本日は岡山のご当地メニュー、えびめしのランチを食す。
久々に食べたが好きな味だな。
元々エビ好きというのもあるけれど。
それにしても片道3時間だと岡山は遠く感じるなあ。
時間的距離だと飛行機で東京の方が早いので仕方がないのだが。
久々に食べたが好きな味だな。
元々エビ好きというのもあるけれど。
それにしても片道3時間だと岡山は遠く感じるなあ。
時間的距離だと飛行機で東京の方が早いので仕方がないのだが。
今日は地方祭の日であるが、関係なく出張なのであった。
せめて美味しいものをと、ほづみ亭で鯛めしを食す。
出汁と卵と鯛の調和で飯が進む。基本的にご飯のおかわりは自由なのだ。
プリプリの鯛が最高やね。
さて、明日からの出張にも備えねば。
せめて美味しいものをと、ほづみ亭で鯛めしを食す。
出汁と卵と鯛の調和で飯が進む。基本的にご飯のおかわりは自由なのだ。
プリプリの鯛が最高やね。
さて、明日からの出張にも備えねば。
また出張だし衣替えもあったりと色々と面倒事を片付ける。
それにしてもいい天気過ぎてゴソゴソ雑事をやってるのが勿体無い気分になるなあ。
いい気候だ。
あーどっか行きたい。
それにしてもいい天気過ぎてゴソゴソ雑事をやってるのが勿体無い気分になるなあ。
いい気候だ。
あーどっか行きたい。
GPT神戸 in 松山(Draw)に参加した
2015年10月3日 リミテッド戦乱のゼンディカーのシールド戦4回戦+ドラフトという形式。
回ってきたカードプールからできたデッキは以下のとおり。
《平地/Plains》×8
《沼/Swamp》×7
《砂岩の橋/Sandstone Bridge(BFZ)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
《泥這い/Sludge Crawler(BFZ)》
《フェリダーの仔/Felidar Cub(BFZ)》
《コーの刃振り/Kor Bladewhirl(BFZ)》×2
《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》
《マキンディの巡回兵/Makindi Patrol(BFZ)》
《ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin(BFZ)》
《影の滑空者/Shadow Glider(BFZ)》
《威圧ドローン/Dominator Drone(BFZ)》
《ドラーナの使者/Drana’s Emissary(BFZ)》
《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer(BFZ)》
《グリフィンの急使/Courier Griffin(BFZ)》
《幽霊の歩哨/Ghostly Sentinel(BFZ)》
《コーの絡め捕り/Kor Entanglers(BFZ)》
《回生の天使/Angel of Renewal(BFZ)》
《バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged(BFZ)》
《骨の粉砕/Bone Splinters(BFZ)》
《石術師の焦点/Lithomancer’s Focus(BFZ)》
《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》×2
《ハグラへの撤退/Retreat to Hagra(BFZ)》
《鼓舞する突撃/Inspired Charge(BFZ)》
《悪魔の掌握/Demon’s Grasp(BFZ)》
レアとアンコモンに優秀な同盟者が多めに出たので白黒同盟者で組みました。
以下レポート。
1回戦 VS 赤青
1戦目、序盤から同盟者で殴りまくり《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》×2でゴリ押しで殴り切って勝利。
2戦目、序盤押したが《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》の2体目が出てきたあたりから押し返され、《逆境/Adverse Conditions(BFZ)》でこちらの生物をタップされて負け。
3戦目、2戦目と同じような展開。押されたところで《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》でライフ回復するも、ブロックできない《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》にペチペチ殴られて、また《逆境/Adverse Conditions(BFZ)》でタップされて負け。
2回戦 VS 青黒緑
1戦目、序盤から《コーの刃振り/Kor Bladewhirl(BFZ)》×2で殴りまくり。《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》を効果的に決めて無傷の勝利。
2戦目、序盤から殴り合いと除去のし合い。地上が膠着状態になったところで《コーの絡め捕り/Kor Entanglers(BFZ)》のタップと《回生の天使/Angel of Renewal(BFZ)》の飛行で戦線を突破して勝利。
3回戦 VS 白緑黒
1戦目、《コーの刃振り/Kor Bladewhirl(BFZ)》《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》《マキンディの巡回兵/Makindi Patrol(BFZ)》と序盤から先制、警戒、絆魂で殴りまくって無傷の勝利。
2戦目、相手の先手3ターン目に《タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart(BFZ)》が3/4で出てきて《カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu(BFZ)》置かれて更に+1/+1カウンターを増産されるお寒い展開で殴り負ける。
3戦目、同盟者で序盤から押して殴り、最後に《回生の天使/Angel of Renewal(BFZ)》で空から殴って決めるという理想の動きで無難に勝利。
4回戦 VS 緑青黒
1戦目、《コーの刃振り/Kor Bladewhirl(BFZ)》《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》と続けて並べて毎ターン殴り、除去を《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》×2でかわす展開で無難に殴り勝つ。
2戦目、序盤から殴り、途中で地上が膠着。飛行は除去されてしまったが、《ドラーナの使者/Drana’s Emissary(BFZ)》と《ハグラへの撤退/Retreat to Hagra(BFZ)》で相手のライフをチュルチュル吸ってじわっと勝利。
結果、3勝1敗の4位で予選抜け。ドラフトに進出です。
ドラフトは初手《ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada(BFZ)》ピックから再び同盟者デッキを志向。相棒に青か黒かで悩んだが、除去の《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》×2ピックで黒を採用。《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer(BFZ)》《ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin(BFZ)》《カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch(BFZ)》が複数枚取れ、デッキの生物の9割以上が同盟者という白黒同盟者ができました。
準々決勝 VS 緑黒青
1戦目、序盤から押して地上が固まった後も《カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch(BFZ)》でたまーに飛んで殴って相手のライフ2まで押しこむのだが、相手の地上生物のサイズがデカく、《ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa(BFZ)》で墓地の除去を拾われて《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer(BFZ)》を除去されたあたりから押され始め、あと2ライフが削れずに負け。
2戦目、相手の序盤に出てきた《下生えの勇者/Undergrowth Champion(BFZ)》がどうにもならず、ゴリゴリ殴られ始める。以下サイズで押され始めていかんともできずに負け。
《大物潰し/Smite the Monstrous(BFZ)》か《真っ逆さま/Sheer Drop(BFZ)》を引ければ何とかとかなったのだが、致し方なし。
今日も1没かあ。
回ってきたカードプールからできたデッキは以下のとおり。
《平地/Plains》×8
《沼/Swamp》×7
《砂岩の橋/Sandstone Bridge(BFZ)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
《泥這い/Sludge Crawler(BFZ)》
《フェリダーの仔/Felidar Cub(BFZ)》
《コーの刃振り/Kor Bladewhirl(BFZ)》×2
《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》
《マキンディの巡回兵/Makindi Patrol(BFZ)》
《ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin(BFZ)》
《影の滑空者/Shadow Glider(BFZ)》
《威圧ドローン/Dominator Drone(BFZ)》
《ドラーナの使者/Drana’s Emissary(BFZ)》
《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer(BFZ)》
《グリフィンの急使/Courier Griffin(BFZ)》
《幽霊の歩哨/Ghostly Sentinel(BFZ)》
《コーの絡め捕り/Kor Entanglers(BFZ)》
《回生の天使/Angel of Renewal(BFZ)》
《バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged(BFZ)》
《骨の粉砕/Bone Splinters(BFZ)》
《石術師の焦点/Lithomancer’s Focus(BFZ)》
《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》×2
《ハグラへの撤退/Retreat to Hagra(BFZ)》
《鼓舞する突撃/Inspired Charge(BFZ)》
《悪魔の掌握/Demon’s Grasp(BFZ)》
レアとアンコモンに優秀な同盟者が多めに出たので白黒同盟者で組みました。
以下レポート。
1回戦 VS 赤青
1戦目、序盤から同盟者で殴りまくり《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》×2でゴリ押しで殴り切って勝利。
2戦目、序盤押したが《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》の2体目が出てきたあたりから押し返され、《逆境/Adverse Conditions(BFZ)》でこちらの生物をタップされて負け。
3戦目、2戦目と同じような展開。押されたところで《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》でライフ回復するも、ブロックできない《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》にペチペチ殴られて、また《逆境/Adverse Conditions(BFZ)》でタップされて負け。
2回戦 VS 青黒緑
1戦目、序盤から《コーの刃振り/Kor Bladewhirl(BFZ)》×2で殴りまくり。《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》を効果的に決めて無傷の勝利。
2戦目、序盤から殴り合いと除去のし合い。地上が膠着状態になったところで《コーの絡め捕り/Kor Entanglers(BFZ)》のタップと《回生の天使/Angel of Renewal(BFZ)》の飛行で戦線を突破して勝利。
3回戦 VS 白緑黒
1戦目、《コーの刃振り/Kor Bladewhirl(BFZ)》《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》《マキンディの巡回兵/Makindi Patrol(BFZ)》と序盤から先制、警戒、絆魂で殴りまくって無傷の勝利。
2戦目、相手の先手3ターン目に《タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart(BFZ)》が3/4で出てきて《カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu(BFZ)》置かれて更に+1/+1カウンターを増産されるお寒い展開で殴り負ける。
3戦目、同盟者で序盤から押して殴り、最後に《回生の天使/Angel of Renewal(BFZ)》で空から殴って決めるという理想の動きで無難に勝利。
4回戦 VS 緑青黒
1戦目、《コーの刃振り/Kor Bladewhirl(BFZ)》《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》と続けて並べて毎ターン殴り、除去を《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》×2でかわす展開で無難に殴り勝つ。
2戦目、序盤から殴り、途中で地上が膠着。飛行は除去されてしまったが、《ドラーナの使者/Drana’s Emissary(BFZ)》と《ハグラへの撤退/Retreat to Hagra(BFZ)》で相手のライフをチュルチュル吸ってじわっと勝利。
結果、3勝1敗の4位で予選抜け。ドラフトに進出です。
ドラフトは初手《ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada(BFZ)》ピックから再び同盟者デッキを志向。相棒に青か黒かで悩んだが、除去の《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》×2ピックで黒を採用。《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer(BFZ)》《ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin(BFZ)》《カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch(BFZ)》が複数枚取れ、デッキの生物の9割以上が同盟者という白黒同盟者ができました。
準々決勝 VS 緑黒青
1戦目、序盤から押して地上が固まった後も《カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch(BFZ)》でたまーに飛んで殴って相手のライフ2まで押しこむのだが、相手の地上生物のサイズがデカく、《ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa(BFZ)》で墓地の除去を拾われて《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer(BFZ)》を除去されたあたりから押され始め、あと2ライフが削れずに負け。
2戦目、相手の序盤に出てきた《下生えの勇者/Undergrowth Champion(BFZ)》がどうにもならず、ゴリゴリ殴られ始める。以下サイズで押され始めていかんともできずに負け。
《大物潰し/Smite the Monstrous(BFZ)》か《真っ逆さま/Sheer Drop(BFZ)》を引ければ何とかとかなったのだが、致し方なし。
今日も1没かあ。
戦乱のゼンディカーを剥き剥きと
2015年10月2日 日常仕事帰りにBOXを引き取って帰り、いつもどおり剥いてみた。
出た神話レアは9枚でした。
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》
《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》
《怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage(BFZ)》
《水の帳の分離/Part the Waterveil(BFZ)》 ×2
《ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa(BFZ)》
《虚空の選別者/Void Winnower(BFZ)》
《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(BFZ)》
《下生えの勇者/Undergrowth Champion(BFZ)》 Foil
オブ先生も出たし、欲しかったウラモグも出たのでとりあえず満足。
後はやっぱり土地かなー。
赤緑が1枚しか無いので早めに4枚揃えたいな。
出た神話レアは9枚でした。
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》
《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》
《怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage(BFZ)》
《水の帳の分離/Part the Waterveil(BFZ)》 ×2
《ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa(BFZ)》
《虚空の選別者/Void Winnower(BFZ)》
《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(BFZ)》
《下生えの勇者/Undergrowth Champion(BFZ)》 Foil
オブ先生も出たし、欲しかったウラモグも出たのでとりあえず満足。
後はやっぱり土地かなー。
赤緑が1枚しか無いので早めに4枚揃えたいな。
出張のささやかな楽しみ
2015年10月1日 日常2015年9月28日 禁止制限カード改定
http://mtg-jp.com/publicity/0015763/#
レガシー
《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》 禁止
《黒の万力/Black Vise(4ED)》 禁止解除
モダンは変化なしだったが、レガシーは結構驚き。
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》に続いて探査ドローは許されなかったようだ。
それはそれとして《黒の万力/Black Vise(4ED)》の禁止解除の報に驚愕。
先攻で1ターン目に置いたら3点確定ゆえに禁止されまくっていたカードがまさかの解禁。
とりあえずDCIは青を弱くしたいのね。
http://mtg-jp.com/publicity/0015763/#
レガシー
《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》 禁止
《黒の万力/Black Vise(4ED)》 禁止解除
モダンは変化なしだったが、レガシーは結構驚き。
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》に続いて探査ドローは許されなかったようだ。
それはそれとして《黒の万力/Black Vise(4ED)》の禁止解除の報に驚愕。
先攻で1ターン目に置いたら3点確定ゆえに禁止されまくっていたカードがまさかの解禁。
とりあえずDCIは青を弱くしたいのね。
今日も戦乱のゼンディカーのプレリリーストーナメントに参加した
2015年9月27日 リミテッド昼の部に参加。
《荒廃の双子/Desolation Twin(BFZ)》、《連射する暴君/Barrage Tyrant(BFZ)》、《怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage(BFZ)》と出たので迷うこと無く赤緑ビッグマナを志向。
マナエルフや末裔トークン出すスペルも多いし《面晶体の記録庫/Hedron Archive(BFZ)》もあるのでいけるかと。
が、同盟者に速攻殴り殺されたり、飛行が止まらずに負けたり、《荒廃の双子/Desolation Twin(BFZ)》出したら《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》出されて2体ともふっ飛ばされたりともうチョットが足りなかった。
結局3連敗でガックリであった。除去が弱かったとはいえ組み方が悪かったかなあ、反省。
飛行対策で純正2色じゃなく青をタッチすべきであった。
後で気付いても遅いのよね。この辺は練習あるのみだな。
《荒廃の双子/Desolation Twin(BFZ)》、《連射する暴君/Barrage Tyrant(BFZ)》、《怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage(BFZ)》と出たので迷うこと無く赤緑ビッグマナを志向。
マナエルフや末裔トークン出すスペルも多いし《面晶体の記録庫/Hedron Archive(BFZ)》もあるのでいけるかと。
が、同盟者に速攻殴り殺されたり、飛行が止まらずに負けたり、《荒廃の双子/Desolation Twin(BFZ)》出したら《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》出されて2体ともふっ飛ばされたりともうチョットが足りなかった。
結局3連敗でガックリであった。除去が弱かったとはいえ組み方が悪かったかなあ、反省。
飛行対策で純正2色じゃなく青をタッチすべきであった。
後で気付いても遅いのよね。この辺は練習あるのみだな。
戦乱のゼンディカーのプレリリーストーナメントに参加した
2015年9月26日 リミテッド夏は忙しく、オリジンには全く参加できなかったが今回は無事参加。
午後と夜の2回やりました。結果は、1-2と2-1と平均的成績。
以下、使ったカードと使われたカードの雑感。
無色
さすがエルドラージはどれも重くデカく強かった。
とりあえず《コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler(BFZ)》があるかどうかで使うかどうか判断。5マナ4/4でサイズ十分だし、5マナから一気にマナがジャンプアップできるのは重要だった。
白
使った《エメリアの番人/Emeria Shepherd(BFZ)》超強かった。流石に上陸で場に戻るのは反則ですな。
使われた《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》は2/2トークン出され続けられるだけで無事死亡。PWは文句なく強いわ。
とりあえず《ギデオンの叱責/Gideon’s Reproach(BFZ)》と《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》がコンバットトリックとして優秀なので枚数出たら白使いたい。
同盟者はアンコモン以上の枚数次第かなあ。タップ同盟者は強かった印象。
青
コモンの《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》がやり手。3マナで2/1飛行にトークンとか、マナ加速もできて十分すぎる。
《珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide(BFZ)》がとても序盤も終盤も使い勝手が良かったな。戦線突破できる能力は貴重だ。
青はコモンが強い印象だ。
黒
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》に蹂躙されまくった記憶が強い。確定除去にドローまでできる環境の王者ではなかろうか。
使われた《荒廃の一掴み/Grip of Desolation(BFZ)》が非常に強かった。インスタントなのが実に強かった。
黒はアンコモンとレアが強い印象。
赤
火力はあるけど弱い印象。
しかし《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(BFZ)》はアンコモンに格上げされただけあって実に強い。勝てそうな時にX=7で撃たれて負けて悔しかった。
緑
なぜかあまり使ってる人がいなかった感じ。インスタント土地出しは強かったが、エルドラージがいるせいかサイズが大きい印象がない。
ただ《板金鎧の破壊屋/Plated Crusher(BFZ)》だけは強かった。呪禁、トランプルはどうしようもないな。
多色
《怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage(BFZ)》を出されて悶絶した。上陸だけで5/5トークンは破格の性能だった。土地2枚置かれるだけで負けました。
アーティファクト
《板岩の槌/Slab Hammer(BFZ)》使って《砂岩の橋/Sandstone Bridge(BFZ)》を戻すコンボが強かった。上陸クリーチャーに装備するのは定番ですな。
土地
アンコモンの能力付き土地では土地2枚出す緑とドロー2枚の青が強かった印象。逆に白と赤はイマイチ弱い感じ。
この環境は同盟者が早かったり、エルドラージが大味だったりと色々な組み方がありそうでやりがいのある感じ。ドラフトやる時が楽しみだ。
午後と夜の2回やりました。結果は、1-2と2-1と平均的成績。
以下、使ったカードと使われたカードの雑感。
無色
さすがエルドラージはどれも重くデカく強かった。
とりあえず《コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler(BFZ)》があるかどうかで使うかどうか判断。5マナ4/4でサイズ十分だし、5マナから一気にマナがジャンプアップできるのは重要だった。
白
使った《エメリアの番人/Emeria Shepherd(BFZ)》超強かった。流石に上陸で場に戻るのは反則ですな。
使われた《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》は2/2トークン出され続けられるだけで無事死亡。PWは文句なく強いわ。
とりあえず《ギデオンの叱責/Gideon’s Reproach(BFZ)》と《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》がコンバットトリックとして優秀なので枚数出たら白使いたい。
同盟者はアンコモン以上の枚数次第かなあ。タップ同盟者は強かった印象。
青
コモンの《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》がやり手。3マナで2/1飛行にトークンとか、マナ加速もできて十分すぎる。
《珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide(BFZ)》がとても序盤も終盤も使い勝手が良かったな。戦線突破できる能力は貴重だ。
青はコモンが強い印象だ。
黒
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》に蹂躙されまくった記憶が強い。確定除去にドローまでできる環境の王者ではなかろうか。
使われた《荒廃の一掴み/Grip of Desolation(BFZ)》が非常に強かった。インスタントなのが実に強かった。
黒はアンコモンとレアが強い印象。
赤
火力はあるけど弱い印象。
しかし《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(BFZ)》はアンコモンに格上げされただけあって実に強い。勝てそうな時にX=7で撃たれて負けて悔しかった。
緑
なぜかあまり使ってる人がいなかった感じ。インスタント土地出しは強かったが、エルドラージがいるせいかサイズが大きい印象がない。
ただ《板金鎧の破壊屋/Plated Crusher(BFZ)》だけは強かった。呪禁、トランプルはどうしようもないな。
多色
《怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage(BFZ)》を出されて悶絶した。上陸だけで5/5トークンは破格の性能だった。土地2枚置かれるだけで負けました。
アーティファクト
《板岩の槌/Slab Hammer(BFZ)》使って《砂岩の橋/Sandstone Bridge(BFZ)》を戻すコンボが強かった。上陸クリーチャーに装備するのは定番ですな。
土地
アンコモンの能力付き土地では土地2枚出す緑とドロー2枚の青が強かった印象。逆に白と赤はイマイチ弱い感じ。
この環境は同盟者が早かったり、エルドラージが大味だったりと色々な組み方がありそうでやりがいのある感じ。ドラフトやる時が楽しみだ。
インサイトエクスクルーシブの燃費を算出(30回目)
2015年9月23日 マイカー
給油ランプが点灯したので、44日ぶりに給油。香川までの往復があるのでそこそこ数値は良いはず。
燃費計では 16.3km/L を記録。
そして満タン法では、547.3km ÷ 31.89L = 17.16km/L となりました。
逆算すると、547.3km ÷ 16.3km = 33.58L となるから、今回は満タン法の方が良いという結果になった。
それにしても30回目か、随分乗っているのだなと感慨深い。30回の平均値は、
【1回の給油の平均】
・走行距離 : 541.6km
・燃費計値 : 16.85km/L
・満タン法値: 16.69km/L
・給 油 量 : 32.48L
・給油間隔 : 44日
という感じだ。大体スペックの75%程度を発揮しているので十分かな。
燃費計では 16.3km/L を記録。
そして満タン法では、547.3km ÷ 31.89L = 17.16km/L となりました。
逆算すると、547.3km ÷ 16.3km = 33.58L となるから、今回は満タン法の方が良いという結果になった。
それにしても30回目か、随分乗っているのだなと感慨深い。30回の平均値は、
【1回の給油の平均】
・走行距離 : 541.6km
・燃費計値 : 16.85km/L
・満タン法値: 16.69km/L
・給 油 量 : 32.48L
・給油間隔 : 44日
という感じだ。大体スペックの75%程度を発揮しているので十分かな。
連休中にどこにも行かないのはなんなので、まんのう公園にコスモスを見に行った。
普通のコスモスは3分咲きというところだったが、キバナコスモスは満開だった。
少々曇り気味であったが歩く分には涼しくて良かった。
で、ここに来たら少々遠回りしておか泉に寄り、ひや天おろしを食べるのが定番なり。
連休中なので、店の前を1往復半するくらい行列ができていたが回転が早いので30分位で無事に着席。並んでいる間に注文していたので着席して20秒で品が出てきた。
熱々の天ぷらと冷たいぶっかけのコンボは最強やでえ。エビとうどん好きには堪らん一品。
久しぶりに食べたのでなお美味かった。満足満足。
普通のコスモスは3分咲きというところだったが、キバナコスモスは満開だった。
少々曇り気味であったが歩く分には涼しくて良かった。
で、ここに来たら少々遠回りしておか泉に寄り、ひや天おろしを食べるのが定番なり。
連休中なので、店の前を1往復半するくらい行列ができていたが回転が早いので30分位で無事に着席。並んでいる間に注文していたので着席して20秒で品が出てきた。
熱々の天ぷらと冷たいぶっかけのコンボは最強やでえ。エビとうどん好きには堪らん一品。
久しぶりに食べたのでなお美味かった。満足満足。
参加人数は53名で予選6回戦+TOP8のシングルエリミネーションという形式。
使ったデッキは『ナヤZoo』である。殴って燃やすんだ。
が、駄目ッ!結果から言えば散々であったのでレシピは省略。
以下、簡易レポート。
1回戦 VS ADストーム(青黒赤)
1-1で迎えた3戦目、対策カード来なくてダブルマリガンしたのだが、関係なく相手が先攻2Tキル決めてきて負け。
2回戦 VS チームアメリカ(青黒緑)
1-1で迎えた3戦目、互いに消耗して手札尽きたところで相手の《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》からの《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》で負け。
3回戦 VS スニークショー(青赤)
1-1で迎えた3戦目、相手が先攻2T目に《実物提示教育/Show and Tell(USG)》から《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》出してきて、《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》引けずに負け。
4回戦 VS チームアメリカ(青黒緑)
1、2回戦目とも《Hymn to Tourach(FEM)》で重要パーツを毟られてジリ貧になって負け。
5回戦 VS トークン(白黒緑)
最早末席である。ダイスロールで互いにピンゾロ出した挙句、相手トリマリこちらダブマリ&互いに土地なしスタートで土地引き合戦という、正しく駄目な出だし。
相手の土地事故を尻目に土地3枚引いいて1戦目勝利し、2戦目も相手の土地事故を《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》で縛って殴り勝ち。
しょっぱい初勝利だ。
6回戦 VS アブザングッドスタッフ(白黒緑)
1-1で迎えた3戦目、相手のライフ4まで押し込んだところで場に出てきた《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》1枚に状況をひっくり返されて負け。輪っかどころか緑頂点すら1枚も引けないとは……。
結果、1勝5敗という大惨敗であった。
どうもここ一番での引きというか3戦目での右手が弱かった。3戦目までもつれ込んだ4回ともサックリ負けてるしなあ。
とはいえ久々のMtgは楽しかった。レガシーの何でもあり感は面白いものだ。
使ったデッキは『ナヤZoo』である。殴って燃やすんだ。
が、駄目ッ!結果から言えば散々であったのでレシピは省略。
以下、簡易レポート。
1回戦 VS ADストーム(青黒赤)
1-1で迎えた3戦目、対策カード来なくてダブルマリガンしたのだが、関係なく相手が先攻2Tキル決めてきて負け。
2回戦 VS チームアメリカ(青黒緑)
1-1で迎えた3戦目、互いに消耗して手札尽きたところで相手の《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》からの《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》で負け。
3回戦 VS スニークショー(青赤)
1-1で迎えた3戦目、相手が先攻2T目に《実物提示教育/Show and Tell(USG)》から《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》出してきて、《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》引けずに負け。
4回戦 VS チームアメリカ(青黒緑)
1、2回戦目とも《Hymn to Tourach(FEM)》で重要パーツを毟られてジリ貧になって負け。
5回戦 VS トークン(白黒緑)
最早末席である。ダイスロールで互いにピンゾロ出した挙句、相手トリマリこちらダブマリ&互いに土地なしスタートで土地引き合戦という、正しく駄目な出だし。
相手の土地事故を尻目に土地3枚引いいて1戦目勝利し、2戦目も相手の土地事故を《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》で縛って殴り勝ち。
しょっぱい初勝利だ。
6回戦 VS アブザングッドスタッフ(白黒緑)
1-1で迎えた3戦目、相手のライフ4まで押し込んだところで場に出てきた《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》1枚に状況をひっくり返されて負け。輪っかどころか緑頂点すら1枚も引けないとは……。
結果、1勝5敗という大惨敗であった。
どうもここ一番での引きというか3戦目での右手が弱かった。3戦目までもつれ込んだ4回ともサックリ負けてるしなあ。
とはいえ久々のMtgは楽しかった。レガシーの何でもあり感は面白いものだ。
《掻き乱す恐怖/Roiling Horror(PLC)》
2015年9月17日 日常今日は予定外のことが起き過ぎてヒャッハー。
内から外から面倒事ばっかりやでー。
おまけに強行採決とか地震による津波警戒まで。
これが連休前のカオスか。
電話恐怖症になりそうだ。
内から外から面倒事ばっかりやでー。
おまけに強行採決とか地震による津波警戒まで。
これが連休前のカオスか。
電話恐怖症になりそうだ。
仕事は立てこんでるし、雨が降ってジメジメする。
何だか天気が悪いとジワジワと気分が沈んでしまう。
ここは何か楽しいことを考えよう!
……そして切り替えに失敗する罠。
あれですな。落ち込んでる人に頑張れと言ってはいけないという教訓ですな。
早めに風呂入って寝るのが正解っぽいわ。
何だか天気が悪いとジワジワと気分が沈んでしまう。
ここは何か楽しいことを考えよう!
……そして切り替えに失敗する罠。
あれですな。落ち込んでる人に頑張れと言ってはいけないという教訓ですな。
早めに風呂入って寝るのが正解っぽいわ。
回復したかと思いきやまたぶり返して、直ぐ治った。
なんぞコレ。
で、今度こそ治ったので久し振りに打ちっ放しに行った。
やはり新しいシューズの具合も確かめたかったし。
それにしても良い気候になった。日差しは暖かく、風は心地良い。
運動には良いのだが、食欲も増すのがアカンな。
なんぞコレ。
で、今度こそ治ったので久し振りに打ちっ放しに行った。
やはり新しいシューズの具合も確かめたかったし。
それにしても良い気候になった。日差しは暖かく、風は心地良い。
運動には良いのだが、食欲も増すのがアカンな。
《回復の三角護符/Trigon of Mending(SOM)》
2015年9月9日 日常体調が復活。
季節の変わり目のせいか夏風邪引いてあうあうあ。
時期的にお休みもできないので、昨日今日は非常に辛かった。
パブロン、うどん、アクエリが風邪の回復三種の神器なり。
今年の夏は終わるの早かったな。
季節の変わり目のせいか夏風邪引いてあうあうあ。
時期的にお休みもできないので、昨日今日は非常に辛かった。
パブロン、うどん、アクエリが風邪の回復三種の神器なり。
今年の夏は終わるの早かったな。
戦乱のゼンディカーのボックス予約したのを皮切りに、買いたかったものを一気買い。
ワンタッチ折りたたみ傘から新しい服まで色々と。
新しいゴルフシューズ(フットジョイの限定モデル)が一番高かったかな。
少々財布が心もとくなったのだが、気分はよろしい。
まあ、たまにはね。
ワンタッチ折りたたみ傘から新しい服まで色々と。
新しいゴルフシューズ(フットジョイの限定モデル)が一番高かったかな。
少々財布が心もとくなったのだが、気分はよろしい。
まあ、たまにはね。
なんだか最近PCが重い。
8月中頃のwindowsの更新から重くなったような気がする。というかよくフリーズする。
windows7もそろそろなのだろうか。
とは言えまだ不安定な10にアップグレードする気にはなれないしなあ。
これは抜本的にクリーンアップする時期かな。
8月中頃のwindowsの更新から重くなったような気がする。というかよくフリーズする。
windows7もそろそろなのだろうか。
とは言えまだ不安定な10にアップグレードする気にはなれないしなあ。
これは抜本的にクリーンアップする時期かな。
《イラクサヅタ病/Nettlevine Blight(LRW)》
2015年9月1日 日常何が何だか分からないが熱が出た。
で、あっという間に引いた。
どんな病気やねん、という感じだが、いきなり冷えたので単なる夏風邪じゃないかなあと思いつつ養生せねば。
歳のせいという考えはないではないのだが、あんまり考えたくない。
で、あっという間に引いた。
どんな病気やねん、という感じだが、いきなり冷えたので単なる夏風邪じゃないかなあと思いつつ養生せねば。
歳のせいという考えはないではないのだが、あんまり考えたくない。