腹筋とか鍛えないといけないな
2012年10月29日 日常《魔女の一撃の呪い/Curse of Witch’s shot》 (黒)(赤)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、コインを2枚投げる。2枚とも裏が出た場合、魔女の一撃の呪いをエンチャントされているプレイヤーはメインフェイズと戦闘フェイズを飛ばす。
触らないでくれ!ちょっと寝てれば治るから。多分・・・。(とある壮年の魔道士)
誰が名付けたか「魔女の一撃」とは言い得て妙である。
横になるのだ。そ~っとね。
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、コインを2枚投げる。2枚とも裏が出た場合、魔女の一撃の呪いをエンチャントされているプレイヤーはメインフェイズと戦闘フェイズを飛ばす。
触らないでくれ!ちょっと寝てれば治るから。多分・・・。(とある壮年の魔道士)
誰が名付けたか「魔女の一撃」とは言い得て妙である。
横になるのだ。そ~っとね。
ラヴニカへの回帰ゲームデーに参加した
2012年10月28日 大会参加記録参加人数は10名ですが予選5回戦と意外と長丁場。
使ったデッキは以下のとおり。
『黒白緑トークン』
<メインボード>
4《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
1《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
1《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
4《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
4《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
3《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》
1《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
<サイドボード>
4《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
楽しく戦うトークンデッキ。
と言ってもファンデッキという程ではなく数で押す中速ビートという感じ。やはり《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》は強いし《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》は1枚でも場に出るとヘヴンであり、2枚以上並ぶとヘルである。
以下簡易レポート。
1回戦 VS 4色リアニメイト
1戦目、ざっくりと《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》で《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》釣られて負け。場に《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》×2があったので1枚でもトークン出せるカード引ければなんとかなったのだが残念。
2戦目、《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》&トークン&《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》を並べてどや!が、天使をトップデッキされて負け。
2回戦 VS 赤緑ビート(狼男)
1戦目、マナ加速からトークン並べてソリンとガラクを場に出し、ソリンの最終奥義で勝つ。
2戦目、トークン軍団と狼男軍団の戦闘で《月霧/Moonmist(ISD)》決められて負け。
3戦目、2戦目と同じ。《月霧/Moonmist(ISD)》×2でボロ負けした。
3回戦 VS 赤緑ビート(二段攻撃)
1戦目、相手の《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》の攻撃をスルーしたら、《剛力化/Titanic Growth(M13)》を《余韻/Reverberate(M13)》でコピーされて19点一気に食らって残ライフ1。そのまま負け。
2戦目、《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》で《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》を止められ《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》×2、《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》が場にあるのにトークン出せずボコられてそのまま負け。肝心なところでトークン出せないな今日は。
4回戦 VS 赤青ドローバーン
1戦目、序盤は《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を《中略/Syncopate(RTR)》《雲散霧消/Dissipate(ISD)》でリムーブされまくるが、相手の息切れ時に《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》通して殴り×2回で勝利。
2戦目、巡礼者→魂→ソリン(紋章得る)→魂FB→ガラクと綺麗な流れで押し切り勝利。
5回戦 VS 赤白ビート
1戦目、黒マナ出ない間に人間軍団にボコられて負け。
2戦目、《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》の攻撃を《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》で除去して《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のスピリットトークンを《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で強化して勝利。
3戦目、序盤から人間ビートで押されまくり《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》でしのげるかと思いきや《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》が除去できずに負け。
結果、1勝4敗で10人中8位でした。今一つか。
もっとも、マナベースを整えるとかなりしぶとく戦えるデッキなので、土地の枚数をもう少し調整してまた使いたいところ。デッキの動き自体は悪くないと感じた。並べて殴るのは自分の性に合ってる、というのもあるのだろう。《終末/Terminus(AVR)》はどうしようもないが、それはクリーチャーデッキの宿命だ。やはりサイドをもっと調整せねばなるまいて。
使ったデッキは以下のとおり。
『黒白緑トークン』
<メインボード>
4《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
1《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
1《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
4《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
4《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
3《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》
1《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
<サイドボード>
4《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
楽しく戦うトークンデッキ。
と言ってもファンデッキという程ではなく数で押す中速ビートという感じ。やはり《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》は強いし《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》は1枚でも場に出るとヘヴンであり、2枚以上並ぶとヘルである。
以下簡易レポート。
1回戦 VS 4色リアニメイト
1戦目、ざっくりと《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》で《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》釣られて負け。場に《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》×2があったので1枚でもトークン出せるカード引ければなんとかなったのだが残念。
2戦目、《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》&トークン&《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》を並べてどや!が、天使をトップデッキされて負け。
2回戦 VS 赤緑ビート(狼男)
1戦目、マナ加速からトークン並べてソリンとガラクを場に出し、ソリンの最終奥義で勝つ。
2戦目、トークン軍団と狼男軍団の戦闘で《月霧/Moonmist(ISD)》決められて負け。
3戦目、2戦目と同じ。《月霧/Moonmist(ISD)》×2でボロ負けした。
3回戦 VS 赤緑ビート(二段攻撃)
1戦目、相手の《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》の攻撃をスルーしたら、《剛力化/Titanic Growth(M13)》を《余韻/Reverberate(M13)》でコピーされて19点一気に食らって残ライフ1。そのまま負け。
2戦目、《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》で《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》を止められ《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》×2、《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》が場にあるのにトークン出せずボコられてそのまま負け。肝心なところでトークン出せないな今日は。
4回戦 VS 赤青ドローバーン
1戦目、序盤は《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を《中略/Syncopate(RTR)》《雲散霧消/Dissipate(ISD)》でリムーブされまくるが、相手の息切れ時に《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》通して殴り×2回で勝利。
2戦目、巡礼者→魂→ソリン(紋章得る)→魂FB→ガラクと綺麗な流れで押し切り勝利。
5回戦 VS 赤白ビート
1戦目、黒マナ出ない間に人間軍団にボコられて負け。
2戦目、《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》の攻撃を《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》で除去して《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のスピリットトークンを《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で強化して勝利。
3戦目、序盤から人間ビートで押されまくり《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》でしのげるかと思いきや《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》が除去できずに負け。
結果、1勝4敗で10人中8位でした。今一つか。
もっとも、マナベースを整えるとかなりしぶとく戦えるデッキなので、土地の枚数をもう少し調整してまた使いたいところ。デッキの動き自体は悪くないと感じた。並べて殴るのは自分の性に合ってる、というのもあるのだろう。《終末/Terminus(AVR)》はどうしようもないが、それはクリーチャーデッキの宿命だ。やはりサイドをもっと調整せねばなるまいて。
地元でやってる秋の北海道展へ行ってみた。
相変わらず凄い人出だ。人をかき分け進む先から胃袋を刺激する香りの渦。
とりあえず、春には来ていなかったクランベリーのスイートポテトを買っておく。
中のクリームがうめええんだよクリームが。
後は定番のタコわさびとホタテわさびを購入。飯がススムぜえ~。
また太りそうなのが玉にキズだな。
少し動くように心がけるか。
相変わらず凄い人出だ。人をかき分け進む先から胃袋を刺激する香りの渦。
とりあえず、春には来ていなかったクランベリーのスイートポテトを買っておく。
中のクリームがうめええんだよクリームが。
後は定番のタコわさびとホタテわさびを購入。飯がススムぜえ~。
また太りそうなのが玉にキズだな。
少し動くように心がけるか。
フライデーナイトドラフトに参加した
2012年10月26日 フライデー本日は丁度8人でした。最近10人ばっかりだったのでなんだか逆に新鮮。
初手《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》、だが2手目で《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》が流れてきて超迷う。消えていたのがレアなので上の色はよく分からないと判断し、あえて《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》をピック。これで下は赤黒緑になるに違いない。というかなってくれ。3手目も《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》をピックしてアゾリウスへ一直線。
2パック目レアは土地でスルーし、《暴突風/Blustersquall(RTR)》《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》など良い感じにピック。もっとも除去がないに等しかったので3パック目で《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》などを補充してデッキ完成。
爆弾レアはないが良い感じのアゾリウス飛行ビートができました。
以下簡易レポート。
1回戦 VS 5色
1戦目、《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》の留置能力で飛行ビートして勝利。
2戦目、3マナ域の飛行生物を並べてビートしてあっさり勝利。
2回戦 VS 緑赤黒
1戦目、《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》で留置ビートして勝利。
2戦目、次々出てくる解鎖生物に押されまくり《暴突風/Blustersquall(RTR)》を防御的に使っている時点でジリ貧。押されて負け。
3戦目、押されまくりをなんとか耐え《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》とか並べて安心していたら本体に《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》×2を打ち込まれて負け。
3回戦 VS 青白緑
1戦目、序盤から並べた飛行生物3体で空ビートして勝利。
2戦目、飛行生物4体並べて《暴突風/Blustersquall(RTR)》で一気に相手のライフを詰め、出てきた《大織り手/Archweaver(RTR)》を《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》でバウンスして飛行総攻撃で勝利。
結果、勝ち-負け-勝ちで3位でした。中々良い感じだった。
《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》《火想者の予見/Firemind’s Foresight(RTR)》《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed(RTR)》を賞品でゲット。
ついでにくじに当たって《進化する未開地/Evolving Wilds》ももらえました。良い週末の夜であった。
初手《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》、だが2手目で《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》が流れてきて超迷う。消えていたのがレアなので上の色はよく分からないと判断し、あえて《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》をピック。これで下は赤黒緑になるに違いない。というかなってくれ。3手目も《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》をピックしてアゾリウスへ一直線。
2パック目レアは土地でスルーし、《暴突風/Blustersquall(RTR)》《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》など良い感じにピック。もっとも除去がないに等しかったので3パック目で《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》などを補充してデッキ完成。
爆弾レアはないが良い感じのアゾリウス飛行ビートができました。
以下簡易レポート。
1回戦 VS 5色
1戦目、《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》の留置能力で飛行ビートして勝利。
2戦目、3マナ域の飛行生物を並べてビートしてあっさり勝利。
2回戦 VS 緑赤黒
1戦目、《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》で留置ビートして勝利。
2戦目、次々出てくる解鎖生物に押されまくり《暴突風/Blustersquall(RTR)》を防御的に使っている時点でジリ貧。押されて負け。
3戦目、押されまくりをなんとか耐え《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》とか並べて安心していたら本体に《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》×2を打ち込まれて負け。
3回戦 VS 青白緑
1戦目、序盤から並べた飛行生物3体で空ビートして勝利。
2戦目、飛行生物4体並べて《暴突風/Blustersquall(RTR)》で一気に相手のライフを詰め、出てきた《大織り手/Archweaver(RTR)》を《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》でバウンスして飛行総攻撃で勝利。
結果、勝ち-負け-勝ちで3位でした。中々良い感じだった。
《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》《火想者の予見/Firemind’s Foresight(RTR)》《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed(RTR)》を賞品でゲット。
ついでにくじに当たって《進化する未開地/Evolving Wilds》ももらえました。良い週末の夜であった。
肌寒くて忙しい。
今年も早めにインフルエンザの予防接種を受けておくか。
かかったら死ねるしな。
というか一週間は身動きできなくなるのが辛い。
痩せるけど。
でもそんなダイエットは嫌だ。
今年も早めにインフルエンザの予防接種を受けておくか。
かかったら死ねるしな。
というか一週間は身動きできなくなるのが辛い。
痩せるけど。
でもそんなダイエットは嫌だ。
とりあえず後回しにしていたM13を整理。
アンコモンは粗方揃ってるが、なぜか《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》が4枚丁度しかない。
そして《予言/Divination(M13)》が1枚足りない。いやまあどうでもいいけど。
えらく出方が偏ってるなあ。
大型ブロックだとこんなものなのだろうか。
次からはもうちょっと買い足すべきか。
アンコモンは粗方揃ってるが、なぜか《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》が4枚丁度しかない。
そして《予言/Divination(M13)》が1枚足りない。いやまあどうでもいいけど。
えらく出方が偏ってるなあ。
大型ブロックだとこんなものなのだろうか。
次からはもうちょっと買い足すべきか。
GPT名古屋 in 丸亀に参加した
2012年10月21日 大会参加記録参加人数は大盛況の65名。予選ラウンドは7回戦の長丁場となりました。
使ったデッキは以下のとおり。
『黒白緑グッドスタッフ』
<メインボード>
6《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
1《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
3《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
1《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
1《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》
<サイドボード>
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
1《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
やはり多色での安定性を考えると、マナ生物の使える緑中心でギルドランドが8枚使える方が良いかなと。
新しい環境は多色でカオスっぽいので好きだな。ミラーマッチ嫌いの私には良い感じだ。
以下、簡易レポート。
1回戦 VS 黒緑ゾンビ
1戦目、序盤殴りあうも《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》がいい働きでしのぎ、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》+《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》で殴って勝利。
2戦目、《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》のおかげで場がにらみ合いになり、警戒アタックで優位になったかと思いきや、《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》が活用で+3/+3されて5点ずつ威嚇で殴られて負け。
3戦目、土地9枚引きのマナフラッドで負け。
2回戦 VS 青白奇跡
1戦目、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》とかで時間を稼がれ、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》を奇跡で打たれて2ターンで撲殺される。
2戦目、《終末/Terminus(AVR)》で場を流されるも《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》が通り攻撃×3回で押し切って勝利。
3戦目、白マナ出ない色事故死。負けた後で確認したが32枚目の礼拝堂までダメだったよ。マリガンミスか。
3回戦 VS ジャンド
1戦目、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》を2回打ち込まれて手札枯渇。ボコられて負け。
2戦目、《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》×2で安全確認されてから《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》出されて場を制圧されて負け。
4回戦 VS 青白緑黒ライブラリー破壊
1戦目、とにかく大量のドロースペルと除去スペルで場を流されまくり、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》と《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》でライブラリー破壊されて負け。
2戦目、トリプルマリガンで土地なしで先行エンドする4枚スタート。土地とマナクリと生物を順番に引いてくるチートドローで《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》置いて殴り勝つ。まさか勝てるとは。
3戦目、時間切れドロー。
5回戦 VS 黒緑ゾンビ
1戦目、相手の《怨恨/Rancor(M13)》を《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》で墓地に落とした後で《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》を連打して逆転勝ち。
2戦目、相手の《怨恨/Rancor(M13)》3枚と《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》がどうにもならず殴り負ける。
3戦目、序盤から殴り合いと化すが《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》が耐えている間に《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》+《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で場を制圧して殴り勝ち。
6回戦 VS ジャンド(タッチ青)
1戦目、ジャンドの優秀除去を《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》で使い回されるお寒い展開。奇跡の《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》X=7で負け。
2戦目、互いの生物が相打った後に《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》+《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》を《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で強化して殴り勝つ。
3戦目、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》の表裏4体の飛行トークンを《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で強化して空から殴り勝つ。
7回戦 VS ジャンド
1戦目、相手が《遥か見/Farseek(M13)》×2から《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を連打してこちらジリ貧。《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》まで出されてトークン出まくりカード引かれまくりで負け。
2戦目、土地が場に7枚並ぶが白マナが1個しか出なくて《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が手札で腐っている間に、相手の《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》でボコられて負け。
結果、2-4-1で7ポイント。65人中49位でした。イマイチだなあ。
反省点としては、デッキのコンセプトがいいところ取りを目指した挙句の中途半端に終わったこと。思いっ切り速攻ビートにするか、トークン中心の圧殺型にするか、どちらかに寄せた方がカード間のシナジーももっと有効活用できたであろう。
ちょっと組み直しだな。
使ったデッキは以下のとおり。
『黒白緑グッドスタッフ』
<メインボード>
6《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
1《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
3《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
1《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
1《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》
<サイドボード>
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
1《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
やはり多色での安定性を考えると、マナ生物の使える緑中心でギルドランドが8枚使える方が良いかなと。
新しい環境は多色でカオスっぽいので好きだな。ミラーマッチ嫌いの私には良い感じだ。
以下、簡易レポート。
1回戦 VS 黒緑ゾンビ
1戦目、序盤殴りあうも《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》がいい働きでしのぎ、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》+《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》で殴って勝利。
2戦目、《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》のおかげで場がにらみ合いになり、警戒アタックで優位になったかと思いきや、《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》が活用で+3/+3されて5点ずつ威嚇で殴られて負け。
3戦目、土地9枚引きのマナフラッドで負け。
2回戦 VS 青白奇跡
1戦目、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》とかで時間を稼がれ、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》を奇跡で打たれて2ターンで撲殺される。
2戦目、《終末/Terminus(AVR)》で場を流されるも《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》が通り攻撃×3回で押し切って勝利。
3戦目、白マナ出ない色事故死。負けた後で確認したが32枚目の礼拝堂までダメだったよ。マリガンミスか。
3回戦 VS ジャンド
1戦目、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》を2回打ち込まれて手札枯渇。ボコられて負け。
2戦目、《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》×2で安全確認されてから《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》出されて場を制圧されて負け。
4回戦 VS 青白緑黒ライブラリー破壊
1戦目、とにかく大量のドロースペルと除去スペルで場を流されまくり、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》と《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》でライブラリー破壊されて負け。
2戦目、トリプルマリガンで土地なしで先行エンドする4枚スタート。土地とマナクリと生物を順番に引いてくるチートドローで《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》置いて殴り勝つ。まさか勝てるとは。
3戦目、時間切れドロー。
5回戦 VS 黒緑ゾンビ
1戦目、相手の《怨恨/Rancor(M13)》を《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》で墓地に落とした後で《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》を連打して逆転勝ち。
2戦目、相手の《怨恨/Rancor(M13)》3枚と《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》がどうにもならず殴り負ける。
3戦目、序盤から殴り合いと化すが《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》が耐えている間に《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》+《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で場を制圧して殴り勝ち。
6回戦 VS ジャンド(タッチ青)
1戦目、ジャンドの優秀除去を《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》で使い回されるお寒い展開。奇跡の《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》X=7で負け。
2戦目、互いの生物が相打った後に《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》+《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》を《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で強化して殴り勝つ。
3戦目、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》の表裏4体の飛行トークンを《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で強化して空から殴り勝つ。
7回戦 VS ジャンド
1戦目、相手が《遥か見/Farseek(M13)》×2から《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を連打してこちらジリ貧。《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》まで出されてトークン出まくりカード引かれまくりで負け。
2戦目、土地が場に7枚並ぶが白マナが1個しか出なくて《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が手札で腐っている間に、相手の《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》でボコられて負け。
結果、2-4-1で7ポイント。65人中49位でした。イマイチだなあ。
反省点としては、デッキのコンセプトがいいところ取りを目指した挙句の中途半端に終わったこと。思いっ切り速攻ビートにするか、トークン中心の圧殺型にするか、どちらかに寄せた方がカード間のシナジーももっと有効活用できたであろう。
ちょっと組み直しだな。
今日はゴルフコンペに参加。いやあ最高の季節ですなあ。
天気はいいし、気温は適度だし、風邪も心地よく、山は色づいている。マジサイコー。
でも結果はいつものとおりというか実にイケてない。
開始8ホールまでは46だったんだ!いやマジで。
うん、Par4の9ホール目で11ぶっ叩いたんだ・・・。
ティーショットは良かったのに、グリーンオーバーのセカンドOBから、打ち直しでバンカーに叩き込んで目玉、脱出に3打かかって、グリーンで3パットだよ。
そこから大崩れでござるの巻。
もっと練習しよ・・・。
天気はいいし、気温は適度だし、風邪も心地よく、山は色づいている。マジサイコー。
でも結果はいつものとおりというか実にイケてない。
開始8ホールまでは46だったんだ!いやマジで。
うん、Par4の9ホール目で11ぶっ叩いたんだ・・・。
ティーショットは良かったのに、グリーンオーバーのセカンドOBから、打ち直しでバンカーに叩き込んで目玉、脱出に3打かかって、グリーンで3パットだよ。
そこから大崩れでござるの巻。
もっと練習しよ・・・。
英語版が入ったというので、ラヴニカへの回帰を半箱ほど追加購入。
Foil含めて4枚もギルドランドが出て悶絶。要らないっつうの。
まあ今回で粗方アンコモンも揃ったかと思いきや、家でカード整理すると意外と4枚ないものだ。
まあ揃えておくべきものは魔鍵と魔道士くらいか。
個人的メモ
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune(RTR)》-1
《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune(RTR)》-1
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》-2
《刈り取りの儀式/Rites of Reaping(RTR)》-2
《貴重な発見/Treasured Find(RTR)》-1
《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》-2
《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》-1
《閉廷宣言/Fall of the Gavel(RTR)》-1
《貪り食う軟泥/Gobbling Ooze(RTR)》-2
《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》-1
《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》-2
Foil含めて4枚もギルドランドが出て悶絶。要らないっつうの。
まあ今回で粗方アンコモンも揃ったかと思いきや、家でカード整理すると意外と4枚ないものだ。
まあ揃えておくべきものは魔鍵と魔道士くらいか。
個人的メモ
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune(RTR)》-1
《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune(RTR)》-1
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》-2
《刈り取りの儀式/Rites of Reaping(RTR)》-2
《貴重な発見/Treasured Find(RTR)》-1
《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》-2
《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》-1
《閉廷宣言/Fall of the Gavel(RTR)》-1
《貪り食う軟泥/Gobbling Ooze(RTR)》-2
《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》-1
《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》-2
今日の昼の雨が凄かった。
仕事で外へ出たのだが、車に乗るために数メートル走るだけでビショビショだし、車でワイパーの高速稼働使ったのなんて何年ぶりだろうか。
松山城が下から霞んで見えないとかどんだけだよ。
これも一応台風の影響なのかね。
仕事で外へ出たのだが、車に乗るために数メートル走るだけでビショビショだし、車でワイパーの高速稼働使ったのなんて何年ぶりだろうか。
松山城が下から霞んで見えないとかどんだけだよ。
これも一応台風の影響なのかね。
なんだか知らないが急速に忙しくなってきた。
なんなんだ一体。
いつもなら秋口はもうちょっとまったりできるはずなんだが。
まあぼやいてもしゃーない。
踏ん張るしかないのう。
なんなんだ一体。
いつもなら秋口はもうちょっとまったりできるはずなんだが。
まあぼやいてもしゃーない。
踏ん張るしかないのう。
一日寝てました。
昨夜うっかり窓を開けたまま寝てしまい、朝起きたら体調不良。
だるい体に調子悪いお腹と、もろ風邪っぽい。
お薬飲んで寝休日。
なんだかなあ。
昨夜うっかり窓を開けたまま寝てしまい、朝起きたら体調不良。
だるい体に調子悪いお腹と、もろ風邪っぽい。
お薬飲んで寝休日。
なんだかなあ。
気持ちいい陽気で久々に打ちっ放しで汗を流す。
秋風が気持ちいいなあ。
なんだろうこの爽快感。単純に球をぶっ飛ばしてるだけで上等に楽しいな。
もうちょっと真っ直ぐ飛んでくれれば、もっといいんだけどね。
秋風が気持ちいいなあ。
なんだろうこの爽快感。単純に球をぶっ飛ばしてるだけで上等に楽しいな。
もうちょっと真っ直ぐ飛んでくれれば、もっといいんだけどね。
フライデーナイトドラフトに参加した
2012年10月12日 フライデー今日もラヴニカへの回帰は人気で10人ドラフト。
初手《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》から白方面へ。流れから青か緑の二択っぽくなったが《巨大化/Giant Growth(RTR)》から緑を選択してセレズニアへ向かう。
2パック目の初手は《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》で攻撃を通す手を選択。《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》も取れてとりあえず《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》などマナを伸ばす生物を優先でピックしつつ《大織り手/Archweaver(RTR)》などのデカブツをおさえる。
3パック目は《スライム成形/Slime Molding(RTR)》からセレズニアの補強に向かうも流れ悪し。う~ん、緑ではなく青の方が良かったかな。
セレズニアビッグマナが出来ました。でも上とかぶってたようでデッキパワーは今ひとつかも。
以下簡易レポート。
1回戦 VS 緑赤黒青
1戦目、相手の《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》X=4でこちらの生物が全滅して負け。
2戦目、相手の《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》X=3を《巨大化/Giant Growth(RTR)》でかわしてトークン攻勢で勝利。
3戦目、序盤からボコられていいところなしで負け。
2回戦 VS 青白緑
1戦目、《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》+《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》で居住されまくって負け。
2戦目、地上膠着状態からこちらの《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》で攻撃を通して勝ち。
3戦目、地上膠着で互いに決め手を引くのが遅すぎて時間切れ引き分け。
3回戦 VS 黒緑
1戦目、相手の4/4生物が強い上に《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》が活用で8/8になり、《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》で苗木トークン攻勢をかけられてブロッカー足りず負け。
2戦目、相手が森しか引かない事故で勝利。
3戦目、相手が森を引けない事故でもたつく間にマナを整え《スライム成形/Slime Molding(RTR)》で7/7トークンを場に出し、《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》で攻撃を通して勝ち。
結果、1-1-1で10人中6位でした。この環境は本当に難しいね。勝ち切れない感じだ。
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed(RTR)》を賞品で取れました。
さて、そろそろスタンダードのデッキを組まねば。
初手《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》から白方面へ。流れから青か緑の二択っぽくなったが《巨大化/Giant Growth(RTR)》から緑を選択してセレズニアへ向かう。
2パック目の初手は《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》で攻撃を通す手を選択。《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》も取れてとりあえず《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》などマナを伸ばす生物を優先でピックしつつ《大織り手/Archweaver(RTR)》などのデカブツをおさえる。
3パック目は《スライム成形/Slime Molding(RTR)》からセレズニアの補強に向かうも流れ悪し。う~ん、緑ではなく青の方が良かったかな。
セレズニアビッグマナが出来ました。でも上とかぶってたようでデッキパワーは今ひとつかも。
以下簡易レポート。
1回戦 VS 緑赤黒青
1戦目、相手の《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》X=4でこちらの生物が全滅して負け。
2戦目、相手の《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》X=3を《巨大化/Giant Growth(RTR)》でかわしてトークン攻勢で勝利。
3戦目、序盤からボコられていいところなしで負け。
2回戦 VS 青白緑
1戦目、《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》+《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》で居住されまくって負け。
2戦目、地上膠着状態からこちらの《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》で攻撃を通して勝ち。
3戦目、地上膠着で互いに決め手を引くのが遅すぎて時間切れ引き分け。
3回戦 VS 黒緑
1戦目、相手の4/4生物が強い上に《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》が活用で8/8になり、《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》で苗木トークン攻勢をかけられてブロッカー足りず負け。
2戦目、相手が森しか引かない事故で勝利。
3戦目、相手が森を引けない事故でもたつく間にマナを整え《スライム成形/Slime Molding(RTR)》で7/7トークンを場に出し、《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》で攻撃を通して勝ち。
結果、1-1-1で10人中6位でした。この環境は本当に難しいね。勝ち切れない感じだ。
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed(RTR)》を賞品で取れました。
さて、そろそろスタンダードのデッキを組まねば。
インサイトエクスクルーシブの燃費を算出(7回目)
2012年10月10日 マイカー
給油のランプが点いたので32日ぶりに給油。
ランプ点くほどガソリンが減っても、走行可能距離が45kmほどあるあたり、余程の山奥にでも居ない限りガス欠という事態にはならなさそうである。
燃費計では 18.2km/L を記録。
そして満タン法では、602.5km ÷ 34.40L = 17.51km/L となりました。
逆算すると、602.5km ÷ 18.2km = 33.10L となるから、今回は燃費計の方がよく出過ぎという結果になった。
もっとも、例によって誤差は微小で、これまでの最大誤差でも0.69km/Lである。
率で考えても4%未満の誤差に収まっているのだから、この燃費計は信頼出来ると言っても良いだろう。
夏に落ち込んでいた燃費も先月から回復傾向だが、走行距離が伸びて車が馴染んできたことも原因なのだろうか。
今はエアコンも必要なく、窓を開けて走ると実に気持の良い季節だな。
ランプ点くほどガソリンが減っても、走行可能距離が45kmほどあるあたり、余程の山奥にでも居ない限りガス欠という事態にはならなさそうである。
燃費計では 18.2km/L を記録。
そして満タン法では、602.5km ÷ 34.40L = 17.51km/L となりました。
逆算すると、602.5km ÷ 18.2km = 33.10L となるから、今回は燃費計の方がよく出過ぎという結果になった。
もっとも、例によって誤差は微小で、これまでの最大誤差でも0.69km/Lである。
率で考えても4%未満の誤差に収まっているのだから、この燃費計は信頼出来ると言っても良いだろう。
夏に落ち込んでいた燃費も先月から回復傾向だが、走行距離が伸びて車が馴染んできたことも原因なのだろうか。
今はエアコンも必要なく、窓を開けて走ると実に気持の良い季節だな。
ドア開けで当て逃げされたっぽい
2012年10月9日 マイカー7日は地方祭だったのだが、90分100円パーキングが空いていたので、そこにMyエクスクルーシブを停めていた。
暗くなってから帰宅し、昨日の朝に乗り込もうとして驚愕。
運転席側のドア側面に白い縦スジの傷がついていた・・・!?
どう見ても汚れじゃなく白い塗料である。そういや昨日の駐車場で左に白い車が停まっていたような。助手席側のドアを開けた子供かなんかが、思いっ切りドア開けてぶつけてったに違いない。昨日の夜は気づかなかったぜ。
最初の傷が他損か・・・ド畜生め!
と、憤慨しつつ朝一でディーラーに持って行ったら、1時間程で綺麗にしてくれた。
しかも『無料』だった。
サービスいいなホンダさん。
心からありがとう。
暗くなってから帰宅し、昨日の朝に乗り込もうとして驚愕。
運転席側のドア側面に白い縦スジの傷がついていた・・・!?
どう見ても汚れじゃなく白い塗料である。そういや昨日の駐車場で左に白い車が停まっていたような。助手席側のドアを開けた子供かなんかが、思いっ切りドア開けてぶつけてったに違いない。昨日の夜は気づかなかったぜ。
最初の傷が他損か・・・ド畜生め!
と、憤慨しつつ朝一でディーラーに持って行ったら、1時間程で綺麗にしてくれた。
しかも『無料』だった。
サービスいいなホンダさん。
心からありがとう。