参加人数は18名で4回戦+プレーオフの形式。
使ったデッキは昨日の日記の4CGです。
以下簡易レポート。

1回戦 VS 赤青ソーサリー
相手はソーサリーでドローしまくって「猛烈に食うもの」でフィニッシュするデッキ。
1戦目、相手の「潮の星、京河」をめぐって、除去→「罪」で奪う→もう1体で相殺という攻防。ところどころに入ってくる相手の「疲労困憊」がなかなか辛い。そうこうする内に「疲労困憊」+「猛烈に食うもの」15/15に2回殴られて負け。
2戦目、相手ダブルマリガン。「ロクソドンの教主」「這い集め虫」と展開してビートダウン。相手の「燎原の火」+「双つ術」でのリセットを教主の再生で「這い集め虫」を生き残らせて勝ち。
3戦目、時間切れでドロー。

2回戦 VS 白歴伝
1戦目、「悪夢の虚空」で「不朽の理想」を落とすも「回収」で戻されて、「鳩散らし」「ズアーの運命支配」「崇敬」「ドラゴン変化」と置かれて負け。
2戦目、お互いに決め手を引かない状況から相手の「墓掘り甲のスカラベ」とこちらの「ロクソドンの教主」が殴り合うという展開へ。決め手は相手の「取引の教会、オルゾヴァ」でのライフ吸い取られで負け。

3回戦 VS 赤黒ビートダウン
1戦目、両方とも土地事故という寒い展開。が、相手の「闇の腹心」が働いて負け。
2戦目、「桜族の長老」経由で3ターン目に場に出た「魂の裏切りの夜」がいい感じに相手を止めて、「鬼の下僕、墨目」がビートダウンして勝ち。
3戦目、お互いにクリーチャーを除去しあう展開に。「選別の太陽」で一方的に相手のクリーチャーを除去するも、最終的にこちらの「ロクソドンの教主」を「黒焦げ」で除去された後のブロッカーが引けず、「巨大ヒヨケムシ」「血の魔女リゾルダ」に殴られて負け。

4回戦 VS 赤黒ランバス
1戦目、4色だしメインでは土地破壊には分が悪い。「燎原の火」×2からの「猛烈に食うもの」で負け。
2戦目、入れてて良かった「聖なる場」。土地が壊れないなら無問題。「債務者の弔鐘」を場に出して相手の墓地の「猛烈に食うもの」を奪って勝利。
3戦目、序盤のマナブーストに成功し、「ロクソドンの教主」でビートダウン。相手は火力を本体に撃ってくる&「脅しつけ」で殴ってきてこちらのライフが4まで減ってピンチ。しかし「嘆きの井戸、未練」を引いて苦境脱出。「這い集め虫」を場に出して「ロクソドンの教主」で4点ゲイン→未練でサクって4点ゲイン→教主手札に回収のコンボで相手投了。

結果、1勝2敗1分でした。う〜んしょぼい。

雑感としては、デッキの動き的には何でもできるので悪くないが、勝ちきれなかった印象。
やっぱり「屈辱」と「化膿」の4積みは頼もしい。対ビートダウンではサイドインした「選別の太陽」と「魂の裏切りの夜」がいい感じだった。3回戦の負けは悔やまれる。
「罪+罰」は素直に「神の怒り」で良かったかも。でも相手の京河とか奪えたのがなかなかだったし暫くは様子見かな。
2人の相手に「燎原の火」が入っていたせいもあるが、メインの「壌土からの生命」がなんかいい動きだった。土地と一緒に持ってくるために「けちな贈り物」の枚数増やそうかなあ。でもそうなるとデッキバランスが崩れそうだし要検討。
「オルゾヴァの幽霊議員」は色拘束がきついのでこのデッキでは要らなさそう。逆に緑マナメインのため「ウルサパイン」が非常に強かった。まあすぐに除去されてしまっていたのはお約束ですが。「シミックの空呑み」は場に出なかった、残念。
能動的なコントロールデッキは好きなので、もちっと煮詰めたい感じではある。久々のスタンダードだったので、微妙なプレイミスもあったが楽しかったので良しとしましょう。

4CG

2006年6月3日
明日使う予定のデッキ。うまく回るかな?

『4 Color Green』
<メインボード>
4 森
1 平地
1 沼
1 島
2 低木林地
2 ラノワールの荒原
2 コイロスの洞窟
2 寺院の庭
2 草むした墓
2 神無き祭殿
1 繁殖池
1 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
1 幽霊街
1 嘆きの井戸、未練

2 遥か見
4 化膿
4 屈辱
3 罪+罰
1 けちな贈り物
1 悪夢の虚空
1 腐れ蔦の外套
1 債務者の弔鐘
1 壌土からの生命
2 師範の占い独楽

4 桜族の長老
4 ロクソドンの教主
1 オルゾヴァの幽霊議員
1 墓掘り甲のスカラベ
1 ウルサパイン
1 這い集め虫
1 夜の星、黒瘴
1 鬼の下僕、墨目
1 絶望の天使
2 シミックの空呑み

<サイドボード>
1 猶予の石
2 聖なる場
2 象牙の仮面
3 選別の太陽
2 魂の裏切りの夜
4 酷評
1 すべてを護るもの、母聖樹

また増えた

2006年6月2日
リアニをコントロールに戻して調整。3色で収めよう収めようとしたのだが、結局4色になってしまった……。ま、しょうがないやと諦めた。
日曜の大会は4CGで行くとしよう。久々のスタンダードの大会だし楽しむとするかな。

安定性

2006年6月1日
3ターン目に釣る「シミックの空呑み」がス・テ・キ。リアニは楽しいなあ。
しかしながら安定性は極めて低いと言わざるを得ない。まあこれで安定してたら皆リアニ組むわなあ。「入念な研究」ばりに軽いドロー&ディスカード手段がないとキツイかな。もちっと煮詰めたい気分だが……難しいかなあ。

決意

2006年5月31日
もう、エヴァ2は絶対打たねえ。

台に相性なるものが存在するとしたら最低の部類のようだ。
トータルで100K以上投資して大当たり回数8回とか通常ありえねえから……。
こいつのせいで収支が凹みまくりだ。
ガラス叩き割りたい衝動に駆られたのは初めてだな……’`,、(’∀`) ’`,、

多色の世界

2006年5月30日
デッキ組んでたらどんどん多色化してしまい5CGになってしまった。
さすがに事故りまくりで、こりゃいかん。
3色程度に収めねば。ってやってたら結局ロックに落ち着いた。
ならばと更にいじっていたら、いつの間にやらリアニメイトになっていた。
多色環境のデッキ構築はカオスですなあ。

黒かなあ

2006年5月29日
予選も近づいてきたしデッキを模索中。
ステロイドは組んでるので次は能動的コントロールを組んでみたい。
やっぱり手札破壊のある黒中心かなあ。
オルゾフをちょいと考え中であります。

予定どおり?

2006年5月28日
消えたデータの整理に丸一日かかりました。
まあ復元率は9割ってとこですがまあまあかなあ。
バックアップやっておいて本当に良かったよ。
外付けHDが1つお亡くなりに〜!

以前にも1度あったので、重要データのバックアップ取っておいて良かった〜。
ただ最近の奴は復元不可能なので非常にキツイ。
明日はこれにかかりきりかなあ。
ホント最近ついてね〜。

まあなんとか

2006年5月26日
体調が戻って良かった、良かった。
土日で完全に戻すぞと。

調子まずまず

2006年5月25日
まあなんとか復活傾向。
そういやそろそろデッキ組まねば……。
とっとと風呂に入って、寝るに限るな。
明日にはなんとか回復して欲しいが……。

調子よからず

2006年5月23日
病み上がりの出張はきつかったか……。
家に帰ってばたんきゅー。
東京出張のためANAに乗った。座席で備え付けのヘッドフォンをつないだら、
『だ〜れが殺した、クックロ〜ビン!』と「クックロビン音頭」が流れてきて驚いた。
なんでまたこんな曲が流れているのか?とパンフを見たら1時間ループで流れるキッズソングのチャンネルの中に入っていた。キッズってあんた、最近の子供が知ってるわけないじゃんよ。確かパタリロのアニメが流れてたのって私が小学生の頃だぞ。一体どこのどいつがこんな曲をチョイスしたのか……。どうやら今月一杯はANAに乗ると「クックロビン音頭」が聞けるようだ。

朝っぱらから「クックロビン音頭」を聴きつつ空を行く……。
歌詞を見なくても歌える自分は魔夜峰央ファン。
もちろん帰りも聴きました。パパンがパン!っとね。

復活

2006年5月21日
体調は戻った。あとは気分の問題だ。
病気になるとネガティブなことを考えていかんねえ。

ぶっ倒れ

2006年5月20日
風邪引いて、寝てました。

不快指数高し

2006年5月19日
雨がぱらつきつつ気温が上がるという最悪の蒸し暑さ。
仕事終えて帰ったところでさっそくエアコンをドライ運転。

まもなくして水滴の音がするので何かと思いきやエアコンから露決した水滴がたれて壁がビショビショになってました……。壁を拭き掃除しつつ嘆息。
ああ、最近ついてねえなあ……(´・ω・`)ショボーン

恐怖のランダム

2006年5月18日
朝起きてみたら、iPodの調子がおかしい。充電器に刺してたのに動かない。
まさか故障?というわけで仕事後、買った店へ持っていってみた。すると店のパソコンにつないだら普通に起動した。どうやら充電器が問題だった模様。
ここで店員が「ほら動きますよ」と再生ボタンをポチッ。
瞬間、ヤバッ!Σ(゜Д゜;)

再生ボタンだけを押したからランダムで1曲流れるはず……。
アニソンが流れる程度ならまだいい。パチンコやゲームの曲なんかは店員もわからんだろう。
最悪なのがシャレで入れてる電波ソングだ。「ちんこ音頭」程度ならまだましだが、「半角ロボ・エロドーガー」とか「僕はロリコン」とか流れた日にゃもう店にこれねえ……。

『Toy Soldiers / Martika』が流れました。(*´Д`)=3 ホッ

1600曲くらい入れてるからそうそう当らないはずだが、キモが冷えた一瞬でありました。

地雷地帯

2006年5月17日
一歩進むのに何時間もかかるのはたまらない。
でも突っ切ると死ぬから仕方がない。
探知機の性能が悪いのはどうしよう?

ですの

2006年5月16日
デスノートの連載が終わった。全108話なあたり狙ったのだろうか?
私的にはおおむね満足な最終回であった。

しかし、ジャンプも読むものなくなってきたなあ。

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