今日は相当蒸し暑い。
流石に職場も冷房が入りました。
でも体調はあまり良いとは言えず。
なんだか今月に入って色々と調子が悪い感じだ。
季節柄なのかジメジメだなあ。
なんとか上げていかないと。
流石に職場も冷房が入りました。
でも体調はあまり良いとは言えず。
なんだか今月に入って色々と調子が悪い感じだ。
季節柄なのかジメジメだなあ。
なんとか上げていかないと。
私はいつもパブロンゴールド
2013年6月9日 日常朝から頭痛がするので風邪薬飲んでお昼寝モード。
夕方に少し回復したのでコンビニで甘いものなどを買い込み。
なんとか体調戻さないと、明日は出張だしなあ。
どうも間が悪いことは重なるものだ。
夕方に少し回復したのでコンビニで甘いものなどを買い込み。
なんとか体調戻さないと、明日は出張だしなあ。
どうも間が悪いことは重なるものだ。
体調崩した。
動きたくないでござる。
ニコ生見てぼーっとしてたら32連する乙女3を見て驚愕。
STのMAX台は怖いな。
初めて打ったパトラッシュを思い出すなあ。
動きたくないでござる。
ニコ生見てぼーっとしてたら32連する乙女3を見て驚愕。
STのMAX台は怖いな。
初めて打ったパトラッシュを思い出すなあ。
晩飯ないので食べてこいというお達しだったので、晩御飯を物色。
回転寿司とかラーメンとか考えていたのだが、なんとなくスルー。
気付いたらピザを食ってた。
カロリー計算がなんぼのもんじゃい。
たまには思いっ切り食わんとストレスが貯まるんじゃあ。
あーメシウマ。
回転寿司とかラーメンとか考えていたのだが、なんとなくスルー。
気付いたらピザを食ってた。
カロリー計算がなんぼのもんじゃい。
たまには思いっ切り食わんとストレスが貯まるんじゃあ。
あーメシウマ。
とりあえずよっしゃぁ~!
2013年6月4日 日常日本 1-1 豪州
祝!日本ワールドカップ出場決定!
ギリの引き分けであったが、まあ結果オーライだ。
実は帰ってから録画見ようと思ってたのだが、帰宅直後に「引き分けだったね~。」と父親に言われてしまったのであった。
ちょw、オヤジぃ~。
祝!日本ワールドカップ出場決定!
ギリの引き分けであったが、まあ結果オーライだ。
実は帰ってから録画見ようと思ってたのだが、帰宅直後に「引き分けだったね~。」と父親に言われてしまったのであった。
ちょw、オヤジぃ~。
今日から夏服だ。
でも気温が下がってかなり肌寒い感じ。
バイクで走るとジャンパー無しは無理そうな冷え方。
薄手のグローブして走ったのも久しぶりだ。
季節の変わり目は体調を崩してしまいそうで怖いな。
でも気温が下がってかなり肌寒い感じ。
バイクで走るとジャンパー無しは無理そうな冷え方。
薄手のグローブして走ったのも久しぶりだ。
季節の変わり目は体調を崩してしまいそうで怖いな。
お店のレガシー大会3回戦に参加した
2013年6月2日 パイオニア・モダン・レガシー使ったデッキは以下のとおり。
『黒緑赤マッドネス』
<メインボード>
1《森/Forest》
2《沼/Swamp》
4《Bayou(LEA)》
2《Badlands(LEA)》
2《Taiga(LEA)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
3《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla(TOR)》
3《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》
4《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel(ODY)》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
3《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》
4《癇しゃく/Fiery Temper(TOR)》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
<サイドボード>
2《根絶/Extirpate(PLC)》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
前回の黒緑を、色々といじっていたらマッドネスになってた。まあ《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》を入れた時点で、方向性はなんとなく決まっていたようなものだが。
基本的には殴りまくるデッキなのだが、マッドネスはハマると本当に速度がマッハである。
以下レポート。
1回戦 VS 白緑赤
1戦目、最初ZOOかと思いきや、《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》とかが出て来なかったのでコンセプトが違うようだ。物あさり×2でライブラリーを掘りつつ雑種犬、ワーム、ルートワラと展開し、墓地に落ちてた蔦が帰ってきて速攻ビート。相手の石鍛冶経由の《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を踏み越えつつ殴り切って勝利。
2戦目、序盤から墓地に蔦×3を送り込む展開。一方相手は《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》で生物を並べつつ《結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin(ARB)》が《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》の二段攻撃で殴って来たりして12点くらい、こちらは一気に虫の息。更に石鍛冶で《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》を出されてマジピンチ。これを雑種犬の色変え能力でチャンプブロックしつつ、《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》をトップデッキして剣を割ってギリギリで耐えた。その後、生物連打で蔦×3が墓地から帰ってきて、1体は《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》されたが残り2体で殴りつつ、シャーマンでライフ回復で耐えて勝利。
2回戦 VS 黒白青
1戦目、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》スタートからトロール、雑種犬、屍肉喰らい、墓所這いと展開してあっさり殴り切る。
2戦目、相手のデッキが不明だったので、青対策で《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》をサイドイン。後手1ターン目に囲い打ったら《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》が見えたのでエムラシュートの模様。とりあえず《Force of Will(ALL)》を落としてとにかくビートダウンモード。トロールで蔦を捨てつつ生物を並べて蔦ともども殴りまくる。途中、《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》を置いてしまい黒マナの出ない相手に《Lim-Dul’s Vault(ALL)》を使わせてしまうというプレイミスをしてしまい、《実物提示教育/Show and Tell(USG)》でエムラクールを出されてしまうが、ギリ殴り切って勝利。
3回戦 VS 白黒赤再利用
1戦目、トロール、雑種犬、ワームでブロックの出来ない生物しかいない相手を押し込んでいく。しかし《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》×3に押されて困り、互いにライフを削り合う展開になる。これを雑種犬で《癇しゃく/Fiery Temper(TOR)》×2を捨てつつ、マッドネスで火力を飛ばしながらのパンプアップビートダウンで、なんとか押し切って勝利。
2戦目、1戦目と同じくお互いに殴りあう展開だが、相手の《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》×2で、墓地に落ちてた《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》を抜かれて打撃力不足でピンチ。だが主要打撃力の《復讐蔦/Vengevine(ROE)》が残っていたので出して殴りつつ、相手の《非業の死/Perish(TMP)》を雑種犬の色変え能力でかわして、他の生物を喰らった《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》と一緒に殴り切って勝利。
結果、3勝0敗でレガシー初優勝。マジで嬉しい。
久々に使った《野生の雑種犬/Wild Mongrel(ODY)》が本当に強いと思った。《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》と合わせて共鳴者8枚は本当に安心だ。ただ、今回は急遽改造だったので、サイドボードの練り込みが甘かった感じか。赤いカードも入れないとね。このデッキはもうちょっと煮詰めたいですな。
『黒緑赤マッドネス』
<メインボード>
1《森/Forest》
2《沼/Swamp》
4《Bayou(LEA)》
2《Badlands(LEA)》
2《Taiga(LEA)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
3《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla(TOR)》
3《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》
4《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel(ODY)》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
3《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》
4《癇しゃく/Fiery Temper(TOR)》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
<サイドボード>
2《根絶/Extirpate(PLC)》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
前回の黒緑を、色々といじっていたらマッドネスになってた。まあ《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》を入れた時点で、方向性はなんとなく決まっていたようなものだが。
基本的には殴りまくるデッキなのだが、マッドネスはハマると本当に速度がマッハである。
以下レポート。
1回戦 VS 白緑赤
1戦目、最初ZOOかと思いきや、《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》とかが出て来なかったのでコンセプトが違うようだ。物あさり×2でライブラリーを掘りつつ雑種犬、ワーム、ルートワラと展開し、墓地に落ちてた蔦が帰ってきて速攻ビート。相手の石鍛冶経由の《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を踏み越えつつ殴り切って勝利。
2戦目、序盤から墓地に蔦×3を送り込む展開。一方相手は《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》で生物を並べつつ《結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin(ARB)》が《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》の二段攻撃で殴って来たりして12点くらい、こちらは一気に虫の息。更に石鍛冶で《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》を出されてマジピンチ。これを雑種犬の色変え能力でチャンプブロックしつつ、《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》をトップデッキして剣を割ってギリギリで耐えた。その後、生物連打で蔦×3が墓地から帰ってきて、1体は《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》されたが残り2体で殴りつつ、シャーマンでライフ回復で耐えて勝利。
2回戦 VS 黒白青
1戦目、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》スタートからトロール、雑種犬、屍肉喰らい、墓所這いと展開してあっさり殴り切る。
2戦目、相手のデッキが不明だったので、青対策で《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》をサイドイン。後手1ターン目に囲い打ったら《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》が見えたのでエムラシュートの模様。とりあえず《Force of Will(ALL)》を落としてとにかくビートダウンモード。トロールで蔦を捨てつつ生物を並べて蔦ともども殴りまくる。途中、《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》を置いてしまい黒マナの出ない相手に《Lim-Dul’s Vault(ALL)》を使わせてしまうというプレイミスをしてしまい、《実物提示教育/Show and Tell(USG)》でエムラクールを出されてしまうが、ギリ殴り切って勝利。
3回戦 VS 白黒赤再利用
1戦目、トロール、雑種犬、ワームでブロックの出来ない生物しかいない相手を押し込んでいく。しかし《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》×3に押されて困り、互いにライフを削り合う展開になる。これを雑種犬で《癇しゃく/Fiery Temper(TOR)》×2を捨てつつ、マッドネスで火力を飛ばしながらのパンプアップビートダウンで、なんとか押し切って勝利。
2戦目、1戦目と同じくお互いに殴りあう展開だが、相手の《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》×2で、墓地に落ちてた《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》を抜かれて打撃力不足でピンチ。だが主要打撃力の《復讐蔦/Vengevine(ROE)》が残っていたので出して殴りつつ、相手の《非業の死/Perish(TMP)》を雑種犬の色変え能力でかわして、他の生物を喰らった《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》と一緒に殴り切って勝利。
結果、3勝0敗でレガシー初優勝。マジで嬉しい。
久々に使った《野生の雑種犬/Wild Mongrel(ODY)》が本当に強いと思った。《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》と合わせて共鳴者8枚は本当に安心だ。ただ、今回は急遽改造だったので、サイドボードの練り込みが甘かった感じか。赤いカードも入れないとね。このデッキはもうちょっと煮詰めたいですな。
朝から雨で鬱陶しい。
でもまあクーラー入れて部屋は快適だ。
そのせいで寝落ちしてしまうのは、風物詩だな。
車もドロドロになってしまうので、なんだか物悲しい。
梅雨よのう。
でもまあクーラー入れて部屋は快適だ。
そのせいで寝落ちしてしまうのは、風物詩だな。
車もドロドロになってしまうので、なんだか物悲しい。
梅雨よのう。
何やら戦国乙女3が好調。
本日は閉店まで出っぱなしだったので、やむを得ず会員カード作って貯玉。
なんかちゃんと戻せるのかという漠然とした不安があるな。
明日店が潰れてたりしないだろうな、なんてね。
本日は閉店まで出っぱなしだったので、やむを得ず会員カード作って貯玉。
なんかちゃんと戻せるのかという漠然とした不安があるな。
明日店が潰れてたりしないだろうな、なんてね。
早くも梅雨入りし、湿度が高く不快指数が高い。
でもまだ5月なので長袖なんだよなあ。
今週一杯は我慢だな。
異常気象が起きると、融通が効かない仕事場では少々困るなあ。
でもまだ5月なので長袖なんだよなあ。
今週一杯は我慢だな。
異常気象が起きると、融通が効かない仕事場では少々困るなあ。
レジェンドルールの変更で強くなるカードがいっぱいあるのだが、それってもしかして禁止されてしまうフラグ!?
特にマナ出せる奴が危険な気がする。
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》とか《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》なんかが危ない香りがするなあ。
特に《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》はレガシーの親和に使ってるし、モダンでもゴブナイトなんかに使っているから、もし禁止になったりしたら超困る。
レジェンドルール変更後の禁止カード発表が怖い。
特にマナ出せる奴が危険な気がする。
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》とか《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》なんかが危ない香りがするなあ。
特に《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》はレガシーの親和に使ってるし、モダンでもゴブナイトなんかに使っているから、もし禁止になったりしたら超困る。
レジェンドルール変更後の禁止カード発表が怖い。
いわゆる運動会のお手伝いである。
今日は少しは曇り空だったので、日差しは昨日より多少はマシだった。
それでも30℃を超える気温の高さはどうしようもない。
暑いわー。
帰宅後、本年初冷房オン。
クーラーは偉大な発明だ。
今日は少しは曇り空だったので、日差しは昨日より多少はマシだった。
それでも30℃を超える気温の高さはどうしようもない。
暑いわー。
帰宅後、本年初冷房オン。
クーラーは偉大な発明だ。
いわゆるイベントのお手伝いである。
あーかったる。
つか、日差しがキツくて暑いのなんのって。
もう夏だろこれ。
日焼け止めをもっとタップリ塗っておくべきだった、日に焼けたところが熱を持ってやな感じだ。
あーかったる。
つか、日差しがキツくて暑いのなんのって。
もう夏だろこれ。
日焼け止めをもっとタップリ塗っておくべきだった、日に焼けたところが熱を持ってやな感じだ。
レジェンドルールの変更だとう!?
2013年5月24日 日常マジック2014でレジェンドルールが変更されることが告知されてた。
http://mtg-jp.com/reading/translated/020751/
現在のルールでは、複数の同名の伝説のパーマネントが戦場にある場合、状況起因処理でそれら全てがオーナーの墓地に置かれます。新ルールでは、単一のプレイヤーがコントロールする複数の同名の伝説のパーマネントが戦場にある場合、状況起因処理として、そのプレイヤーはその中から1体を選び、それ以外をオーナーの墓地に置くのです。
(要はレジェンドは「対消滅」ではなくなった。)
何とまあ、久方ぶりに結構影響のデカイ変更である。そしてこの変更はプレインズウォーカーにも適用されるとのこと。
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》が殴り合う展開や、相手とのリリアナ対決なんかもできることになるのか。
単純に、マイナスの能力を使って忠誠度の下がったプレインズウォーカーがある場合、新しいのを出して古い方を破棄し、忠誠度をリセットしたうえに能力をまた使うというのもできるな。これは環境への影響は大だ。
レガシーやモダンでの影響は甚大で、《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》を《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》で除去したりできなくなった。ショーテル対策がどうしようもねえな。
伝説の土地は明暗分かれる感じで、《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》をタップした後で、新しい《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》をセットしてマナを出したり出来る。一方、《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》は自分で2つ置いても、1つしか平地が出せなくなったため、上陸ビートダウンデッキは弱くなる。
何というか、色々と新しいコンボなんかも発見されそうな予感だ。
適用は7月13日からか。どうなることやら。
http://mtg-jp.com/reading/translated/020751/
現在のルールでは、複数の同名の伝説のパーマネントが戦場にある場合、状況起因処理でそれら全てがオーナーの墓地に置かれます。新ルールでは、単一のプレイヤーがコントロールする複数の同名の伝説のパーマネントが戦場にある場合、状況起因処理として、そのプレイヤーはその中から1体を選び、それ以外をオーナーの墓地に置くのです。
(要はレジェンドは「対消滅」ではなくなった。)
何とまあ、久方ぶりに結構影響のデカイ変更である。そしてこの変更はプレインズウォーカーにも適用されるとのこと。
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》が殴り合う展開や、相手とのリリアナ対決なんかもできることになるのか。
単純に、マイナスの能力を使って忠誠度の下がったプレインズウォーカーがある場合、新しいのを出して古い方を破棄し、忠誠度をリセットしたうえに能力をまた使うというのもできるな。これは環境への影響は大だ。
レガシーやモダンでの影響は甚大で、《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》を《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》で除去したりできなくなった。ショーテル対策がどうしようもねえな。
伝説の土地は明暗分かれる感じで、《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》をタップした後で、新しい《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》をセットしてマナを出したり出来る。一方、《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》は自分で2つ置いても、1つしか平地が出せなくなったため、上陸ビートダウンデッキは弱くなる。
何というか、色々と新しいコンボなんかも発見されそうな予感だ。
適用は7月13日からか。どうなることやら。
今年度になって普通車の税金を初納付。
まあやっぱり軽自動車に比べれば異様に高いよな。
つか、外国と比べても日本の車税は高過ぎる。
このあたりはもう少しバランス取って欲しいなあ。
まあやっぱり軽自動車に比べれば異様に高いよな。
つか、外国と比べても日本の車税は高過ぎる。
このあたりはもう少しバランス取って欲しいなあ。
当たり確率が1/399なガンダムは止めて、1/299な戦国乙女3をまったり打ち始めたら爆連した。
座ってから出っぱなしで15連して久々の勝利でホクホク。
とりあえず残り玉打ったら帰ろうかと思ってったら、乙ボ引いて確変突入。
リベンジで引き戻して12連し、計27回当たった。
連荘終わったのが11時とか、ホント出まくったな。
2では見れなかったEDをあっさり見てしまったのが何だが、勝ったので良し。
最近の台は波が荒いのう。
座ってから出っぱなしで15連して久々の勝利でホクホク。
とりあえず残り玉打ったら帰ろうかと思ってったら、乙ボ引いて確変突入。
リベンジで引き戻して12連し、計27回当たった。
連荘終わったのが11時とか、ホント出まくったな。
2では見れなかったEDをあっさり見てしまったのが何だが、勝ったので良し。
最近の台は波が荒いのう。