謀叛到着
2005年2月4日いつものごとくuplandとパックを剥き、余ったアンコモンを恵んでもらう。
今回は2箱しか買ってないので非常にありがたい。
さて、にもかかわらず4枚揃ってしまったレアが1種類。しかもフォイルまである。
『秋の呼び手、しず子』よ、なぜおまいのマナはマナバーンしないのか……。
親和がいるこのご時世に使う勇気は私にはありません。暫くは箱の中で肥やしになっているでしょう。暫くどころかずっとかも知れませんが……。
その後、uplandと早速トレードし、『世界の源獣』を4枚揃える。
さて、またろくでもないデッキを組むとするか。
今回は2箱しか買ってないので非常にありがたい。
さて、にもかかわらず4枚揃ってしまったレアが1種類。しかもフォイルまである。
『秋の呼び手、しず子』よ、なぜおまいのマナはマナバーンしないのか……。
親和がいるこのご時世に使う勇気は私にはありません。暫くは箱の中で肥やしになっているでしょう。暫くどころかずっとかも知れませんが……。
その後、uplandと早速トレードし、『世界の源獣』を4枚揃える。
さて、またろくでもないデッキを組むとするか。
そういえば
2005年2月3日私にはプレリの賞品24パックがあったのをすっかり忘れていた。
てなわけで日本語版謀叛を剥き剥きと。
アンコモン思ったより偏るなあ。4枚揃ったのが複数ある反面1枚もないのもある。24パックなのにレアも2枚かぶったのが3種類もある。まあ総カード数が少ないので当然かもしれないが、確率的にちょっと偏ってるかな?
謀叛を何箱も買わない人は複数人数で剥いてアンコモンとか補充し合う方がいいかもね。
てなわけで日本語版謀叛を剥き剥きと。
アンコモン思ったより偏るなあ。4枚揃ったのが複数ある反面1枚もないのもある。24パックなのにレアも2枚かぶったのが3種類もある。まあ総カード数が少ないので当然かもしれないが、確率的にちょっと偏ってるかな?
謀叛を何箱も買わない人は複数人数で剥いてアンコモンとか補充し合う方がいいかもね。
寒い〜
2005年1月31日明日は雪の予報ですよ。夜が冷え込む〜。
ついでに引きも冷え込んでます。パチンコ当らねー。
今月はマイナス収支と相成りました。昨日のスターウォーズが余計だったなあ。
バイク通勤のため明日の朝が激しく不安だ。路面凍結は危険な香り〜。
ついでに引きも冷え込んでます。パチンコ当らねー。
今月はマイナス収支と相成りました。昨日のスターウォーズが余計だったなあ。
バイク通勤のため明日の朝が激しく不安だ。路面凍結は危険な香り〜。
またも轟沈!
2005年1月30日プレリパーティーに逝ってきました。ええ文字通り逝ってきました……。
除去がない。まともな除去が赤に1枚、黒に1枚しかない。
そして生物は白と緑に異様に偏っている。勇丸+せし朗のソートを引いてしまった上に謀叛のレアも「運命の日」「夏の母、さき子」白と緑。速攻蛇っぽいデッキというもうダメダメな白緑完成。
で、負け×4で瞬殺ドロップ。1回戦の相手に「潮の星、京河」で殴られたり、2回戦の相手に「天を裂くもの、央誉飛(および)」出されて撲殺されてみたり、『ブルータースッ!』強いなおよび。
いやもうね、カードプールがヘタレ過ぎてやってられませんよ。先週の引きは見る影もありませんでしたね。
暇になってパチ打ってまた轟沈。家帰って不貞寝〜。イマイチな休日であった。
除去がない。まともな除去が赤に1枚、黒に1枚しかない。
そして生物は白と緑に異様に偏っている。勇丸+せし朗のソートを引いてしまった上に謀叛のレアも「運命の日」「夏の母、さき子」白と緑。速攻蛇っぽいデッキというもうダメダメな白緑完成。
で、負け×4で瞬殺ドロップ。1回戦の相手に「潮の星、京河」で殴られたり、2回戦の相手に「天を裂くもの、央誉飛(および)」出されて撲殺されてみたり、『ブルータースッ!』強いなおよび。
いやもうね、カードプールがヘタレ過ぎてやってられませんよ。先週の引きは見る影もありませんでしたね。
暇になってパチ打ってまた轟沈。家帰って不貞寝〜。イマイチな休日であった。
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轟沈
2005年1月29日CRFスターウォーズで轟沈!
まあそれは良いとしても、熱い演出も特殊演出も皆無で呑まれたので金を捨てた気分。トルーパー群どころかR2D2すら出ない。ベーダーも出ない。SPリーチは全てバイクかスノーウォーカーで、2段階に行ったのはバイクの1回のみ。ヒマだった、というか苦行だった。マジでパチンコ打ってて寝そうになった。もうスターウォーズはやらないつもりだ。個人的クソ台に認定します。
さて、明日はプレリパーティだ。家から近いのでゆっくり寝ていられそうだが、明日から冷え込むらしいので雪だけが心配だ。
今度も良いカード引けて勝てると良いなあ。
まあそれは良いとしても、熱い演出も特殊演出も皆無で呑まれたので金を捨てた気分。トルーパー群どころかR2D2すら出ない。ベーダーも出ない。SPリーチは全てバイクかスノーウォーカーで、2段階に行ったのはバイクの1回のみ。ヒマだった、というか苦行だった。マジでパチンコ打ってて寝そうになった。もうスターウォーズはやらないつもりだ。個人的クソ台に認定します。
さて、明日はプレリパーティだ。家から近いのでゆっくり寝ていられそうだが、明日から冷え込むらしいので雪だけが心配だ。
今度も良いカード引けて勝てると良いなあ。
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思いつき
2005年1月28日ブロックされなかった先制攻撃を持つクリーチャーの、先制攻撃のダメージをスタックに乗せて忍者を出せば擬似二段攻撃ができる。今こそ「ネクラタル」を使うんだ!
とか思いついた。黒忍者のファンデッキにはいいかな。
やはりカードが手元にないと本格的にやる気が起きないなあ。神河謀叛解禁スタンダードが待ち遠しい。
日曜以降に備えて防寒対策を色々と準備。
寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ
寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ
寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ
寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ
♪春よ〜、遠き春よ〜。(-_-)
とか思いついた。黒忍者のファンデッキにはいいかな。
やはりカードが手元にないと本格的にやる気が起きないなあ。神河謀叛解禁スタンダードが待ち遠しい。
日曜以降に備えて防寒対策を色々と準備。
寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ
寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ
寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ
寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ、寒いのキライ
♪春よ〜、遠き春よ〜。(-_-)
週間予報
2005年1月27日日曜日から気温急低下の予報。四国で最高気温5度とかマジ寒い。最低気温は零下ですよ!瀬戸内では通常あり得ない。
北国の人から見れば笑止でしょうが、寒いのが大の苦手の私には大問題だ。雪なんて年に数えるほどしか降らないし、降ろうものなら交通は麻痺だな。バイク通勤なので路面凍結はマジ危険だ。
3月の異動でも雪降るところはマジカンベンだ。
北国の人から見れば笑止でしょうが、寒いのが大の苦手の私には大問題だ。雪なんて年に数えるほどしか降らないし、降ろうものなら交通は麻痺だな。バイク通勤なので路面凍結はマジ危険だ。
3月の異動でも雪降るところはマジカンベンだ。
お疲れモード
2005年1月25日仕事帰りに新台のパチンコを打つ。確変突入率7/8で出玉1/3のうる星やつら2を少々……。
少々どころか仕事帰りに打つ台じゃなかったコレ。1/331なのは普通なのだが確変継続率が異常なので物凄く時間がかかる。しかも3連以下で終ろうものなら寒いどころじゃありません。
一応8連+6連+7連しましたが、持って帰れたのは5箱。さすがに疲れた。
勝てたけど時間効率悪いなあ。このタイプは土日にゆっくり打つべきですな。
少々どころか仕事帰りに打つ台じゃなかったコレ。1/331なのは普通なのだが確変継続率が異常なので物凄く時間がかかる。しかも3連以下で終ろうものなら寒いどころじゃありません。
一応8連+6連+7連しましたが、持って帰れたのは5箱。さすがに疲れた。
勝てたけど時間効率悪いなあ。このタイプは土日にゆっくり打つべきですな。
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央誉飛はおよびでない
2005年1月24日表彰時につい言ってしまい、スベッたギャグ。
こりゃまった失礼しました。入賞なんて久々だから言ってみたかったんだよう。
今日も神河謀叛のカードの雑感です。
まずは白、「廃院の神主」は白黒デッキなら実に強力。相手も白か黒が多いのでメイン推奨、プロテクション白黒強し。相手が白黒でない場合のサイド入れ替え要員でもあります。「天羅至の掌握」も良いカード。白を使う理由になります。私は使われただけだけど、使われるとライフ計算が狂うのでちょっと嫌だった。
次に黒、「大峨の匪賊」序盤に1対2交換を強いれるので結構強かった。ただ相手にずべら出されたら萎えた。私は引かなかったけど「精神の槍」は地味に刺さってたみたい。ドラゴン捨てられてたのは悲惨。サイドでいいけどサイドインする場面も多々あります。「墓場の騒乱」は正直ビミョー。転生クリーチャーの方が優先度高いかな。
で、緑、「松族の狙撃手」は2マナ生物にしてはかなりやり手。飛行は除去できなくともキッチリ止まるし、チャンプブロックしても1ターン稼いでくれる。相手にして困ったのが「武道家の学徒/樫倒しの伊馳我」気カウンターが4個も溜まって反転されるともう相手の攻撃をうかつに通せなくなる。つうか飛行に+6/+6されて死んだし。
最後に赤、「猛火煽り」は要警戒。実はライフ13あるので次ターンに勝てるようにブロックし、7/5クリーチャー1体を通したらこれで死んだ。アンコモンなのでそこそこ警戒が必要か。結構凹んだ。「凍らし」はクリーチャー戦ではさすがにウザかった。スピリットなので転生で拾われると萎える。構築では使わないでしょうけど。
なお、青は私は未使用で相手にも使われなかったのでイマイチよく判りません。プレリでは一番の不人気色だったようです。
さて、どうやら日曜に近所でプレリリ−スパーティーがあることが確定のようなので今から楽しみです。
こりゃまった失礼しました。入賞なんて久々だから言ってみたかったんだよう。
今日も神河謀叛のカードの雑感です。
まずは白、「廃院の神主」は白黒デッキなら実に強力。相手も白か黒が多いのでメイン推奨、プロテクション白黒強し。相手が白黒でない場合のサイド入れ替え要員でもあります。「天羅至の掌握」も良いカード。白を使う理由になります。私は使われただけだけど、使われるとライフ計算が狂うのでちょっと嫌だった。
次に黒、「大峨の匪賊」序盤に1対2交換を強いれるので結構強かった。ただ相手にずべら出されたら萎えた。私は引かなかったけど「精神の槍」は地味に刺さってたみたい。ドラゴン捨てられてたのは悲惨。サイドでいいけどサイドインする場面も多々あります。「墓場の騒乱」は正直ビミョー。転生クリーチャーの方が優先度高いかな。
で、緑、「松族の狙撃手」は2マナ生物にしてはかなりやり手。飛行は除去できなくともキッチリ止まるし、チャンプブロックしても1ターン稼いでくれる。相手にして困ったのが「武道家の学徒/樫倒しの伊馳我」気カウンターが4個も溜まって反転されるともう相手の攻撃をうかつに通せなくなる。つうか飛行に+6/+6されて死んだし。
最後に赤、「猛火煽り」は要警戒。実はライフ13あるので次ターンに勝てるようにブロックし、7/5クリーチャー1体を通したらこれで死んだ。アンコモンなのでそこそこ警戒が必要か。結構凹んだ。「凍らし」はクリーチャー戦ではさすがにウザかった。スピリットなので転生で拾われると萎える。構築では使わないでしょうけど。
なお、青は私は未使用で相手にも使われなかったのでイマイチよく判りません。プレリでは一番の不人気色だったようです。
さて、どうやら日曜に近所でプレリリ−スパーティーがあることが確定のようなので今から楽しみです。
プレリリーストーナメントに参加した
2005年1月23日 リミテッド高知のプレリリースに参加。参加人数は48名で5回戦となった。
神河謀叛が3パックなのでカードプールがどう偏るか……。青、飛行2体のみでバウンスなし。赤、火力が「花火破」のみで生物薄い。という訳で自動的に白緑黒から選ぶことになる。エースカードは「天を裂くもの、央誉飛(および)」なので白を確定させる。ここで除去が黒しかないので白黒で行くかマナブーストを考えて緑を混ぜるか超悩む。で、最終的に時間制限ぎりぎりで白黒緑デッキ完成。最後はかなりやっつけな感じで作ったため「崩老卑の囁き」「夜陰の本殿」をメインに入れていないというアフォな構成。特に「崩老卑の囁き」入れてないのはありえない。2本目以降は必ずサイドインさせてました、ハイ。しかもアーティファクトもエンチャントも壊せるカードが1枚もないという寒い引き。装備品や全体エンチャント置かれたら諦めモードでした。
ところが、結果はなんと4勝0敗1分で2位!
賞品で神河謀叛24パック(σ・∀・)σゲッツ!
やったぜ、ママン!奇跡はあるんだよパパン!正直勝てたのが奇跡的な部類に入ると思います、ハイ。実際2タテで勝ったのは鬼回りした5戦目のみで、後は必ず3本目に突入して勝つのも時間ギリギリ。凄く疲れましたし、休憩する暇がなくて昼飯抜きでキツかったであります。
正直「天を裂くもの、央誉飛(および)」だけで勝ったのが非常に多かった。7マナで飛行の3/6というだけで十分なのに、ボロボロ出てくるトークンが飛行の3/3。「崩老卑の囁き」→「花の神」→回収して「崩老卑の囁き」で3体トークン出した時はその後2ターンで勝利。相手にドラゴン出てきても普通にブロックしつつトークン並べて押しきったりしてました。ゴッドレア万歳。
後は「影の舞い」or「蝋鬣の獏」で道を開いての一斉アタックで軒並み押してました。とにかく並べて一発という勝ち方多し。今日の引きは噛み合ってたと言えましょう。デッキ構成は晒すのが恥ずかしいのでカンベンして下さい。GP松山に向けて精進します。
雑感としては強力アンコモン多し。特に土地のクリーチャー化エンチャントは実に強い。私は引かなかったのですが、相手に赤いのを2枚出された時はボコボコにされました。
色は全体的に黒が多く、次いで白が多かった。黒は除去がとにかく多く、白はシステムクリーチャーが強い。「崩老卑の囁き」はコモンなこともあって標準除去。連繋されると萎えることこの上なしです。忍者も手札破壊にクリーチャー破壊と強力なもの多し。墓地除去も転生できなくなるし2マナ2/1と地味に強い。白のシステムクリーチャーではコモンの「蝋鬣の獏」「裂け尾の巫女」が活躍。獏はタップが要らないのが強く、カウンターが溜まると決め手のフルタップの恐怖がやってくる。たとえ除去されても1マナあれば最後っ屁で全力タップ。しかも3マナスピリットなので転生で拾えること多し。マジ強い。逆に黒い獏「骨鬣の獏」は5マナと重く2/1と足元が弱いこともあり思ったより活躍しませんでした。出す頃には手札のスピリットや秘儀が既になくなっている場合が多々ありましたし。意外に活躍したカードならば「月明かりの徘徊者」が守り要員として実に頼もしかった。やっぱプロテクションは強力ですな。
使った緑のカードで推したいのは「桜族の春呼び」これはブロッカーとしてもマナブースターとしても実に役に立ちました。緑使うならあるだけ入れても邪魔になることはないでしょう。
今回は良い結果に終ってホント満足。来週のプレリリースパーティーでも良いカードが引けますように。(*^ー゜)b
神河謀叛が3パックなのでカードプールがどう偏るか……。青、飛行2体のみでバウンスなし。赤、火力が「花火破」のみで生物薄い。という訳で自動的に白緑黒から選ぶことになる。エースカードは「天を裂くもの、央誉飛(および)」なので白を確定させる。ここで除去が黒しかないので白黒で行くかマナブーストを考えて緑を混ぜるか超悩む。で、最終的に時間制限ぎりぎりで白黒緑デッキ完成。最後はかなりやっつけな感じで作ったため「崩老卑の囁き」「夜陰の本殿」をメインに入れていないというアフォな構成。特に「崩老卑の囁き」入れてないのはありえない。2本目以降は必ずサイドインさせてました、ハイ。しかもアーティファクトもエンチャントも壊せるカードが1枚もないという寒い引き。装備品や全体エンチャント置かれたら諦めモードでした。
ところが、結果はなんと4勝0敗1分で2位!
賞品で神河謀叛24パック(σ・∀・)σゲッツ!
やったぜ、ママン!奇跡はあるんだよパパン!正直勝てたのが奇跡的な部類に入ると思います、ハイ。実際2タテで勝ったのは鬼回りした5戦目のみで、後は必ず3本目に突入して勝つのも時間ギリギリ。凄く疲れましたし、休憩する暇がなくて昼飯抜きでキツかったであります。
正直「天を裂くもの、央誉飛(および)」だけで勝ったのが非常に多かった。7マナで飛行の3/6というだけで十分なのに、ボロボロ出てくるトークンが飛行の3/3。「崩老卑の囁き」→「花の神」→回収して「崩老卑の囁き」で3体トークン出した時はその後2ターンで勝利。相手にドラゴン出てきても普通にブロックしつつトークン並べて押しきったりしてました。ゴッドレア万歳。
後は「影の舞い」or「蝋鬣の獏」で道を開いての一斉アタックで軒並み押してました。とにかく並べて一発という勝ち方多し。今日の引きは噛み合ってたと言えましょう。デッキ構成は晒すのが恥ずかしいのでカンベンして下さい。GP松山に向けて精進します。
雑感としては強力アンコモン多し。特に土地のクリーチャー化エンチャントは実に強い。私は引かなかったのですが、相手に赤いのを2枚出された時はボコボコにされました。
色は全体的に黒が多く、次いで白が多かった。黒は除去がとにかく多く、白はシステムクリーチャーが強い。「崩老卑の囁き」はコモンなこともあって標準除去。連繋されると萎えることこの上なしです。忍者も手札破壊にクリーチャー破壊と強力なもの多し。墓地除去も転生できなくなるし2マナ2/1と地味に強い。白のシステムクリーチャーではコモンの「蝋鬣の獏」「裂け尾の巫女」が活躍。獏はタップが要らないのが強く、カウンターが溜まると決め手のフルタップの恐怖がやってくる。たとえ除去されても1マナあれば最後っ屁で全力タップ。しかも3マナスピリットなので転生で拾えること多し。マジ強い。逆に黒い獏「骨鬣の獏」は5マナと重く2/1と足元が弱いこともあり思ったより活躍しませんでした。出す頃には手札のスピリットや秘儀が既になくなっている場合が多々ありましたし。意外に活躍したカードならば「月明かりの徘徊者」が守り要員として実に頼もしかった。やっぱプロテクションは強力ですな。
使った緑のカードで推したいのは「桜族の春呼び」これはブロッカーとしてもマナブースターとしても実に役に立ちました。緑使うならあるだけ入れても邪魔になることはないでしょう。
今回は良い結果に終ってホント満足。来週のプレリリースパーティーでも良いカードが引けますように。(*^ー゜)b
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明日はプレリ
2005年1月22日果たして神河謀叛の感触やいかに?
最近ついてないので良いカード引けなさそうな気がしてきた……。
思考がネガティブだなあ。仕事が詰まると色々と鬱傾向だ。
気晴らしのパチンコも当らないし、ってやっぱりネガティブだ。
いかんいかん。
最近ついてないので良いカード引けなさそうな気がしてきた……。
思考がネガティブだなあ。仕事が詰まると色々と鬱傾向だ。
気晴らしのパチンコも当らないし、ってやっぱりネガティブだ。
いかんいかん。
ようやく
2005年1月21日一周間が終った。今週は色んな意味で長かった。やれやれ〜。
年度末のお仕事ラッシュの気配が見えるな。毎年のことだが切ないのう。
謀叛のカード
Shizuko, Caller of Autumn 1GG
Legendary Creature-Snake Shaman
At the beginning of each player’s upkeep, that player adds GGG to his or her mana pool. This mana doesnt cause mana burn. Until end of turn this mana doesn’t empty from that player’s mana pool as phases end.
2/3
キタか?!と思わせておいて「This mana doesnt cause mana burn.」で萎え。
マナバーン起してくれよ、このヘタレ野郎め!まったく期待させやがって……。
年度末のお仕事ラッシュの気配が見えるな。毎年のことだが切ないのう。
謀叛のカード
Shizuko, Caller of Autumn 1GG
Legendary Creature-Snake Shaman
At the beginning of each player’s upkeep, that player adds GGG to his or her mana pool. This mana doesnt cause mana burn. Until end of turn this mana doesn’t empty from that player’s mana pool as phases end.
2/3
キタか?!と思わせておいて「This mana doesnt cause mana burn.」で萎え。
マナバーン起してくれよ、このヘタレ野郎め!まったく期待させやがって……。
ほぼフルスポイラー
2005年1月20日某所でほぼフルスポイラーが出た。マジで来てねー。
もうちょっとガツンとくるカードはないものか?レギオン発売当初のような倦怠感。
いや。、面白そうなカードは多々ありますよ。でもデッキの中核になりそうなのが……。
謀叛はリミテッド中心かな。2箱でいい気がしてきたよ。
もうちょっとガツンとくるカードはないものか?レギオン発売当初のような倦怠感。
いや。、面白そうなカードは多々ありますよ。でもデッキの中核になりそうなのが……。
謀叛はリミテッド中心かな。2箱でいい気がしてきたよ。
FAQ
2005年1月19日謀叛のFAQが出た。結構色々なカードがあり読み物としてはなかなか。
個人的に「撲滅」の解釈が変わってなくてニンマリ。
久々に「Land Eradicate」組んでみるか〜。って再録カードでやる気出た。
なんかビミョーな気分〜。(-_-)
個人的に「撲滅」の解釈が変わってなくてニンマリ。
久々に「Land Eradicate」組んでみるか〜。って再録カードでやる気出た。
なんかビミョーな気分〜。(-_-)
治ったか
2005年1月18日昨日はなぜかこのページにアクセスできなかった。サーバーのメンテかな?
来ない。コレというカードが来ない。デッキ組みたいカードが来ない。
イイ情報はないのか?!神河謀叛はあんまり買わないかも……。
フルスポイラーまだあ?って今週末がプレリか。なんだか悶々……。
来ない。コレというカードが来ない。デッキ組みたいカードが来ない。
イイ情報はないのか?!神河謀叛はあんまり買わないかも……。
フルスポイラーまだあ?って今週末がプレリか。なんだか悶々……。
スタンダード5回戦に参加したが……
2005年1月16日 大会参加記録「Works」で参加したが、マジキツイ。
結果から言うと1−3−0でドロップ。メインから土地割られまくりでシボンヌ。
アーティファクトのないコンボデッキに移行すべきかなあ。
そして風邪ひいたみたいで咽が痛くてかなわない。
レポ書く気力もないので、薬飲んで寝るであります。
色々ションボリな日だったなあ。明日は良い日であれ。
結果から言うと1−3−0でドロップ。メインから土地割られまくりでシボンヌ。
アーティファクトのないコンボデッキに移行すべきかなあ。
そして風邪ひいたみたいで咽が痛くてかなわない。
レポ書く気力もないので、薬飲んで寝るであります。
色々ションボリな日だったなあ。明日は良い日であれ。