ブレイズ
1 萎縮した卑劣漢
1 錯乱した隠遁者
1 貪欲なるベイロス
1 ウークタビー・オランウータン
1 ヴィリジアンのシャーマン
1 起源
1 ヴォルラスの要塞
1 黄塵地帯
2 悪魔の布告
2 陰謀団式療法

以下レポート。

1回戦 VS ゴブリン召集
1戦目、序盤からゴブリンにビートダウンされるも「花の壁」で耐えつつ「破滅的な行為」で流す。が、「総帥の召集」で帰ってきたゴブリンに殴られてライフは1ケタ台へ。これも2枚目の「破滅的な行為」で流すも「貪欲なるベイロス」も「生ける願い」も引けずにライフ6で膠着状態へ。そして「ゴブリンの砲撃」をエンチャントされた状態で「ゴブリンの女看守」→「ゴブリンの女看守」→「包囲攻撃の司令官」と繋げられて6体のゴブリンが登場。キッチリ6点撃ち込まれて負け。
2戦目、まずは「強迫」スタート。で「山」×2「硫黄泉」×2「ゴブリンの戦長」「ゴブリンの群集追い」「ゴブリンの女看守」が見える。……ああカミーユ、時が見える……。以下、「ゴブリンの群集追い」「ゴブリンの戦長」と展開され殴られる。そして「煮えたぎる歌」(!)から「ゴブリンの女看守」→「包囲攻撃の司令官」でフルアタックと高速展開。私のライフは20→17→11→1とすんごい減り。その展開力では無理です〜。負け。

2回戦 VS 緑単
1年ぶりに大会に出たという某高知のLv.3ジャッジと当たる。いやあなた様はGP岡山のヘッドジャッジ様では?久しぶりのマジックを物凄く楽しそうにプレイされていらっしゃいました。
1戦目、まずは「花の壁」スタート。Lv.3は「ラノワールのエルフ」から「ラノワールの使者ロフェロス」と高速マナ展開。で、3ターン目に「すき込み」をくらう。……(;´Д`)ハヤスギデツ。そして「貪欲なるベイロス」と「ヤヴィマヤの古老」を召還されて殴られていく。そして炸裂する「すき込み」2枚目!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!負け。
2戦目、まずは「強迫」で「からみつく鉄線」を落とし、「陰謀団式療法」で「すき込み」を落とすという展開。お互いに「ヤヴィマヤの古老」を展開して土地を並べていく。そして来ました「錯乱した隠遁者」+「繰り返す悪夢」!リストークン大量発生モードで圧殺。勝ち。
3戦目、「陰謀団式療法」で「すき込み」を落とすも「ラノワールの使者ロフェロス」&「ガイアの揺籃の地」で超マナブーストされる。そして「リシャーダの港」で土地を拘束されつつビートダウンされていく。なんとかマナを確保して「錯乱した隠遁者」を展開するも「生ける願い」から「マスティコア」を持って来られてジリ貧。「破滅的な行為」を4で起動し、再生マナを使い切らせたところで「生ける願い」から「ヴィリジアンのシャーマン」を持ってきて「マスティコア」を処分するも、後続が続々と登場。結局押し切られてしまう。負け。
Lv.3氏には主催者より逆賞金首がかけられていたので、ミラディン1パック(σ・∀・)σゲッツ。……「精神の眼」が出ましたー。……2連敗か。

3回戦 VS Red Deck Win
1戦目、序盤から「花の壁」「ヤヴィマヤの古老」を展開して順調な滑り出し。マナを確保したところで「破滅的な行為」で場を一掃。素で出した「錯乱した隠遁者」×2と「貪欲なるベイロス」で一気にビートダウンして無難に勝利。
2戦目、いきなり場に出た「呪われた巻物」は「生ける願い」からの「ウークタビー・オランウータン」で割るが、3ターン目に場に出た「硫黄の渦」にゴリゴリライフが削られていく。これをなんとか「破滅的な行為」で流すも「焦熱の火猫」が走ってきました。この時点で残ライフ3。ベイロス引かないかなーと土地引きを重ねた3ターン後、2体目の火猫が走ってきました。負け。
3戦目、序盤は「モグの狂信者」にペチペチと殴られていくが毎ターン土地を置く展開で5ターン目に素で「錯乱した隠遁者」を召還。そして「吸血の教示者」から「繰り返す悪夢」を引っ張ってきてハーミット大回転。リストークンで圧殺しました。勝ち。

4回戦 VS The Rock
1戦目、序盤は手札破壊のし合いと「花の壁」と「ヤヴィマヤの古老」を展開し合うという立ち上がり。「破滅的な行為」で場を流し合った後、やっと場に出ました「煙突」。カウンターを1個乗せた状態で場を硬直させつつ、お互い「ヤヴィマヤの古老」で土地を補充しながらデッキを圧縮。そして引いた「錯乱した隠遁者」を場に出して「煙突」のカウンターを2個に増やす。じわりと場を締め上げつつ「花の壁」でドローしたカードが「繰り返す悪夢」。当然のごとく「煙突」のカウンターを3個にして「繰り返す悪夢」で「錯乱した隠遁者」を回転。相手の場を平らにして勝利。
2戦目、土地が「樹上の村」1枚だったが「花の壁」「生ける願い」×2「ヤヴィマヤの古老」「骨砕き」「陰謀団式療法」と土地引き1枚で回る感じだったのでGO。……大失敗;y=ー( ゜д゜)・∵. ターン。
その後1枚も土地を引くことなく、場の「樹上の村」は「生ける願い」→「黄塵地帯」で破壊されてなす術なし。ベイロスに殴られて負け。
3戦目、今回は普通の回りで1戦目と同じような展開。手札破壊で「煙突」「繰り返す悪夢」を落とされるもマナは充実。そこで「錯乱した隠遁者」を引き、「吸血の教示者」から「繰り返す悪夢」を持ってくる黄金パターンに突入。文字どおり悪夢が繰り返されてリストークン大量発生で圧殺。勝ち。

結果、2勝2敗でした。うーん(゜?゜)ビミョー。

デッキはやっぱり安定しているが速攻デッキ対策が重要なようだ。メインに「蔓延」でも1枚挿しておくべきなのだろうか?色々とカード検索を要す。4回戦の相手は「生命を破滅させるもの」を使っていたが動き的には悪くなさそう。サイドにでも積むべきだろうか?「貪欲なるベイロス」はメイン3でサイド1に変更した方が良さそうだ。色々といじってみるかな。

なお優勝者の使用デッキはThree Deuce(トリコロール)。やっぱり「翻弄する魔道士」は強力だなあと再確認。そして2位から4位まで全てサイカトグ。今の環境ではサイカトグとそれに対する速攻デッキという感じか。The Rockはキツめなのだろうか?安定はしているので長期戦のGPでは良いと思うのだが……。うーん難しいなあ。
しかし何人エクステンデッドに参加するのか非常に不安だ。まさか不成立はないよな?GP岡山の練習組が多数集まることを切に祈るものなり。

さて、明日はビーダウン系かコントロール系かどっちで出ようかなあ。やっぱり両方持っていって会場で決めるのが吉かな。あ〜楽しみだな〜。

案内メールが来た

2004年1月16日
GP岡山の案内メールがHJから来た。私は300番台だったのだが何人くらい参加するのだろうか?

さて、今はThe Rockの構築で非常に悩んでいる最中。でもマジックはデッキを考えている間が一番楽しいよね。特にエクステンデッドはカードプールが広いので懐かしのカードを見るだけでもイイ感じだ。
う〜んやっぱりサイドに「気化」は必要かなあ?あと「貪欲なるベイロス」は3枚くらい完備しておくべきか。
しかしデッキがThe Rockというよりは段々「煙突」デッキになってきた。いっそ「煙突」メインにしてしまおうか……。「破滅的な行為」で流した後に「煙突」置くのって楽しいんだよねえ。
そんじゃあ「錯乱した隠遁者」をメインに採用して、「繰り返す悪夢」も欲しいと。「ヴォルラスの要塞」を仕込んでサイドにも「陰謀団の先手、ブレイズ」を完備してと……。
よし!良い感じに尖ってきたぞ。(w

高知の結果

2004年1月15日
今日ネット巡回して気がついた。
「無限ライフクレリック」デッキが新春スタンダードを制してるぅーッ!
すげえ!マジ感動。やったぜ部長!今年はローグデッキ大活躍か!?

俺も何か考えてみようかなっと。

帰還

2004年1月14日
東京は寒かったっす。人多くて酔ったっす。
ええ非常にちかれますた……。満員電車キライ。
今日は早めに寝ますわ。

煙突お試し中

2004年1月11日
お試しでThe Rockに「煙突」を仕込んで回しています。
これが「ヤヴィマヤの古老」等と相性も良く中々良い動き。もう少し回してみて調子良いようなら採用かな。「陰謀団の先手、ブレイズ」も悪くないのだがすぐ死ぬんだよね。サイドに置いておいて「生ける願い」から持って来れるようにしておくかな。


さて、仕事の都合で休日だというのに明日から出張。
帰ってくるのは水曜だな。あ〜かったる。(・A・)
エクステンデッドで使うデッキがほぼ固まってきた。
ビートダウン系はTwo Deuceことステロイド。コントロール系はThe Rockかその派生系でいこうかと思っている。まあ基本的に赤緑黒使いなので使い慣れた色が一番かな。

今はネットを巡回して色々なチューンを見て回っているが、エクステンデッドはホント個性が出るなあ。特にサイドボードは千差万別で「なんでそのカードが!?」というのも多々ある。本人に聞かないと理由が判らないであろうカードを眺めて首をひねってみたりしています。

コンプリート

2004年1月9日
君望、フルコンプ〜。(`・ω・´) シャキーン

精神的に疲れたが良作であろう。私的ゲームランキング第6位にランクイン。
まあ色んなところで言われているが「素人にはオススメできない」のは間違いない。鬱耐性があってストーリー重視の人にはオススメですな。私も鬱耐性が上昇したような気がします。


さて、エクテンのデッキを完成させなければ。今週は出られそうなエクテンの大会がないので遠征はなしかな。この時期にスタンダードはやる気が出ないんだよね。
GP岡山まではエクテンモードでいくとしましょうか。
君望、メイン3名、了。


……(T^T)……キトウワァァァァァァーーーッ!


久々にキタ。最近やってなかったから家計以来だな。

エイエソ

2004年1月6日
マナマナ、了。⊂⌒~⊃。Д。)⊃……鬱死。

   (´Д`;)、モウカンベンシテクダサイ
   ノノZ乙

つ、疲れた……

2004年1月5日
君望、一応了。。・゜・(ノ∀`)・゜・。

うむ。良作であろう。しかし……疲れた。精神的にな。
なんだか、ああ、「停滞」デッキで勝った後のような疲労感が漂っております。そういや初心者の頃、「平衡」+「停滞」デッキを相手に「黒騎士」に「永遠の戦士」をエンチャントして勝ってしまったことがあったなあ。しかも公式大会の1回戦で。相手の顔が引きつっていたのをよく覚えている。その後5連敗してブービー賞をもらったんだよハッハッハ。

ああフルコンプは遠いなあ。やっぱり鬱。_| ̄|○

鬱継続中

2004年1月4日
重っ!痛っ!この鬱度普通じゃあねえ……。

ううっ、こんな話だと知っていたら君望を正月早々やらなかったのに……。
あまりのテンションの↓度に暇つぶしの選択ミスを痛感中。今日の大会もブッチしちまったなりよ。
でも続きが気になるんじゃあ〜。最後までやらないとスッキリしないんじゃあ〜。

……今週は鬱継続決定か?_| ̄|○

2004年1月3日
異様にテンションが下がっています。

ええ『鬱』なのです。

ううっ、君望なんかに手を出すんじゃなかった。_| ̄|○

エクテンのデッキ

2004年1月2日
エクステンデッドのコントロールデッキが迷走中。
最初は普通の「ザ・ロック」だったのに「消えないこだま」デッキになってみたり、「煙突」デッキになってみたり、はたまたリアニメイト風になってみたりと大迷走。
どうしてこう尖らせてしまうのか……。これはもうサガか?
使い慣れているということなら「消えないこだま」デッキだが……。
迷うなあ。

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