インサイトエクスクルーシブの燃費を算出(12回目)
2013年7月7日 マイカー
今日は相当暑かった。全国的にも熱中症で倒れたのが少なくとも689人とか恐ろしい数である。取り敢えず昼間は冷房の効いた部屋で耐え、夕方になってからお買い物に色々とお出かけである。アイスクリームを久々に食べたなあ、いつ以来だろう?
で、そろそろ給油ランプも点きそうだったので、本年3回目、70日ぶりの給油である。土日乗りで近場主体だと、給油回数が少なくて楽だなあ。ガソリンスタンドのポイントが貯まらなくなったのだけが難だけど。
燃費計では 16.1km/L を記録。
そして満タン法では、529.2km ÷ 33.00L = 16.04km/L となりました。
逆算すると、529.2km ÷ 16.1km = 32.87L となるから、ほぼ燃費計のとおりという結果になった。
流石に近場乗りで回数をこなし、冷房とか効かしてると燃費も低めだな。冷房の温度は24℃設定だけど妙に冷風が強くて寒い感じだ。自動よりも手動で風量下げた方がいいのかな。
しかし、今年の夏は猛暑になりそうと聞いて恐々である。色々効率が下がるからなあ。
まあ身動き取れなくなる冬よりはましか。
で、そろそろ給油ランプも点きそうだったので、本年3回目、70日ぶりの給油である。土日乗りで近場主体だと、給油回数が少なくて楽だなあ。ガソリンスタンドのポイントが貯まらなくなったのだけが難だけど。
燃費計では 16.1km/L を記録。
そして満タン法では、529.2km ÷ 33.00L = 16.04km/L となりました。
逆算すると、529.2km ÷ 16.1km = 32.87L となるから、ほぼ燃費計のとおりという結果になった。
流石に近場乗りで回数をこなし、冷房とか効かしてると燃費も低めだな。冷房の温度は24℃設定だけど妙に冷風が強くて寒い感じだ。自動よりも手動で風量下げた方がいいのかな。
しかし、今年の夏は猛暑になりそうと聞いて恐々である。色々効率が下がるからなあ。
まあ身動き取れなくなる冬よりはましか。
まだ梅雨は明けないようだが、朝から蒸し暑くて辛い日であった。
クーラーの偉大さが身に沁みるなあ。
体温を下げるには、足の付根の血管を冷やすと良いらしい。
するとアイスノンは頭でなく股に挟むべきなのか。
別のものも冷えそうだ。
クーラーの偉大さが身に沁みるなあ。
体温を下げるには、足の付根の血管を冷やすと良いらしい。
するとアイスノンは頭でなく股に挟むべきなのか。
別のものも冷えそうだ。
当番で大雨警報解除まで待機。
解除になったのは午前2時半。
そして翌日は抜けられない会議なのであった。
眠い、マジ眠い。
でも寝てはいけない会議なので本気で辛かった。
解除になったのは午前2時半。
そして翌日は抜けられない会議なのであった。
眠い、マジ眠い。
でも寝てはいけない会議なので本気で辛かった。
バイクのヘルメットがかなりボロくなっていたので買い替えることにした。
しかしバイク屋では品揃えが悪いので、詳しい人に聞いて南海部品へ行ってみた。
流石に専門店は品揃えが良いな。
店員さんに色々聞いて、カブトのシステムヘルメットを購入。
チンオープンはどうかと思っていたが、見た目はともかく使い勝手は最高だなコレ。
ヘルメットも進化したものよのう。
しかしバイク屋では品揃えが悪いので、詳しい人に聞いて南海部品へ行ってみた。
流石に専門店は品揃えが良いな。
店員さんに色々聞いて、カブトのシステムヘルメットを購入。
チンオープンはどうかと思っていたが、見た目はともかく使い勝手は最高だなコレ。
ヘルメットも進化したものよのう。
体調とか睡眠時間とか夏服への切り替えとか。
事故以来運動不足だったのがまずかったのではないかという結論。
寝る前は筋トレでもしていきますか。
間もなく梅雨も開けそうだなあ。
事故以来運動不足だったのがまずかったのではないかという結論。
寝る前は筋トレでもしていきますか。
間もなく梅雨も開けそうだなあ。
寝不足気味で頭がボーっとする。
何これ・・・、何コレー!
不眠症とか十数年ぶりなんだけど、原因が思い浮かばない。
前回は10日程で正常に戻ったが、今回は大丈夫だろうな?
何これ・・・、何コレー!
不眠症とか十数年ぶりなんだけど、原因が思い浮かばない。
前回は10日程で正常に戻ったが、今回は大丈夫だろうな?
眠いのに寝れない。
これジワジワくるんだけど・・・。
集中力の低下っぷりがマズい。
何がマズいってバイクの運転がマズい。
ちょっと考えないといけないな。
これジワジワくるんだけど・・・。
集中力の低下っぷりがマズい。
何がマズいってバイクの運転がマズい。
ちょっと考えないといけないな。
この土日で寝た時間と回数が、1回5時間以内で4回とか訳がわからないことになってしまった。
どうも最近1回の睡眠時間が短くなった感じで困っている。
6時間以上寝れなくなっているようなのだが、眠くない訳ではない。
寝て起きてを繰り返すこの感じ、もしかして俺は不眠症なのか?
まだ日中の活動に支障があるレベルではないが、なんだか不安だ。
どうも最近1回の睡眠時間が短くなった感じで困っている。
6時間以上寝れなくなっているようなのだが、眠くない訳ではない。
寝て起きてを繰り返すこの感じ、もしかして俺は不眠症なのか?
まだ日中の活動に支障があるレベルではないが、なんだか不安だ。
石手川ダムの貯水量があっという間に回復したようだ。
昨日まで6月なのに7割切っちゃうとかで取水制限、減圧給水だったのに、貯水率95%とか回復早過ぎだ。
逆に洪水にならないか不安になってきたな。
流石に災害起こると色々困るんだよなあ。
昨日まで6月なのに7割切っちゃうとかで取水制限、減圧給水だったのに、貯水率95%とか回復早過ぎだ。
逆に洪水にならないか不安になってきたな。
流石に災害起こると色々困るんだよなあ。
GPT北九州 in 松山(Draw)に参加した
2013年6月16日 大会参加記録参加人数はお店が満杯の34名で予選6回戦となりました。
使ったデッキは以下のとおり。
『緑白黒トークン』
<メインボード>
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
2《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》
4《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》
1《覚悟/意欲/Ready/Willing(DGM)》
<サイドボード>
3《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》
2《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
3《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
しかし、スタンダードの大会は久しぶりだなあ。なんだかデッキが手につかないわ。
以下レポート。
1回戦 VS ナヤビートダウン
1戦目、序盤より速攻殴られて押され、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》の効果を忘れてブロックミスするなど散々であった。負け。
2戦目、サイドから除去と講話を追加するのだが引けず。《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》×2による横に並べた速攻攻勢で負け。
2回戦 VS ナヤビートダウン
1戦目、相手先攻からマナエルフ→《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》×2という4/4攻勢に圧殺されて負け。
2戦目、相手がマナエルフ→《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》、《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》と並べ、ブロッカーで出したワームトークンを《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》で除去されてあっという間に負け。
3回戦 Bye
4回戦 VS 赤単
1戦目、序盤からケンタウロストークン、スピリットトークンを並べ、《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》置いてからは数で圧殺して勝利。
2戦目、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》置いて騎士、ワームを並べる展開。《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》までたどり着けばまあ負けないよね。
5回戦 VS 赤白青コントロール
1戦目、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》置いて《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表と裏。相手に火力とバウンス除去を打たれまくるも魂2枚目で数押しで勝利。
2戦目、序盤は互いに土地を置くだけだったが、途中からこちらは生物連打、相手は除去連打と言う展開。だが全体除去が来なければ、数押しでじわじわと押しこむ感じで相手を削っていく。最後は手札を使いきってのめくり合いだが、何も引かれず押し切って勝利。
6回戦 VS ジャンド中速
1戦目、序盤は互いに土地置き。相手の土地が止まる間に《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》が降臨し、毎ターントークンを量産&ライフゲイン。最終的にはライフ44まで上昇し、トークン軍団で押し切って勝利。
2戦目、序盤は互いに土地置き。で、相手に《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》×2を置かれてジリ貧になり、ワームトークン×2も3/3では押しきれない。最終的には手札にトークンカードを抱えて悶絶死。
3戦目、相手の《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》を《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》で除去する立ち上がり。2体目出てくるも、《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》で自分の輪っかを割ってオリヴィアを対消滅させる。7月からはできなくなるのかコレ。以後こちらはトークンを並べ、相手が除去し、相手の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》を処分するという丁々発止の展開。だが、相手の《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》X=5で手札とライフが危険域に。なんとか場を立て直すもライフが5しかなく火力で死ねる状態。場は有利だが相手のライフはスラーグ牙で28あったため、時間がかかりそう。とか思ってたら《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》をトップデッキされて本体と場をこんがりと焼かれて負け。
結果、3勝3敗(うち1Bye)でした。
なんだか最初はデッキが手に付かない感じだったが、後半は回ってくれた。しかし、横に並べる感じの速攻デッキ相手では、序盤の耐性が弱い感じか。除去を増やすか、もっとデッキを軽くすべきか。こうもメタが速攻ビートダウンに寄ってると、デッキコンセプトだけに特化するのは厳しいかな。
使ったデッキは以下のとおり。
『緑白黒トークン』
<メインボード>
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
2《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》
4《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
2《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》
1《覚悟/意欲/Ready/Willing(DGM)》
<サイドボード>
3《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》
2《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
3《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
しかし、スタンダードの大会は久しぶりだなあ。なんだかデッキが手につかないわ。
以下レポート。
1回戦 VS ナヤビートダウン
1戦目、序盤より速攻殴られて押され、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》の効果を忘れてブロックミスするなど散々であった。負け。
2戦目、サイドから除去と講話を追加するのだが引けず。《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》×2による横に並べた速攻攻勢で負け。
2回戦 VS ナヤビートダウン
1戦目、相手先攻からマナエルフ→《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》×2という4/4攻勢に圧殺されて負け。
2戦目、相手がマナエルフ→《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》、《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》と並べ、ブロッカーで出したワームトークンを《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》で除去されてあっという間に負け。
3回戦 Bye
4回戦 VS 赤単
1戦目、序盤からケンタウロストークン、スピリットトークンを並べ、《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》置いてからは数で圧殺して勝利。
2戦目、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》置いて騎士、ワームを並べる展開。《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》までたどり着けばまあ負けないよね。
5回戦 VS 赤白青コントロール
1戦目、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》置いて《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表と裏。相手に火力とバウンス除去を打たれまくるも魂2枚目で数押しで勝利。
2戦目、序盤は互いに土地を置くだけだったが、途中からこちらは生物連打、相手は除去連打と言う展開。だが全体除去が来なければ、数押しでじわじわと押しこむ感じで相手を削っていく。最後は手札を使いきってのめくり合いだが、何も引かれず押し切って勝利。
6回戦 VS ジャンド中速
1戦目、序盤は互いに土地置き。相手の土地が止まる間に《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》が降臨し、毎ターントークンを量産&ライフゲイン。最終的にはライフ44まで上昇し、トークン軍団で押し切って勝利。
2戦目、序盤は互いに土地置き。で、相手に《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》×2を置かれてジリ貧になり、ワームトークン×2も3/3では押しきれない。最終的には手札にトークンカードを抱えて悶絶死。
3戦目、相手の《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》を《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》で除去する立ち上がり。2体目出てくるも、《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》で自分の輪っかを割ってオリヴィアを対消滅させる。7月からはできなくなるのかコレ。以後こちらはトークンを並べ、相手が除去し、相手の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》を処分するという丁々発止の展開。だが、相手の《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》X=5で手札とライフが危険域に。なんとか場を立て直すもライフが5しかなく火力で死ねる状態。場は有利だが相手のライフはスラーグ牙で28あったため、時間がかかりそう。とか思ってたら《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》をトップデッキされて本体と場をこんがりと焼かれて負け。
結果、3勝3敗(うち1Bye)でした。
なんだか最初はデッキが手に付かない感じだったが、後半は回ってくれた。しかし、横に並べる感じの速攻デッキ相手では、序盤の耐性が弱い感じか。除去を増やすか、もっとデッキを軽くすべきか。こうもメタが速攻ビートダウンに寄ってると、デッキコンセプトだけに特化するのは厳しいかな。
病院行ったり、電気屋行ったり、本屋行ったり、バイク屋行ったり、散髪行ったり。
雨なので道が混んでて移動が時間かかり過ぎである。
まあ雑務を片したので気分はよろしい。
体調はまだまだだけど、しゃーないな。
雨なので道が混んでて移動が時間かかり過ぎである。
まあ雑務を片したので気分はよろしい。
体調はまだまだだけど、しゃーないな。