味の山王

2012年5月16日 日常
出張してた月曜の夜、少し時間があったのでホテルの外に出た。
行った先はその昔、大学時代に住んでいた大森。
うお、懐かしい~。流石に店は入れ替わりまくっているが街並みは同じだ。
ノスタルジーを味わいつつ闊歩し、住んでいた寮に行ってみたら更地になってた。
・・・なんという寂しさ。寮長のゴンザレス神父はイタリアに帰ったのだろうか。

で、寮の跡地の近くにかつて通いまくっていた飯屋が健在なのを確認。
無言でのれんくぐったら大将に一発で見抜かれた。なんだか嬉しい。
15年振りくらいに、かつて食べまくっていたとんかつ定食を食す。
何でもない食べ慣れた感じの味なんだけど、最高に美味であった。
ノスタルジーって素晴らしい調味料ですね。

雨スカイ

2012年5月15日 日常
雨スカイ
東京出張から帰宅。
時間があったので、押上まで足を伸ばして東京スカイツリーを見てみた。
まだ開業していないとはいえ周りには結構見物人が来てた。
雨だったので、てっぺんは霞んで見えなかったがその高さは見上げてみればよく判る。
おー近くで見るとすげえわ。
いつか機会があれば1回は登ってみたいね。
インサイトエクスクルーシブの燃費を算出(3回目)
インサイトエクスクルーシブの燃費を算出(3回目)
明日から出張なので用意にちょっとお買い物。
帰りに母の日用にケーキをカフェトレインで買う。
ここのドルチェのケーキは甘さ控え目で美味しいのだ。

最後に35日ぶりに給油。
この一月はGWに大洲まで走った以外はひたすら街乗り。ほとんど10km以内の距離を小刻みに移動して帰宅するパターンである。大体街乗りでの燃費は、スペックの3割落ちくらいと言われている。
XLインターナビセレクトはJC08モードで22.2km/Lだから、3割落ちなら15.54km/Lくらいのはずだ。

燃費計では16.0km/Lを記録。
一方の満タン法では、473.5km ÷ 30.3L = 15.63km/Lとなりました。
逆算すると、473.5km ÷ 16.0km/L = 29.59L となるから少し燃費計が良く出ているが、ほぼ正解と言える。
以前計算した時もそうだけどホンダの燃費計は結構正確だね。

基本的に、ECOオンの状態でエアコンをオート(24℃前後)でかけっぱなしで走っているので、街乗りリッター15km走ってくれるなら上等だ。
エアコン切ってエコ運転に徹すれば、もっと燃費は良くなりそうではある。

半ドンな日

2012年5月12日 日常
午前中はイベントのお手伝いでお仕事。
と言っても段取り通り拍手するだけの簡単なお仕事です。(無給)

午後は黄砂まみれの愛車をまず洗車。
うむ、天気もいいし風は適度に冷たくていい日和だ。
久々に打ちっ放しへ行き、その後軽くドライブ。
窓開けて涼風を受けつつ音楽(80-90年代の邦楽)かけて走ってると気持ちがいいものだ。
帰り際に散髪もしてスッキリ爽快である。
なんだか気温が低くてまた季節が逆戻りした感じだな。

初手《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》、2手目《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》、3手目《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》、4手目《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》と順調に白ピックしていく。白は人気色なのでとにかく白いカードのみを取っていく。
2パック目の初手《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》、2手目《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》と順調な滑り出し。でも3手目からは白がめっきり減ったので下に白がいたらしい。で、流れ的に2色目に赤をピックし始める。《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》2枚に《いかづち/ThunderboltAVR)》《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》とまあなんとか及第点かな。
3パック目は《火柱/Pillar of Flame(AVR)》とか一応除去を取りつつ生物を補充して終了。
速攻系の白赤デッキが出来ました。

1回戦 VS 白赤
1戦目、《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》と《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》を結魂させて序盤から殴りまくり。相手の《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》を《信じ抜く心/Leap of Faith(AVR)》でかわして二段攻撃で殴り切って勝利。
2戦目、序盤は殴り合い。地上が固まった状況で《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》と《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》で空から殴って勝利。

2回戦 VS 白青緑
1戦目、序盤から殴り合いとなって互いのライフと生物がかなりの勢いで削れていく。決め手は《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》と《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》を結魂させて勇者に《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident(AVR)》を装備させて5/1二段攻撃で殴り切って勝利。
2戦目、先と同じく序盤は殴り合い。でも相手の《幽体の門護衛/Spectral Gateguards(AVR)》にカウンターが3つ乗って5/8警戒になり非常に厳しい。おまけに相手の場に《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster(AVR)》出てきてもうダメかと思いきや奇跡で《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》をプレイして天使を除去。更に《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》と《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》を引き当てて攻勢。相手の《悪寒/Crippling Chill(AVR)》で足止めされつつも《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》で殴り切って勝利。

3回戦 VS 白緑赤
1戦目、《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》が結魂して飛行の3/3二段攻撃が空から6点×2回で12点。最後は《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》で5/5にして10点殴って勝利。
2戦目、序盤は拮抗。でも相手の切り札《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》が出てきて場が一変。結局押し潰されて負け。
3戦目、相手の《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》が奇跡《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》で6/5になり、結局これを止められず負け。

結果、勝ち-勝ち-負けで2位でした。
無事《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》のFNMカードをゲット。賞品として《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》《妖術師の衣装部屋/Conjurer’s Closet(AVR)》をゲットできました。
終わった時点でピック開始から2時間ほど。この環境のドラフトは早いのでいいねえ。

カード整理

2012年5月10日 日常
アヴァシンの帰還のカードを整理。
最初にやっておくと後が楽だ。
ボックス買いの主目的はアンコモン4枚ずつ揃えることだが、流石に大きいエキスパンションだけあって4枚ないアンコモンがいくつか出てしまった。
でも青いカードなのでとりあえず放っておこう。

【4枚揃ってしまったレア】
《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》
殴るほど強くなる天使。当然ながら生き残れば3ターンくらいで勝てるだろう。でも5マナにしてはもうちょっと何か欲しい感じ。

《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》
フォイル込みで6枚もある。出過ぎじゃ。入れるならX火力入りのウィニーデッキくらいか?何かコンボがあれば良いのだが。

以上。少なッ!
強いて上げればプロモの《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》もだが、装備コスト4マナはちと厳しいか。効果は絶大なのでビートダウンデッキに入れるのはありかな。
そろそろデッキでも考えるかな。

気温26度。
5月とは思えないほど暑い。
なんだか知らないが全国的に異常気象過ぎる。
このまま猛暑とかになったら確実に電気が止まるな。
たまらんなあ。

予想通り

2012年5月7日 日常
連休明けは仕事にならねー。
集中力が明らかに低下しているのが分かる。
まあ慣らしていくしかないのだが、美味いものでも食べて気力チャージだな。
フォーマットはシールド予選5回戦+ドラフトで上位4人が出場権を得ます。
レアは《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》《戦慄の奴隷商人/Dread Slaver(AVR)》《狂気堕ち/Descent into Madness(AVR)》《大翼のドラゴン/Archwing Dragon(AVR)》《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》の6枚。
緑が《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》2枚《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》に《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》3枚と充実していたのでまずは確定。
相棒を最初はレア天使いる白にしようかと思ったが他に天使なしで除去に使えそうなのが《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》1枚では流石に厳しく断念。というか全体的に除去がない本当にない。赤は火力なく、黒は《腐肉化/Ghoulflesh(AVR)》1枚とか実にどうしようもないので、攻撃のみを考えて飛行の多い青を採用。《霧鴉/Mist Raven(AVR)》1枚が重要な命綱である。つか《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》が本気で頼りだ。

1回戦 VS 赤白
1戦目、ここ一番の戦闘で《恐るべき存在/Terrifying Presence(AVR)》で一方的に勝つ予定が《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》で対象生物を除去されてフォグ効果が発動せずに一方的にボコられて負け。
2戦目、序盤生物並べて《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》降臨。あっという間に天使攻勢で勝利。槍強いよー。
3戦目、序盤から相手の絆魂の結魂がついた飛行生物に殴られてライフ差厳しく、地上は並べて耐えていたが《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》にパクられて総攻撃されて負け。

2回戦 VS 青白緑
1戦目、お互いに地上が固まってガッチガチ。とんでもない長期戦になって相手のライブラリ1こちら0の状態で《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest(AVR)》出して自分のライブラリを1にし、先に相手の方が尽きるように仕向ける。勝ったかと思いきや、タッパーやらタミヨウやらでフルタップされて総攻撃され、どうブロックしても1点足りずにキッチリ負け。相手のライブラリ0枚で負けるとか凹むなあ。
2戦目、序盤より攻勢。押し込んだところで《貪爪/Vorstclaw(AVR)》《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm(AVR)》を連打して結魂させてデカブツトランプルで押し潰して勝利。
そしてここで3戦目に入ることなく時間切れ引き分け。

3回戦 VS 白緑
1戦目、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》+《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》で6/5狼で殴り勝つ。
2戦目、序盤は押されまくるが《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》と《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》を結魂させ、蜘蛛に《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》を装備させて天使群で殴り勝つ。

4回戦 VS 赤黒青
1戦目、先行ダブルマリガンでダメかと思いきや土地2枚、狼、蜘蛛、自然の要求という初手から土地と生物を順調に引いて手札使い切りつつビートダウン。相手が事故気味なのも手伝って押し切って勝利。
2戦目、序盤から殴り合いとなり、緑のサイズで押し切れるかと思いきや《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》×2で10点燃やされて焼死。
3戦目、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》+《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》が決まりゴリゴリとドロー。《幽体化/Ghostform(AVR)》で更に殴りつつドロー。序盤のこのアドバンテージが効いて押し切って勝利。

5回戦 VS 青緑赤
1戦目、地上が固まるも相手の《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》に3点ずつ殴られて負け。
2戦目、《翼作り/Wingcrafter(AVR)》+《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》で飛行で殴ってゴリゴリドロー。地上が《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》+《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》で止まっていたので《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》で守りつつ殴って勝利。
3戦目、土地4枚と《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》、3マナ以下の生物なしという初手をキープし、《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》を引きこんで蜘蛛に槍を装備して3/3先制攻撃、接死で天使を出しつつのビートダウンモードへ。天使トークン2体の攻撃が通ったところで《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》×2でパンプして殴り勝つ。

結果、3勝1敗1分けで10P。6位で予選を突破しました。


決勝ドラフトは上位4人を決めるための1回勝負。どうせ隣とは当たらないので協調がうまくいくかどうかがカギ。
初手、《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》を悩んでスルーし《貪爪/Vorstclaw(AVR)》から緑へ走る。以下緑生物を中心にピックしつつ赤が不人気ぽかったので赤緑になる。
2パック目で《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》出て良い感じ。赤い生物は返しでよく流れてきたが除去が来ないので、またも生物と装備品中心のビートダウンな感じへ。
3パック目で緑の神話レアソーサリーはスルーして初除去の《火柱/Pillar of Flame(AVR)》を取り《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》なんかも補充して赤緑装備ビートダウンが出来ました。
ただし今回は《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》や《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》が1枚もないという3マナ圏内からのビートダウンなのだが果たしてどうか。

決勝ドラフト VS 黒緑
1戦目、こちらも遅いが相手も遅い。3マナ出てから《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》×2と連打してブロックをすり抜けつつ3点複数打撃をしかけて押す。土地引きが順調で《貪爪/Vorstclaw(AVR)》《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm(AVR)》を結魂させてトランプルで押し潰して勝利。
2戦目、序盤は押されるが《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》出して《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident(AVR)》を装備させて威嚇で殴り、3ターンで相手のライフを削り切って勝利。

無事に四国最強位戦への参加資格をゲットできました。
よっしゃ、よっしゃ。
賞品でもらった4パックから《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded(AVR)》も出たし、満足な一日であった。
人数集まるか不安視されていたが、なんとか8人集まり公式3回戦となった。
使ったデッキは以下のとおり。

『レガシー親和』
<メインボード>
4《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》
4《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
3《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》

4《メムナイト/Memnite(SOM)》
3《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge(NPH)》
4《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
4《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4《物読み/Thoughtcast(MRD)》
3《急送/Dispatch(NPH)》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
1《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》

<サイドボード>
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《非業の死/Perish(TMP)》
2《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》
3《解呪/Disenchant(7ED)》

速いビートダウンは親和。反面サイド後は地獄を見ることも多いぞ親和。でもそんなところも好きだぜ親和。新顔のカード強くて良い感じだ親和。
そんな訳で親和です。まあなんだ、昔はメタの中心だったので使う気が起きなかったのですが、レガシーではミラーマッチとかまずないしね。
以下レポート。

1回戦 VS 緑5色
1戦目、相手の《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》を《感電破/Galvanic Blast(SOM)》で焼く立ち上がり。《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》置いて出てきた《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》×2が10/10とかになり、《もつれ/Tangle(INV)》とかで時間稼がれるもそのまま圧殺。
2戦目、相手事故気味。出して、引いて、追放して、殴って、燃やして速攻勝利。やっぱりハマると速いわー。

2回戦 VS スニークアタック
1戦目、ダブルマリガンスタートでもたつく間に、《実物提示教育/Show and Tell(USG)》→《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》→《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》と繋がれて場が真っさらになりトドメは《大祖始/Progenitus(CON)》に殴られて負け。
2戦目、序盤から殴るもこちらのエンドに《直観/Intuition(TMP)》→《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》3枚。相手のターンに《実物提示教育/Show and Tell(USG)》→《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》→《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》&《大祖始/Progenitus(CON)》で負け。

3回戦 VS ジャンド続唱
1戦目、序盤からこちらが生物を展開し、相手が除去するという流れ。相手の《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》がデカイのだが、なんとか《物読み/Thoughtcast(MRD)》で《急送/Dispatch(NPH)》を引き込めてこれを除去し、《大霊堂のスカージ/Vault Skirge(NPH)》+《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》で10/1飛行、絆魂で2回殴って形勢逆転勝利。
2戦目、先と同じ展開だが《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》で足元弱い奴らをまとめてふっ飛ばされて一気に形勢不利に。そしてやっぱり入ってきた《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》に除去されまくり《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》に制圧されて負け。
3戦目、またまた先と同じ展開。うん《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》つらいわー。ぶっちゃけ好きなパーマネント2枚破壊されるからねー。でも《物読み/Thoughtcast(MRD)》でゴリゴリ引いて展開しまくる感じで押していくのだがまたも《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》に制圧されて負け。《急送/Dispatch(NPH)》引けなかったよ。

結果、1勝2敗でした。でも楽しかった~。
ちなみに優勝は2回戦のスニークアタック。流石に使い続けていたというだけあってよくまとまっていて、ちょっと回させてもらったがデッキの完成度が違った。
リアニメイトとか緑エルフとか皆好きなことやってる感じがいいね。モダン以上にカオスだレガシー。だがそれがいい。
機会があればまた参加したいものだ。
連休2日目はドライブ
連休2日目はドライブ
連休2日目はドライブ
天気が良くなったので久々にドライブ。
と言っても遠出すると渋滞で帰ってこられそうにないので、ツツジが咲いてるという大洲の冨士山へ向かうことにする。
高速道路が渋滞というインターナビの情報で、56号線通って結構スムーズに到着。
以前は駐車場は無料だったが、今日はシーズンゆえか500円必要だった。
うおお、マジでいい時期に来たようだ、咲きまくってやがる。
6万本以上ということだが、こんなに咲いてるのを見るのは初めてだ。
景色が良いと癒されるなあ。
なんだか久々に行楽した休日であった。

昨日と夜中の雨で寒々しい上に、昼までどんよりのお天気。
のんびりとうたた寝しつつ昼には晴れ間が見えたので、ドロドロになった車を洗車する。
やはり水跡が中々落ちないので、クリーナーで時間をかけて拭きあげる。
ピッカピカになって満足、満足。
これで夜に小雨とか降ったら泣けるな。
せっかくの連休だし近場でもどこか行こうかしら。

北海道展最終日

2012年5月1日 日常
夕方には終了するため、お昼ごろにはお弁当が値引きになるのだ。
ちょいと安くなったステーキ弁当美味かった。
本当は3時頃に行けば生モノがお安くなるのだが、そういう訳にもいかず。
なんかメロンパンに行列できてたが、あれ甘過ぎないか?
メロンパンの中にメロンソースとか胸焼けしそうだ。

3連休の末日

2012年4月30日 日常
起きたら雨だった。
なんだろうこの寂寥感。
でも冷たい風が心地良かったりする。
お茶と読書で過ごす休日も良いものだ。
土曜の昼、夜、夜中と日曜の昼の4回参加しました。
色々やって解ったが、この環境は除去が弱くてコモンじゃ話にならない。タフネス3以上が全然除去できない。強力な除去はアンコモン以上に集中してるので生物の強さが超重要。なので除去よりもコンバットトリックに使える強化系インスタントorダメージ軽減インスタントが最優先だ。
環境的にはテンポ環境だが、強力レアでひっくり返る様は基本セットを思い出させる。新システムの結魂が強力なため、先手から生物多めで押しまくってGGが多い。
ところで結魂という訳は誰が考えたんだろう?皆々「結婚」としか理解してないわけだが。
結婚するかどうかは任意、一度結婚したら勝手に離婚できない、重婚は不可、死別したら再婚可。
ジャッジの説明が解りやす過ぎて困るw

以下、雑感。


最強色。天使の多さで飛行生物が青より豊富。コモンにいる《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》がマジ強い。2/4飛行、絆魂とか《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》に謝れ。《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》《信じ抜く心/Leap of Faith(AVR)》の3大コンバットトリックが全部コモンとかあり得ん。
アンコモン以上の強さは折り紙つき。使えないのは《建築家の祝福/Builder’s Blessing(AVR)》くらいで、生物(主に天使)もスペルも使えないカードはないくらい強い。
プレリでは土地箱から平地の減りが凄かった。


生物の少なさでメイン色になりにくい。飛行生物がどれだけ多く出るかか鍵。《霧鴉/Mist Raven(AVR)》のバウンス能力は強力だが白の天使と比べると悲しくなる。《材料集め/Amass the Components(AVR)》は久々の優良ドローだがあくまでもサブ色な感じ。
レアの《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》が超強力。カラスとか場に出た時に何かする生物と組み合わせるとまず勝てる。同じ理由でアンコモンの《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》も青を使う理由になる。
バウンスとブリンクのカード枚数次第だな。


コモンの《死の風/Death Wind(AVR)》は優秀だが、デカブツに対処できないことが多いので悲しくなる。《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》は完全除去とはいえ2対1交換でこちらが不利なのでいけてない。更に生物の線が細くて他の色にサイズで負けてる。おまけに白使いが多いので沼渡りに殴られること多し。
特筆すべきはアンコモンの弱さ。いつも役立つのは《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》くらいか?レアも制約の多いカードが多くてリミテッドで使えるのは数枚程度。
最弱色確定と思われる。


コモン火力の《火柱/Pillar of Flame(AVR)》がソーサリーで2点なのが厳しい。全くデカブツを焼けないうえにコンバットトリックにも使えない。《異常な俊敏性/Uncanny Speed(AVR)》も相打ち用なので2対1交換で不利。コスト同じなのに《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》との違いに泣けてくる。
だがコモン生物は中々優秀。《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》が相当強い。先制攻撃生物が2体出てくるだけで攻勢が止まらなくなるし、受けに回ってもガッチリキャッチできる。《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》が序盤の打撃力として優秀な上、《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》の威嚇吸血鬼が相当イケてる。
使われた口だが《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》はマジキチデススペルであった。X=4で打たれてこちらの場が壊滅した上にフルアタックされて即死した。
アンコモン以上の火力が優秀なので、トドメ刺せそうなカードを引ければぜひ使いたい。


いつもに増してデカイうえに結魂生物が多い。《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》と《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》が基本。そして《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》が優秀なアタッカー。ちょっとパワーが上がるとブロックされなくなって数ターンで勝ててしまう。結魂しないと戦闘できない《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》もハマると相当強い。腕力魔導士→もつれ樹の流れを何度見たことか。コモンのコンバットトリックも豊富でかなりいい感じ。
アンコモン以上の生物はサイズが色々とおかしい。《貪爪/Vorstclaw(AVR)》なんか6マナ7/7とか《大喰らいのワーム/Craw Wurm(M10)》に謝れ。スペルも《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》が超強い。奇跡コストで払えなくても普通に+4/+4されるだけで場が一変する。飛行やさまよう狼が強化されるのを何度も見た。
レアでは《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》がマジキチ生物。自身が5マナ8/8になるだけでおかしいのに他の生物が+4/+4して次々と特攻してくるし。構築で1チャンスあるかな?

多色
天使は強いねー。5マナな白緑呪禁天使がコスパぱねえ。

アーティファクト
今回は装備品が今ひとつ。《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》は勝てる装備品だけど他のは割りとなんとかなる。他にはあんまり見るべきものがない。

土地
赤白起動土地の《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》がおかしい。2マナで+2/0、警戒、速攻ってコスト間違ってないか?構築でも結構使われそうだ。《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》は構築で活躍しそうだがシールドではイマイチかな。

4年ぶりのGW

2012年4月27日 日常
4年ぶりのGW
明日からゴールデンウィークである。
全部休めるのは4年ぶりだ~。
天気も抜けるような快晴だし、なんだかワクワクするねえ。

お昼に散歩がてら高島屋の北海道展へ行ってみたところ、席が空いてたので味噌ラーメンを食す。
おう、こりゃうめえ。流石名店。
どうも一度美味いものを食べてしまうと、続いて美味いものを食べ続けてしまうので体重が増えていかん。
ちと動くか。筋トレでもしようかな。

なぜか減る

2012年4月25日 日常
気付けばもう4月も最終週。
なんだかバタバタしている内に過ぎてしまった感が強い。
そしてなぜか財布の中身も大きく減っている。
年度替わりって出費がかさむなあ。

相当に暑い

2012年4月23日 日常
仕事で近場に出ることになって車を運転。
日差しが厳しくて車内は暑い。
今年初めて冷房を入れました。
なんだか厳冬に続いて猛暑になったら嫌だなあ。
本戦がモダンであるが、予選はスタンダード。参加人数は33人で予選6回戦になりました。
使ったデッキは以下のとおり。

『緑白黒 出産の殻』
<メインボード>
8《森/Forest》
3《平地/Plains》
3《沼/Swamp》
2《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》

4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
2《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》
1《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
1《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1《納墓の総督/Entomber Exarch(NPH)》
1《皮裂き/Skinrender(SOM)》
1《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》
1《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
1《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《食百足/Vorapede(DKA)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
1《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
4《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
4《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》

<サイドボード>
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》

最近ずっと使っている黒殻。なんかこうプレイしててしっくりくるので。
最近の不死生物やトークン増加に対応するため《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》4積みである。
以下レポート。

1回戦 VS 青白
1戦目、先行の鳥→殻→身代わり→殻で百足&変形者で百足コピーと綺麗に回り、《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》で割って殴りまくって勝利。
2戦目、互いにダブマリ序盤は土地並べ、以下生物を巡る除去合戦になるも《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》出されて、《食百足/Vorapede(DKA)》を《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》でコントロール奪われて負け。
3戦目、鳥→殻スタートから序盤押すも互いに《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》を出し合う展開から場がグダる。相手が《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》出してるので延々と回復されかつプレインズウォーカーを潰すのに必死になる展開だったが押し気味に進め、《食百足/Vorapede(DKA)》のトランプルのおかげで押し切って勝利。トランプルが強いわー。

2回戦 VS 青白
1戦目、序盤もたついたところで《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》出されブロッカー出したら《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》で戻されるのを《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》で繰り返され高速でビートダウンされて負け。
2戦目、先と同じく色マナに苦しむこちらの《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》を《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》されたあげくにトップデッキの《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》で除去されて虫ビートされて負け。青いナカティルはハマるとマジ強いな。

3回戦 VS 白ウィニータッチ青
1戦目、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》がぶっ刺さり《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》も《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》も思うように打てなくなる間に《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》で強化された白ウィニーに殴られて負け。
2戦目、《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》×2の手札を見てニヤリ。序盤は思うように捌いたが、《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》出てきて悶絶。相手のライフは20だからグリッサで殴ってもブロックしてくれるはずもなく、爆弾拾えないのであった。結局十字軍に対処できず4ターン後に負け。

4回戦 VS 赤緑ビート
1戦目、相手に《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》×3を置かれて火力連打されるお寒い展開。1枚は割るも、赤祭殿12点+11点くらって焼死。
2戦目、緑1マナしか出ない状況でもたつく間に《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》にビートされて負け。

5回戦 VS 緑白赤出産の殻
1戦目、序盤は相手の《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》に押されてライフが危険域に。でもマナが順調に伸びたので《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》で《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》を持って来て、殻で《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》先生が降臨してライフ1から逆転勝利。
2戦目、土地事故死。
3戦目、序盤から《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》出すも《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》で割られてこちらの足が止まる。相手の《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》は《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》は《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》するも、続く《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》が場に残ってしまい、生物同士の戦闘で不利を強いられて、ブロッカーを《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》でパクられて負け。

殻同士のミラーで負けて心折れたのでここでドロップ。
1勝した後の4連敗はこたえるわ。

(メモ)
《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》は非常に役立ったがFBもあるし3枚で良かったかな。以前に増して《皮裂き/Skinrender(SOM)》→《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》の動きをすることが多かったので枚数を増やすべきか。《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》はサイドに1枚は要る。序盤を耐える&新たなフィニッシャーとして《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》の採用を検討。

暴風の日

2012年4月21日 日常
なんだか知らないが風が強い。
打ちっ放しに行ったら練習場がモロアゲで球が吹け上がるのなんのって。
明らかに20ヤードくらいは飛距離が落ちてる。おまけに曲がりまくり。
こりゃ練習にならないと早めに切り上げ。
ゴルフでの一番のトラップは風だなやっぱり。

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