日中はそれなりに暖かい感じだが、手足が冷える。
今の仕事場は古い建物だから、非常に足元が寒い。
そのせいか指先も冷えて困る。
キーボード打つのも文字を書くのも一苦労だ。
そろそろ使い捨てカイロを買い込むべきか。
今の仕事場は古い建物だから、非常に足元が寒い。
そのせいか指先も冷えて困る。
キーボード打つのも文字を書くのも一苦労だ。
そろそろ使い捨てカイロを買い込むべきか。
エヴァQの興行収入、土日で11億3,100万だそうな。
2日でそこらの映画ごぼう抜きとか、普通にすげえと感心するしかないわ。
TV放送が1995年だから、17年前の作品の焼き直しなんだよなあ。
なんか、私が死ぬ前にもう1回くらい焼き直しがあっても驚かない。
昨日の映画館も客層がかなり広かったし、ヤマト2012ばりに続きが出そうだな。
劣化しなければそれでもいいけどね。
2日でそこらの映画ごぼう抜きとか、普通にすげえと感心するしかないわ。
TV放送が1995年だから、17年前の作品の焼き直しなんだよなあ。
なんか、私が死ぬ前にもう1回くらい焼き直しがあっても驚かない。
昨日の映画館も客層がかなり広かったし、ヤマト2012ばりに続きが出そうだな。
劣化しなければそれでもいいけどね。
エヴァも息の長いコンテンツだ。面白いからいいけど。
早くもネットに蔓延するネタバレを見るのが嫌だったので、早速Qを見てきた。
・・・今回は、さぞ評価が分かれるところであろう。でも私は十分面白かった。
怒涛の展開過ぎて、置いてけぼり感が凄まじいのが何だが。
これは、複数回見ることを前提の構成っぽいな。商売うめえ。
以下、ネタバレにつき白字。
・今回から完全新作ストーリーと言っていいだろう。キャラ以外別物だ。
・破の予告は、「すまん、ありゃ嘘だった」という感じ。というか時をぶっ飛ばされてた。
・いきなり「14年後」とか言われても、シンジと同じく「はあ!?」状態である。
・それでいてエヴァのパイロット達だけ肉体は変化ないとか、完全になんだそりゃである。
・てことはあれでアスカ28歳なのかよ。マリが昭和の歌ばっか歌うの、もっと歳上の伏線?
・前回上がったシンジの落とされ具合が酷い。善意でやったことが裏目に出る典型か。
・寝て起きたら、旧知の人含めほぼ全人類から恨まれてるとか、精神病んでも仕方ない。
・しかも助けたはずの綾波はいなくなってて、そうと見えたのもニセでしたとか、マジひでえ。
・つか、誰か色々説明してやれよ。というツッコミは各所であるもより。
・空中戦艦の発進シーンは評価する。艦長のミサトもかっけえ。ああいうのはマジで熱い。
・つかネルフが敵になって、ミサト達がレジスタンスとか、もう世界情勢カオスである。
・逃げ出した先のネルフでも孤独。そしてカヲルがホモホモしいのは相変わらず。
・そのくせシンジに現実を突きつけて、希望を持たせて、実は騙されてるとかアホス。
・で、結局シンジを残して、シンジの目の前で、シンジの身代わりっぽく、グジャって死ぬ。
・これでトラウマにならない方がおかしいレベル。今回はシンジを虐め過ぎじゃね?
・これが最終回へ向けた、シンジ復活の伏線と信じたい。
・最後のエヴァ同士の戦闘は熱かった。今回はアスカが主役だな。
・最後、紆余曲折を経て3人が揃って歩いて行くシーンはなんだか良かった。
・しかし、ここからどう決着するのか全く読めん。完全新作ストーリー だから当然なのだが。
結論。続きはよ!
早くもネットに蔓延するネタバレを見るのが嫌だったので、早速Qを見てきた。
・・・今回は、さぞ評価が分かれるところであろう。でも私は十分面白かった。
怒涛の展開過ぎて、置いてけぼり感が凄まじいのが何だが。
これは、複数回見ることを前提の構成っぽいな。商売うめえ。
以下、ネタバレにつき白字。
・今回から完全新作ストーリーと言っていいだろう。キャラ以外別物だ。
・破の予告は、「すまん、ありゃ嘘だった」という感じ。というか時をぶっ飛ばされてた。
・いきなり「14年後」とか言われても、シンジと同じく「はあ!?」状態である。
・それでいてエヴァのパイロット達だけ肉体は変化ないとか、完全になんだそりゃである。
・てことはあれでアスカ28歳なのかよ。マリが昭和の歌ばっか歌うの、もっと歳上の伏線?
・前回上がったシンジの落とされ具合が酷い。善意でやったことが裏目に出る典型か。
・寝て起きたら、旧知の人含めほぼ全人類から恨まれてるとか、精神病んでも仕方ない。
・しかも助けたはずの綾波はいなくなってて、そうと見えたのもニセでしたとか、マジひでえ。
・つか、誰か色々説明してやれよ。というツッコミは各所であるもより。
・空中戦艦の発進シーンは評価する。艦長のミサトもかっけえ。ああいうのはマジで熱い。
・つかネルフが敵になって、ミサト達がレジスタンスとか、もう世界情勢カオスである。
・逃げ出した先のネルフでも孤独。そしてカヲルがホモホモしいのは相変わらず。
・そのくせシンジに現実を突きつけて、希望を持たせて、実は騙されてるとかアホス。
・で、結局シンジを残して、シンジの目の前で、シンジの身代わりっぽく、グジャって死ぬ。
・これでトラウマにならない方がおかしいレベル。今回はシンジを虐め過ぎじゃね?
・これが最終回へ向けた、シンジ復活の伏線と信じたい。
・最後のエヴァ同士の戦闘は熱かった。今回はアスカが主役だな。
・最後、紆余曲折を経て3人が揃って歩いて行くシーンはなんだか良かった。
・しかし、ここからどう決着するのか全く読めん。完全新作ストーリー だから当然なのだが。
結論。続きはよ!
今日は朝から暴風雨。
どういう天気なんだ最近は。
気温が若干高めなので、震えるような寒さは和らいだがこう荒天だと外出する気は起きないなあ。
夜になってお買い物にお出かけするも、お目当ての品が売り切れでガッカリ。
今日は微妙にイケてない日であった。
どういう天気なんだ最近は。
気温が若干高めなので、震えるような寒さは和らいだがこう荒天だと外出する気は起きないなあ。
夜になってお買い物にお出かけするも、お目当ての品が売り切れでガッカリ。
今日は微妙にイケてない日であった。
フライデーナイトドラフトに参加した
2012年11月16日 フライデー今日は8ドラ。
初手《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》、2手目《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》ときて《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》が流れてきたので黒確定で行く。一応赤いスペル押さえつつのラクドス狙いだが、取るものない時はゴルガリにも行ける感じでピックしていく。終盤まで《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》が回っていたのでなんかイケそうな感じ。
2パック目初手《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》からコモンピックしてたら4手目《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》流れてきて全力でラクドス一直線。実際最後の方まで赤黒スペル流れまくりであった。ほとんど2パックでもデッキできるくらいピックできたので、ラクドスは卓に一人だったようだとニンマリ。
3パック目はデッキ強化で取るものなく《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》をカットとかしつつ《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》などを補充しながらピック終了。
土地16
《山/Mountain》6枚
《沼/Swamp》7枚
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
生物14
《滑り頭/Slitherhead(RTR)》
《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》
《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》
《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》
《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper(RTR)》
《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader(RTR)》
スペル10
《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
いやあ今回は卓一ラクドスでデッキ強いわー。軽いし安定だな。目指せ3勝。
1回戦 VS 赤青
1戦目、インプ出して空からライフ得ながら地上は相打ち状況。でも玉石+歓びで7/3ビート&相手の玉石を裏切らせて勝利。
2戦目、教徒、滑り頭、鎖歩きを解鎖、悪魔と順調に展開して勝利。
2回戦 VS 白緑
1戦目、序盤から魔道士+歓びでゴリ押し。でも相手の巨大化で相打ち取られてから足が止まり、相手のトークン軍団に押し返されて負け。
2戦目、インプ+歓びでライフ回復しまくり相手のライフ5でこちら30と左団扇状態。が、6マナ出た相手の《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》×2と《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》でケンタウロストークンが増殖しつつ10点ビートダウン×3回で大逆転負け。これは悔しい。
3回戦 VS 青白
1戦目、ラクドスらしいウィニー攻勢で押しまくり相手のブロッカーを裏切らせて勝利。
2戦目、ダブルマリガンが厳しく、相手の《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》にブロッカーをバウンスされつつの空ビートを止められず、手札の価格を眺めながら負け。
3戦目、地上と空で殴り合いになるも、首謀者+歓びの再生持ち5/1先制が場を制圧して殴りまくり最後は本体を滅殺の火で焼いて勝利。
結果、勝ち-負け-勝ちで3位でした。
2回戦で2戦とも逆転負けしたのが残念だったなあ。
《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》《火想者の予見/Firemind’s Foresight(RTR)》をゲット。
2勝できたし、まずまずかな。
初手《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》、2手目《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》ときて《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》が流れてきたので黒確定で行く。一応赤いスペル押さえつつのラクドス狙いだが、取るものない時はゴルガリにも行ける感じでピックしていく。終盤まで《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》が回っていたのでなんかイケそうな感じ。
2パック目初手《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》からコモンピックしてたら4手目《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》流れてきて全力でラクドス一直線。実際最後の方まで赤黒スペル流れまくりであった。ほとんど2パックでもデッキできるくらいピックできたので、ラクドスは卓に一人だったようだとニンマリ。
3パック目はデッキ強化で取るものなく《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》をカットとかしつつ《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》などを補充しながらピック終了。
土地16
《山/Mountain》6枚
《沼/Swamp》7枚
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
生物14
《滑り頭/Slitherhead(RTR)》
《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》
《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》
《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》
《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper(RTR)》
《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader(RTR)》
スペル10
《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
いやあ今回は卓一ラクドスでデッキ強いわー。軽いし安定だな。目指せ3勝。
1回戦 VS 赤青
1戦目、インプ出して空からライフ得ながら地上は相打ち状況。でも玉石+歓びで7/3ビート&相手の玉石を裏切らせて勝利。
2戦目、教徒、滑り頭、鎖歩きを解鎖、悪魔と順調に展開して勝利。
2回戦 VS 白緑
1戦目、序盤から魔道士+歓びでゴリ押し。でも相手の巨大化で相打ち取られてから足が止まり、相手のトークン軍団に押し返されて負け。
2戦目、インプ+歓びでライフ回復しまくり相手のライフ5でこちら30と左団扇状態。が、6マナ出た相手の《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》×2と《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》でケンタウロストークンが増殖しつつ10点ビートダウン×3回で大逆転負け。これは悔しい。
3回戦 VS 青白
1戦目、ラクドスらしいウィニー攻勢で押しまくり相手のブロッカーを裏切らせて勝利。
2戦目、ダブルマリガンが厳しく、相手の《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》にブロッカーをバウンスされつつの空ビートを止められず、手札の価格を眺めながら負け。
3戦目、地上と空で殴り合いになるも、首謀者+歓びの再生持ち5/1先制が場を制圧して殴りまくり最後は本体を滅殺の火で焼いて勝利。
結果、勝ち-負け-勝ちで3位でした。
2回戦で2戦とも逆転負けしたのが残念だったなあ。
《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》《火想者の予見/Firemind’s Foresight(RTR)》をゲット。
2勝できたし、まずまずかな。
大会がポシャったのでドラフト
2012年11月11日 日常雨のせいか8人集まらずスタンの大会は流れた。仕方ないのでドラフトに参加。
初手《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》からラクドス志向するも流れからイゼットと両天秤になる。返しで《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》とか《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》が流れてきて除去補充できて赤中心ピック。流したカードから下はアゾリウス、流れてくるカードから上はセレズニアのはず。最終的には魔鍵と門が2枚取れたイゼットになりました。
1回戦 VS 白緑
1戦目、《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》+《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》で3パン勝利。
2戦目、《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》×2+《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》で押す。《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》トップして勝利。
2回戦 VS 赤青
1戦目、相手の《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》の火力で本体焼かれて負け。
2戦目、土地2枚で止まる事故死。
3回戦 VS 黒白緑
1戦目、殴り合いも《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》トップして勝利。
2戦目、互いに殴り合い&除去し合い。いいところで《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》引けて総攻撃で勝利。
結果、勝ち-負け-勝ちで3位。
賞品で《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》《市内捜査/Search the City(RTR)》をゲット。
まずまずな結果であった。
初手《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》からラクドス志向するも流れからイゼットと両天秤になる。返しで《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》とか《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》が流れてきて除去補充できて赤中心ピック。流したカードから下はアゾリウス、流れてくるカードから上はセレズニアのはず。最終的には魔鍵と門が2枚取れたイゼットになりました。
1回戦 VS 白緑
1戦目、《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》+《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》で3パン勝利。
2戦目、《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》×2+《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》で押す。《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》トップして勝利。
2回戦 VS 赤青
1戦目、相手の《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》の火力で本体焼かれて負け。
2戦目、土地2枚で止まる事故死。
3回戦 VS 黒白緑
1戦目、殴り合いも《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》トップして勝利。
2戦目、互いに殴り合い&除去し合い。いいところで《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》引けて総攻撃で勝利。
結果、勝ち-負け-勝ちで3位。
賞品で《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》《市内捜査/Search the City(RTR)》をゲット。
まずまずな結果であった。
お店のレガシー大会に参加した
2012年11月10日 パイオニア・モダン・レガシー参加人数は8人で3回戦です。
使ったデッキは以下のとおりいつもの親和。
『レガシー親和』
<メインボード>
4《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
4《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
4《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch(SOM)》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge(NPH)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《物読み/Thoughtcast(MRD)》
4《急送/Dispatch(NPH)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
<サイドボード>
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
2《非業の死/Perish(TMP)》
2《解呪/Disenchant(7ED)》
2《Force of Will(ALL)》
赤を切り捨てて殴り方面へ変更。サイドはコンボ対策を重視。
以下、簡易レポート。
1回戦 VS 赤白上陸ビート
1戦目、モックス置いてメムナイト×2、スカージ×2を展開し頭蓋囲い×2を出して装備しつつ殴る。相手の火力に次々生物焼かれるが、1体でも残れば囲いパワーで押し切って勝利。
2戦目、相手が土地引き過ぎてる間に達人で押して勝利。
2回戦 VS エルフ
1戦目、序盤押すもコンボに入られて負け。
2戦目、非業の死×2の初手でGOするが、3ターン目に非業の死を撃つか物読み撃つかを悩んで物読み撃って失敗。返しでコンボに入られて負け。
3回戦 VS ドレッジ
1戦目、相手が墓地掘りまくるがナルコメーバが墓地に落ちずにあっさり殴り勝つ。
2戦目、メムナイト3枚出して物読み撃って4枚目のメムナイト出すというスタート。頭蓋囲い×2を置いて殴り勝つ。
結果、2勝1敗でした。賞品で1パックゲット。
親和は勝負が速いけど色々できるので楽しいな。だがそろそろ他のデッキも使いたくなってきた感じだ。まずは赤単でも組んでみるかなあ。
使ったデッキは以下のとおりいつもの親和。
『レガシー親和』
<メインボード>
4《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
4《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
4《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch(SOM)》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge(NPH)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《物読み/Thoughtcast(MRD)》
4《急送/Dispatch(NPH)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
<サイドボード>
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
2《非業の死/Perish(TMP)》
2《解呪/Disenchant(7ED)》
2《Force of Will(ALL)》
赤を切り捨てて殴り方面へ変更。サイドはコンボ対策を重視。
以下、簡易レポート。
1回戦 VS 赤白上陸ビート
1戦目、モックス置いてメムナイト×2、スカージ×2を展開し頭蓋囲い×2を出して装備しつつ殴る。相手の火力に次々生物焼かれるが、1体でも残れば囲いパワーで押し切って勝利。
2戦目、相手が土地引き過ぎてる間に達人で押して勝利。
2回戦 VS エルフ
1戦目、序盤押すもコンボに入られて負け。
2戦目、非業の死×2の初手でGOするが、3ターン目に非業の死を撃つか物読み撃つかを悩んで物読み撃って失敗。返しでコンボに入られて負け。
3回戦 VS ドレッジ
1戦目、相手が墓地掘りまくるがナルコメーバが墓地に落ちずにあっさり殴り勝つ。
2戦目、メムナイト3枚出して物読み撃って4枚目のメムナイト出すというスタート。頭蓋囲い×2を置いて殴り勝つ。
結果、2勝1敗でした。賞品で1パックゲット。
親和は勝負が速いけど色々できるので楽しいな。だがそろそろ他のデッキも使いたくなってきた感じだ。まずは赤単でも組んでみるかなあ。
壮行会という名の飲み会へ行った。
中華料理だったのだが、唐揚げも、麻婆豆腐も、エビチリも、炒飯も出なかった。
いや、全体的に薄味で上品な料理だったけどさあ、非常に物足りない気分。
ガッツリ行く気だったのだが、肩すかしな気分だ。
杏仁豆腐だけは美味かった。
中華料理だったのだが、唐揚げも、麻婆豆腐も、エビチリも、炒飯も出なかった。
いや、全体的に薄味で上品な料理だったけどさあ、非常に物足りない気分。
ガッツリ行く気だったのだが、肩すかしな気分だ。
杏仁豆腐だけは美味かった。
土日の大会の結果が色々と出ているが、デッキが多彩でレシピ見てて面白い。
4枚がズラッと並ぶレシピなんかは少なく、2枚やら3枚やら調整に苦心している感じに個性が見えてくる。
リアニ、ジャンド、白緑とかが並ぶ中に《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》デッキがいたり赤単がいたりとどのデッキにもチャンスある感じ。
多色環境はホント面白いな。
全部のギルドが出揃う2月が楽しみだ。
4枚がズラッと並ぶレシピなんかは少なく、2枚やら3枚やら調整に苦心している感じに個性が見えてくる。
リアニ、ジャンド、白緑とかが並ぶ中に《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》デッキがいたり赤単がいたりとどのデッキにもチャンスある感じ。
多色環境はホント面白いな。
全部のギルドが出揃う2月が楽しみだ。
冬というほど寒くないが、秋というほど涼しくない。
微妙な気温が雨の憂鬱さを高める。
降ったり晴れたり変な一日だったなあ。
なんだろう、この変な焦燥感。
微妙な気温が雨の憂鬱さを高める。
降ったり晴れたり変な一日だったなあ。
なんだろう、この変な焦燥感。
GPT名古屋 in 松山に参加した
2012年11月4日 大会参加記録参加人数は62人。松山でこれはかなり多い方だ。GP名古屋は皆行きたいのね。
使ったデッキは以下のとおり。
『緑白黒トークン』
<メインボード>
2《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
2《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》
1《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
<サイドボード>
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
土地24枚でマナ加速を《遥か見/Farseek(M13)》に変えたトークンデッキ。回してみた感じはかなり良い。サイドはメタを考えて墓地対策を増やしてゾンビ対策を切ってみた。
以下レポート。
1回戦 VS 白緑ビート
1戦目、後手で土地が《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》1枚で《遥か見/Farseek(M13)》2枚。土地1枚引きでブン回りそうなのでGO!はい、事故死しました。
2戦目、遥か見→トロスターニ→魂→美徳→魂FB+美徳とブンブンしてライフ得ながら警戒+飛行3/3軍団で殴って勝利。
3戦目、土地なしでダブルマリガン。《森/Forest》《遥か見/Farseek(M13)》《遥か見/Farseek(M13)》《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》の5枚でGO!5連続スペルドローして、相手の《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》と《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》が結魂するのを眺めつつ死亡。
2回戦 VS ジャンド
1戦目、序盤から生物を展開して殴り合い。だがこちらのスピリットトークン群を《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》されて一気にボコられて負け。
2戦目、土地2枚と《遥か見/Farseek(M13)》あったのでGO!土地3枚で止まり事故死。
3回戦 VS リアニメイト(4色)
1戦目、《遥か見/Farseek(M13)》から《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》連打して調子良く殴っていたが、相手の墓地から《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》FB×2され、次ターンに《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》FBから落とされた《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》&《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》が釣られて場に登場、+5/+5速攻、トランプルで34点くらって一撃死。
2戦目、遙か見→トロスターニ→招集+眠りで墓地掃除。眠りは輪っかで除去られるも《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》で《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》と《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》をリムーブしつつのトークンビートで勝利。
3戦目、初手、黒白土地2枚と霊堂という緑マナ出ない感じだが《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》と《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》×2があったのでGO!だが土地が4枚で止まり、こちらの攻勢が《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》で耐えられている間に相手はマナが順調に伸び、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》で4体出たトークンに素出しの《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》でまたも+5/+5速攻、トランプルで34点くらって一撃死。
4回戦 VS 青黒赤コントロール
1戦目、序盤は押していたが除去連打から《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》登場でジリ貧に。《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)》を置かれて負け。
2戦目、相手が土地4枚で止まっている間に《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》でトークンを強化して殴って勝利。
3戦目、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のトークンは《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》されるも《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》×2で相手の赤マナを潰してからのトークン連打。最後は《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》で勝利。
5回戦 VS ジャンド(速攻ビート)
1戦目、相手先行の1ターン目に《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》出されて悶絶。以下《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》×2、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》にぶん殴られて高速死。私のライフ20→17→8→2→0という減り具合である。はええ。
2戦目、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》×2置いてからトークン出しまくり。《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》の絆魂3/3トークンがとっても頑張ってくれたおかげで押し返して勝利。
3戦目、序盤超ボコられて必死に《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》で耐えるも、私の残ライフ1になる。だが火力は飛んで来ず、ここからの相手がヌル引き。毎ターン火力、地獄乗り、ヘルカイトを引かれないかとヒヤヒヤしながらトークン並べてガヴォニーで強化して殴って逆転勝利。マナが出るなら盛り返し早いなこのデッキは。
6回戦 VS 白緑青黒コン
1戦目、相手に《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を3連打されてアド取られ、場に《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》×2、《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》×2があるにも関わらずトークン全く出せずに悶絶死。
2戦目、ジェイスとガラクを出し合う動き出しから、ビーストトークンを巡る攻防へ。相手の場の《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》で足が止まるも、相手のスピリットトークンを《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》して殴って勝利。
3戦目、相手がダブルマリガン。そして土地1で止まっている。こちらは《遥か見/Farseek(M13)》×2から《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》出して勝利。最後は相手の事故死でちと不完全燃焼か。
結果、3勝3敗で37位でした。
デッキの動きは悪くないのだが、人間力が足りないのか事故することが多いなあ。無色土地を考えると土地枚数増やすべきか?そうするならデッキ圧縮のため《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》と基本地形を採用すべきか。要検討だな。
回していて楽しいデッキはいいものだ。
使ったデッキは以下のとおり。
『緑白黒トークン』
<メインボード>
2《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
2《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》
1《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
<サイドボード>
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
土地24枚でマナ加速を《遥か見/Farseek(M13)》に変えたトークンデッキ。回してみた感じはかなり良い。サイドはメタを考えて墓地対策を増やしてゾンビ対策を切ってみた。
以下レポート。
1回戦 VS 白緑ビート
1戦目、後手で土地が《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》1枚で《遥か見/Farseek(M13)》2枚。土地1枚引きでブン回りそうなのでGO!はい、事故死しました。
2戦目、遥か見→トロスターニ→魂→美徳→魂FB+美徳とブンブンしてライフ得ながら警戒+飛行3/3軍団で殴って勝利。
3戦目、土地なしでダブルマリガン。《森/Forest》《遥か見/Farseek(M13)》《遥か見/Farseek(M13)》《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》の5枚でGO!5連続スペルドローして、相手の《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》と《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》が結魂するのを眺めつつ死亡。
2回戦 VS ジャンド
1戦目、序盤から生物を展開して殴り合い。だがこちらのスピリットトークン群を《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》されて一気にボコられて負け。
2戦目、土地2枚と《遥か見/Farseek(M13)》あったのでGO!土地3枚で止まり事故死。
3回戦 VS リアニメイト(4色)
1戦目、《遥か見/Farseek(M13)》から《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》連打して調子良く殴っていたが、相手の墓地から《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》FB×2され、次ターンに《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》FBから落とされた《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》&《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》が釣られて場に登場、+5/+5速攻、トランプルで34点くらって一撃死。
2戦目、遙か見→トロスターニ→招集+眠りで墓地掃除。眠りは輪っかで除去られるも《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》で《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》と《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》をリムーブしつつのトークンビートで勝利。
3戦目、初手、黒白土地2枚と霊堂という緑マナ出ない感じだが《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》と《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》×2があったのでGO!だが土地が4枚で止まり、こちらの攻勢が《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》で耐えられている間に相手はマナが順調に伸び、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》で4体出たトークンに素出しの《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》でまたも+5/+5速攻、トランプルで34点くらって一撃死。
4回戦 VS 青黒赤コントロール
1戦目、序盤は押していたが除去連打から《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》登場でジリ貧に。《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)》を置かれて負け。
2戦目、相手が土地4枚で止まっている間に《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》でトークンを強化して殴って勝利。
3戦目、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のトークンは《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》されるも《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》×2で相手の赤マナを潰してからのトークン連打。最後は《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》で勝利。
5回戦 VS ジャンド(速攻ビート)
1戦目、相手先行の1ターン目に《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》出されて悶絶。以下《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》×2、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》にぶん殴られて高速死。私のライフ20→17→8→2→0という減り具合である。はええ。
2戦目、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》×2置いてからトークン出しまくり。《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》の絆魂3/3トークンがとっても頑張ってくれたおかげで押し返して勝利。
3戦目、序盤超ボコられて必死に《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》で耐えるも、私の残ライフ1になる。だが火力は飛んで来ず、ここからの相手がヌル引き。毎ターン火力、地獄乗り、ヘルカイトを引かれないかとヒヤヒヤしながらトークン並べてガヴォニーで強化して殴って逆転勝利。マナが出るなら盛り返し早いなこのデッキは。
6回戦 VS 白緑青黒コン
1戦目、相手に《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》を3連打されてアド取られ、場に《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》×2、《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》×2があるにも関わらずトークン全く出せずに悶絶死。
2戦目、ジェイスとガラクを出し合う動き出しから、ビーストトークンを巡る攻防へ。相手の場の《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》で足が止まるも、相手のスピリットトークンを《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》して殴って勝利。
3戦目、相手がダブルマリガン。そして土地1で止まっている。こちらは《遥か見/Farseek(M13)》×2から《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》出して勝利。最後は相手の事故死でちと不完全燃焼か。
結果、3勝3敗で37位でした。
デッキの動きは悪くないのだが、人間力が足りないのか事故することが多いなあ。無色土地を考えると土地枚数増やすべきか?そうするならデッキ圧縮のため《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》と基本地形を採用すべきか。要検討だな。
回していて楽しいデッキはいいものだ。
本日はイベントのお手伝い。
だが、立ちっ放しで案内やらやって、荷物運びをやってたら腰に若干の違和感が。
やべえ、実にやべえ。
幸い悪いことにはならなかったが本日夜は安静モード。
腰痛は安易に考えてたらダメだな。
だが、立ちっ放しで案内やらやって、荷物運びをやってたら腰に若干の違和感が。
やべえ、実にやべえ。
幸い悪いことにはならなかったが本日夜は安静モード。
腰痛は安易に考えてたらダメだな。
入口どころか冬だった。
今朝は放射冷却現象でかなり冷え込み、寒くて目が覚めた。
バイクで走ると凍える感じ。吐く息でバイザーが曇るとかたまらんわ。
明日は仕事に出にゃならんし、明日の準備でドラフトには行けなかったしやな週末だ。
もうひと踏ん張りだなあ。
今朝は放射冷却現象でかなり冷え込み、寒くて目が覚めた。
バイクで走ると凍える感じ。吐く息でバイザーが曇るとかたまらんわ。
明日は仕事に出にゃならんし、明日の準備でドラフトには行けなかったしやな週末だ。
もうひと踏ん張りだなあ。
やはり腰痛は安静にしているのが一番か。
再発しないことを祈るばかりだ。
もうちょっと体を軽くして、腹筋と背筋を鍛えておかないとな。
今回はちょっと斜めに丸椅子に座っているだけで発症したからなあ。
ホントどこで来るやら分からない。
魔女の一撃とはよく言ったものだ。
再発しないことを祈るばかりだ。
もうちょっと体を軽くして、腹筋と背筋を鍛えておかないとな。
今回はちょっと斜めに丸椅子に座っているだけで発症したからなあ。
ホントどこで来るやら分からない。
魔女の一撃とはよく言ったものだ。