デッキ選択
2006年10月4日今月29日が都道府県選手権の日な訳だが、当然のごとく新環境。
メタなんて読めるわけない。おまけにコンボデッキは練習の時間がない。
黙ってビートダウンを使うことにしよう。
メタなんて読めるわけない。おまけにコンボデッキは練習の時間がない。
黙ってビートダウンを使うことにしよう。
時のらせんのプレリリースパーティに参加した
2006年10月1日 リミテッド雨のせいか人が少なめで4回戦でありました。
さて、期待のレアは「五制術の聖騎士」「吸収するウェルク」「練達の育種師、エンドレク・サール」「屍術師リム=ドゥール」「トリスケラバス」。紫は「果敢な先兵」「ムーア人の騎兵」「奸謀」「ドラゴンの嵐」「チビ・ドラゴン」。とりあえず聖騎士は使いたいかな。
赤い除去が1枚しかなかったので除去は黒の「暗殺」「堕落の触手」に頼るしかない。それでも枚数が足りないので緑の「古きクローサの力」×2「狩りの興奮」に頼ることにする。
結果、白黒タッチ緑の3色デッキで完成。以下簡易レポート。
1回戦 VS 青黒緑
2ヶ月ぶりの相手はuplandでした。やるな会田マシーン。
1戦目、後手取ったら序盤もたつく。相手が3ターン目に出した「ファイレクシアのトーテム像」に殴られた。生物出して耐えていたが「幻影のワーム」が出てきて非常に困る。「ダークウッドのベイロス」を待機させたら相手に「結核」待機されて5ターンの秒読み開始。5ターン後、10点くらって負け。
2戦目、序盤に待機された相手の「ヴィセリッドの深み歩き」に「新緑の抱擁」がついて、飛行の5/6でパンプアップ可能なトークン発生器誕生。ムーリー。負け。
2回戦 VS 白緑赤青
1戦目、「陰影スリヴァー」+「グリフィンの導き」+「死せざる怒り」で相手に飛行、シャドーの5/5登場。4回殴られてあっさり死。
2戦目、相手は赤白2色にシフトした模様。序盤は通常の殴り合いから場が膠着。そして登場した「五制術の聖騎士」で場を制圧して勝利。
3戦目、相手のスリヴァーが場に並び「憤怒スリヴァー」「断骨スリヴァー」が揃うとこりゃキツイ。そうこうする内に「グリフィンの導き」で7/5飛行、二段攻撃のスリヴァーにぬっころされて負け。
3回戦 VS 白赤黒
1戦目、相手が3ターン目から「雲を追うケストレル」「セラの報復者」「天界の十字軍」と滑らかに展開し、そのまま飛行軍団に押し切られて負け。
2戦目、序盤は普通に潰し合い。そうこうする内にお互いの土地が並んで、こちらの「ウェザーシードのトーテム像」が動き出したので有利かと思いきや、相手に「聖なるメサ」登場。メッサ強えぇぇぇー。負け。
4回戦 VS 白緑赤
1戦目、地上を相手の「ぬいぐるみ人形」でガッチリ止められて、「玄武岩のガーゴイル」で空から殴られる。赤いのに飛行ついてるのかー。負け。
2戦目、序盤からクリーチャーを並べてのにらみ合いになる。と、3ターン目に出して生き続けた「サリッドの発芽者」のおかげで飛行クリーチャーの攻防が有利に。最後は「トリスケラバス」で勝利。
3戦目、1ターン目に待機させた「ダークウッドのベイロス」を「古きクローサの力」「狩りの興奮」でサポートして突っ込ませまくった結果そのまま押し切る。勝ち。
結果、なんとか最終戦で勝てて1勝3敗でした。
久々のせいか色々と構築を間違えた感じでしたね。この環境「クローサの掌握」はメインに2枚とも刺しとけば良かったなあ。あと2/2の側面攻撃強いですね。序盤はこれだけで押せますな。
その後、時のらせんの初ドラフトに挑戦。「荒廃の巨人」から赤白に走る。結果、白タッチ赤の2/2側面攻撃軍団デッキがピックできました。我ながらいい感じのドラフトで「天界の十字軍」「コーの先導」「騎兵戦の達人」「聖なる後光の騎士」「ダスクライダーの大隼」らの優良アンコモンが複数取れた上に「アムローの偵察兵」でレベルを場に出せるとなればなかなかの具合。
結果、勝ち−負け−勝ちの3位でした。
やっぱ2マナ2/2側面攻撃は強いなー。2回戦の負けは相手の「稲妻の天使」が強かった。4ターン目天使で5ターン目に「ヴェズーヴァの多相の戦士」で天使コピーとかはさすがにムリー。そういや「荒廃の巨人」1回も引かなかったなあ。
この環境のドラフトは紫カードのおかげでサッパリ動向が読めませんなあ。とりあえず赤黒の除去優先で取っていくのが吉なのかな?白や青の除去しょぼいし。あとはやっぱり場数踏むしかないですね。
今日はホント久々にマジックが出来て楽しい日でありました。
さて、期待のレアは「五制術の聖騎士」「吸収するウェルク」「練達の育種師、エンドレク・サール」「屍術師リム=ドゥール」「トリスケラバス」。紫は「果敢な先兵」「ムーア人の騎兵」「奸謀」「ドラゴンの嵐」「チビ・ドラゴン」。とりあえず聖騎士は使いたいかな。
赤い除去が1枚しかなかったので除去は黒の「暗殺」「堕落の触手」に頼るしかない。それでも枚数が足りないので緑の「古きクローサの力」×2「狩りの興奮」に頼ることにする。
結果、白黒タッチ緑の3色デッキで完成。以下簡易レポート。
1回戦 VS 青黒緑
2ヶ月ぶりの相手はuplandでした。やるな会田マシーン。
1戦目、後手取ったら序盤もたつく。相手が3ターン目に出した「ファイレクシアのトーテム像」に殴られた。生物出して耐えていたが「幻影のワーム」が出てきて非常に困る。「ダークウッドのベイロス」を待機させたら相手に「結核」待機されて5ターンの秒読み開始。5ターン後、10点くらって負け。
2戦目、序盤に待機された相手の「ヴィセリッドの深み歩き」に「新緑の抱擁」がついて、飛行の5/6でパンプアップ可能なトークン発生器誕生。ムーリー。負け。
2回戦 VS 白緑赤青
1戦目、「陰影スリヴァー」+「グリフィンの導き」+「死せざる怒り」で相手に飛行、シャドーの5/5登場。4回殴られてあっさり死。
2戦目、相手は赤白2色にシフトした模様。序盤は通常の殴り合いから場が膠着。そして登場した「五制術の聖騎士」で場を制圧して勝利。
3戦目、相手のスリヴァーが場に並び「憤怒スリヴァー」「断骨スリヴァー」が揃うとこりゃキツイ。そうこうする内に「グリフィンの導き」で7/5飛行、二段攻撃のスリヴァーにぬっころされて負け。
3回戦 VS 白赤黒
1戦目、相手が3ターン目から「雲を追うケストレル」「セラの報復者」「天界の十字軍」と滑らかに展開し、そのまま飛行軍団に押し切られて負け。
2戦目、序盤は普通に潰し合い。そうこうする内にお互いの土地が並んで、こちらの「ウェザーシードのトーテム像」が動き出したので有利かと思いきや、相手に「聖なるメサ」登場。メッサ強えぇぇぇー。負け。
4回戦 VS 白緑赤
1戦目、地上を相手の「ぬいぐるみ人形」でガッチリ止められて、「玄武岩のガーゴイル」で空から殴られる。赤いのに飛行ついてるのかー。負け。
2戦目、序盤からクリーチャーを並べてのにらみ合いになる。と、3ターン目に出して生き続けた「サリッドの発芽者」のおかげで飛行クリーチャーの攻防が有利に。最後は「トリスケラバス」で勝利。
3戦目、1ターン目に待機させた「ダークウッドのベイロス」を「古きクローサの力」「狩りの興奮」でサポートして突っ込ませまくった結果そのまま押し切る。勝ち。
結果、なんとか最終戦で勝てて1勝3敗でした。
久々のせいか色々と構築を間違えた感じでしたね。この環境「クローサの掌握」はメインに2枚とも刺しとけば良かったなあ。あと2/2の側面攻撃強いですね。序盤はこれだけで押せますな。
その後、時のらせんの初ドラフトに挑戦。「荒廃の巨人」から赤白に走る。結果、白タッチ赤の2/2側面攻撃軍団デッキがピックできました。我ながらいい感じのドラフトで「天界の十字軍」「コーの先導」「騎兵戦の達人」「聖なる後光の騎士」「ダスクライダーの大隼」らの優良アンコモンが複数取れた上に「アムローの偵察兵」でレベルを場に出せるとなればなかなかの具合。
結果、勝ち−負け−勝ちの3位でした。
やっぱ2マナ2/2側面攻撃は強いなー。2回戦の負けは相手の「稲妻の天使」が強かった。4ターン目天使で5ターン目に「ヴェズーヴァの多相の戦士」で天使コピーとかはさすがにムリー。そういや「荒廃の巨人」1回も引かなかったなあ。
この環境のドラフトは紫カードのおかげでサッパリ動向が読めませんなあ。とりあえず赤黒の除去優先で取っていくのが吉なのかな?白や青の除去しょぼいし。あとはやっぱり場数踏むしかないですね。
今日はホント久々にマジックが出来て楽しい日でありました。
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モンモンモン
2006年9月24日プレリの記事を読んだり、カードリストを眺めたり。
あー悶々するーッ!
今回はプレリが凄く楽しそうなんですよねえ。紫カードとか実にいい……。
来週のプレイパにはなんとしても行くぞー。
地元だから仕事待機でも無問題(のハズ)だ。
あー悶々するーッ!
今回はプレリが凄く楽しそうなんですよねえ。紫カードとか実にいい……。
来週のプレイパにはなんとしても行くぞー。
地元だから仕事待機でも無問題(のハズ)だ。
死亡確認
2006年9月18日http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr246
Split Second(この呪文がスタックに積まれている間、プレイヤーは呪文やマナ能力以外の能力を使用することが出来ない)の除去が公式で出ましたねえ。非公式ながら2マナ2点火力もあるという話だし世界が変わりますな。
エクテンではサイカトグが死亡確定だし、スタンダードでも巨大化系スペルが使うこともできないし、パンプアップと再生の価値も大暴落ですよ。
プロテクション持ちの価値が大幅上昇。時代はアンタッチャブルになりそうですねえ。
Split Second(この呪文がスタックに積まれている間、プレイヤーは呪文やマナ能力以外の能力を使用することが出来ない)の除去が公式で出ましたねえ。非公式ながら2マナ2点火力もあるという話だし世界が変わりますな。
エクテンではサイカトグが死亡確定だし、スタンダードでも巨大化系スペルが使うこともできないし、パンプアップと再生の価値も大暴落ですよ。
プロテクション持ちの価値が大幅上昇。時代はアンタッチャブルになりそうですねえ。
青いジャー
2006年9月17日http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=30906&
今度は生きた「記憶の壺」ですかい。
召還酔いがネックですが……強いのかな?
まあ7枚ドローなら色々と使い道はありそうですけどね。
今度は生きた「記憶の壺」ですかい。
召還酔いがネックですが……強いのかな?
まあ7枚ドローなら色々と使い道はありそうですけどね。
赤いのろまき
2006年9月16日http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=31503&
マジで!?
よもや「呪われた巻物」が生物で復活するとは……。まあ、防御円で防がれるし、召還酔いもあるしと弱体化してるが、それでも4枚欲しいカードですな。
タイムスパイラルはやはり買いか。金を用意する算段をせねば。
マジで!?
よもや「呪われた巻物」が生物で復活するとは……。まあ、防御円で防がれるし、召還酔いもあるしと弱体化してるが、それでも4枚欲しいカードですな。
タイムスパイラルはやはり買いか。金を用意する算段をせねば。