回廊で
2007年2月15日黒コンといえば「ファイレクシアの闘技場」が定番のドローサポートなのだがどうもこう私的にしっくりこない。
どうせソーサリー多めのデッキ構成だし「瓶詰めの回廊」でいいんじゃね?
ということで差し替えてみたらいい感じ。闘技場と違って2枚置いても無問題だしこちらでいこう。
あと、個人的な思い入れで「ヘルドーザー」を採用。土地破壊気持ちイイなあ。
あれこれとカード入れ替えるのは楽しいもんです。
どうせソーサリー多めのデッキ構成だし「瓶詰めの回廊」でいいんじゃね?
ということで差し替えてみたらいい感じ。闘技場と違って2枚置いても無問題だしこちらでいこう。
あと、個人的な思い入れで「ヘルドーザー」を採用。土地破壊気持ちイイなあ。
あれこれとカード入れ替えるのは楽しいもんです。
黒くなった
2007年2月14日最初は確かにロックスだった。だがいつの間にやら真っ黒けの黒単コントロールになってしまった。
確かに事故らないし、クリーチャーと相手の手札を破壊しまくるのは楽しいのだが、エンチャントとアーティファクトに全く触れないのはちと拙いよなあ。緑でもタッチするのがやはり常道かなあ。
しかしタッチし始めると今度は際限なく多色化が進みそうな悪寒〜。
確かに事故らないし、クリーチャーと相手の手札を破壊しまくるのは楽しいのだが、エンチャントとアーティファクトに全く触れないのはちと拙いよなあ。緑でもタッチするのがやはり常道かなあ。
しかしタッチし始めると今度は際限なく多色化が進みそうな悪寒〜。
新環境のデッキ
2007年2月13日色々と考えるのだが、やはり新しいカードを使いたいという誘惑が大きい。
それとなんだか久々に赤緑系のビートダウンじゃないデッキを使ってみたい気分になった。
それでも青を使う気にはならないので、ロックスでも組んでみようかなあ。今は緑でもカード引けるしね。
それとなんだか久々に赤緑系のビートダウンじゃないデッキを使ってみたい気分になった。
それでも青を使う気にはならないので、ロックスでも組んでみようかなあ。今は緑でもカード引けるしね。
2秒
2007年2月12日CRエヴァ3に再挑戦。単発呑まれで負け。
まあそれはよくあることとしても、正直通常時がやたら暇に感じた。打っててウトウトしたのは久々だ。そこでちょいと真面目に理由を考えてみた。
<結論>
○予告が増えすぎてシリアスSUの信頼度がなくなったのが改悪。
(解説)
回転開始1秒で、次回予告・使徒予告・特殊ステージ移行・ミッション・ボタン予告の有無が判ってしまう。更に回転開始2秒でシリアスSU確認した瞬間に、リラックスSU・擬似連・モニター予告が否定される。
その結果、シリアスSUが当らなくなったこともあり、変動停止までボーッとしていなくてはならない。
とどめにジャンプSUはめったに出ず、リーチ後予告も上記予告が出なかった時点でほぼ出ない。
つまり「2秒でその回転が99.9%当らないのが判ってしまう」のであった。
真面目に演出振り分けの設定ミスなのではないだろうか。負けてもエヴァ2の方が面白かった気がした祝日の午後であった。
まあそれはよくあることとしても、正直通常時がやたら暇に感じた。打っててウトウトしたのは久々だ。そこでちょいと真面目に理由を考えてみた。
<結論>
○予告が増えすぎてシリアスSUの信頼度がなくなったのが改悪。
(解説)
回転開始1秒で、次回予告・使徒予告・特殊ステージ移行・ミッション・ボタン予告の有無が判ってしまう。更に回転開始2秒でシリアスSU確認した瞬間に、リラックスSU・擬似連・モニター予告が否定される。
その結果、シリアスSUが当らなくなったこともあり、変動停止までボーッとしていなくてはならない。
とどめにジャンプSUはめったに出ず、リーチ後予告も上記予告が出なかった時点でほぼ出ない。
つまり「2秒でその回転が99.9%当らないのが判ってしまう」のであった。
真面目に演出振り分けの設定ミスなのではないだろうか。負けてもエヴァ2の方が面白かった気がした祝日の午後であった。
コメントをみる |

コンボ
2007年2月11日PTQ横浜の結果やレポを読み漁ってみる。
ああ、エクステンデッドはマジで楽しそう。高知のPTQにはぜひ参加したいところだ。色々なデッキが割拠しているのがサイコーですなあ。
「歯と爪」は「鏡割りのキキジキ」+「空の軽騎兵」で瞬殺するデッキになってるし、無限トークンずべらデッキとかが勝ってるのが凄い世界だ。ボロス殺しのために「光と影の剣」を積んでるとか時代の変遷を感じますよ。
感心したのが「ぬいぐるみ人形」+「罪の意識」コンボ。皆「ぬいぐるみ人形」は知ってても「罪の意識」とか忘れてるんじゃないかなあ。私は完全に忘れきってました。
「ぬいぐるみ人形」 (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) Time Spiral,レア
ぬいぐるみ人形が場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形は破壊されない。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ値のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0/1
「罪の意識」 (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) Scourge,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、罪の意識はそのクリーチャーに、その値に等しい値のダメージを与える。
ハイ、2枚コンボでステキな無限ダメージソースのできあがり。
次のターンのタップまで待てない人には「炎の印章」でもなんでも火力1枚追加で瞬殺可能。相手に飛んでいくダメージが無色なのがいいですねえ。人形の除去のされ難さもグーですな。
いいなあ、こういう1発死にコンボ大好きだ。人形集めようかな〜。
ああ、エクステンデッドはマジで楽しそう。高知のPTQにはぜひ参加したいところだ。色々なデッキが割拠しているのがサイコーですなあ。
「歯と爪」は「鏡割りのキキジキ」+「空の軽騎兵」で瞬殺するデッキになってるし、無限トークンずべらデッキとかが勝ってるのが凄い世界だ。ボロス殺しのために「光と影の剣」を積んでるとか時代の変遷を感じますよ。
感心したのが「ぬいぐるみ人形」+「罪の意識」コンボ。皆「ぬいぐるみ人形」は知ってても「罪の意識」とか忘れてるんじゃないかなあ。私は完全に忘れきってました。
「ぬいぐるみ人形」 (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) Time Spiral,レア
ぬいぐるみ人形が場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形は破壊されない。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ値のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0/1
「罪の意識」 (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) Scourge,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、罪の意識はそのクリーチャーに、その値に等しい値のダメージを与える。
ハイ、2枚コンボでステキな無限ダメージソースのできあがり。
次のターンのタップまで待てない人には「炎の印章」でもなんでも火力1枚追加で瞬殺可能。相手に飛んでいくダメージが無色なのがいいですねえ。人形の除去のされ難さもグーですな。
いいなあ、こういう1発死にコンボ大好きだ。人形集めようかな〜。
また負けた
2007年2月10日エヴァ3のMFを打ってみた。
他で出してた1箱+8K突っ込んだところで群出て当り。
だが当った以外のSPリーチが3回のみで非常に暇であった。
1セット後に単発引き戻したが、その後また何も起こらず……。
暇だ〜。
結局1箱入れたところで引き上げ。-2Kでした。
エヴァで勝ったという記憶が全然ないなあ。
これ1/256の奴なのに通常時が暇過ぎではないだろうか。
当らないにしても期待を持たせる演出はできなかったものか。
実感としては2に比べて微妙に劣化している感じかなあ。
他で出してた1箱+8K突っ込んだところで群出て当り。
だが当った以外のSPリーチが3回のみで非常に暇であった。
1セット後に単発引き戻したが、その後また何も起こらず……。
暇だ〜。
結局1箱入れたところで引き上げ。-2Kでした。
エヴァで勝ったという記憶が全然ないなあ。
これ1/256の奴なのに通常時が暇過ぎではないだろうか。
当らないにしても期待を持たせる演出はできなかったものか。
実感としては2に比べて微妙に劣化している感じかなあ。
連休
2007年2月9日月曜が休みだ。
来週なら良かったのにと思う。
仕事が山積みで残っているんだよお〜〜〜。
来週仕事に使える日が1日短いんだよお〜〜〜。
今日中に終わらせたいのに、どうしてシステムが5時半で落ちるんだよお〜〜〜。
大体いまどきXPどころか2000を使ってるのがいかんと思うのだがどうか?
まあビスタは1年後にバグなくなってから買うのが吉だろうが。
来週なら良かったのにと思う。
仕事が山積みで残っているんだよお〜〜〜。
来週仕事に使える日が1日短いんだよお〜〜〜。
今日中に終わらせたいのに、どうしてシステムが5時半で落ちるんだよお〜〜〜。
大体いまどきXPどころか2000を使ってるのがいかんと思うのだがどうか?
まあビスタは1年後にバグなくなってから買うのが吉だろうが。
コメントをみる |

こけた
2007年2月7日バイクでこけた。
夜に無灯火で走っている自転車と危うく正面衝突するところだったよ。
急ブレーキ&ハンドルカウンターで衝突を回避したが、投げ出されてこけた。
バイク捨てて受け身取ったので擦り傷だけで済んだけど、気付いたら自転車は走り去っていた。
『自転車も夜はライトを点けましょう』
いやマジで。
……擦りむいた膝が痛いですよ。
そういや、怪我をしたのも久しぶりだなあ。
夜に無灯火で走っている自転車と危うく正面衝突するところだったよ。
急ブレーキ&ハンドルカウンターで衝突を回避したが、投げ出されてこけた。
バイク捨てて受け身取ったので擦り傷だけで済んだけど、気付いたら自転車は走り去っていた。
『自転車も夜はライトを点けましょう』
いやマジで。
……擦りむいた膝が痛いですよ。
そういや、怪我をしたのも久しぶりだなあ。
コメントをみる |

残った
2007年2月5日3件中1件撤去。
どうやら暫くは打てるか。
しかしエヴァ3のスペック見たがMF、VFともアタッカー13なのだな。
地味に出球削ってるなあ。
実はアタッカー15のSFが一番いいんじゃないだろうか?
まあ空くようになったら1回くらいは打ってみてもいいか。
収支次第だが。
どうやら暫くは打てるか。
しかしエヴァ3のスペック見たがMF、VFともアタッカー13なのだな。
地味に出球削ってるなあ。
実はアタッカー15のSFが一番いいんじゃないだろうか?
まあ空くようになったら1回くらいは打ってみてもいいか。
収支次第だが。
新台入替
2007年2月4日明日CRエヴァ3が出るそうな。
私的には全く打つ気がないのでどうでもいいけど、大量導入ではずされる機種が気になる。
好きな台がなくなったらしばらくは打たなくなるだろうなあ。
ギャンブルは引き時が難しいですな。
私的には全く打つ気がないのでどうでもいいけど、大量導入ではずされる機種が気になる。
好きな台がなくなったらしばらくは打たなくなるだろうなあ。
ギャンブルは引き時が難しいですな。
次元の混乱到着
2007年2月2日早速、3箱ほど剥き剥きしてみた。
「滅び」3、「ガイアの頌歌」3はいいとして「爆裂+破綻」1は悲しい。一番欲しいカードが1枚というのはちょいとガックリだ。
で、今回4枚揃ったレアは、
「ヨーグモスの墳墓、アーボーグ」……伝説土地4枚はいらんなあ
「夢見るものインデッド」……伝説がフォイル込みで7枚も。出過ぎじゃ。
「ケルドの後継者、ラーダ」……だから伝説は4枚も(ny
「幕屋の大魔術師」……所詮サイドカード。なんかのコンボにならないものか。
「メサの女魔術師」……スタンでエンチャントレスは厳しいな。
「再拘束」……せめてクリーチャー以外にオーラがつけばなんとかなったのに。
「図書館の大魔術師」……悪くないけどドローの使い勝手が未知数だなあ。
「ティンバーメア」……緑速攻デッキでも組めるかな。
「地壊し」……マジ緑速攻デッキが組めそうだ。ネオストンピィできるかな?
「闘技場の大魔術師」……さすがに6マナ生物じゃ使わないなあ。
「火山の乱暴者」……「ぬいぐるみ人形」集めますかー。
「クロノゾア」……増殖デッキ面白そうだがラスゴ環境ではちょっとなあ。
「影武者」……何かに使えそうな気がするが思いつかない。
「掻き乱す恐怖」……微妙ー。黒コンとかで使えるかなあ?
「呪われたミリー」……強いけど伝説4枚はやっぱりちょっと。
今回は1パックからレアが2枚出ることもあるため、3箱にしては結構揃った。とりあえず「滅び」1は即お店で購入。「ガイアの頌歌」1と「爆裂+破綻」3はトレードで揃えました。あとはまあ使う段になったら考えよう。
今回は環境に影響を与えそうなカードが多いので解禁の20日が楽しみだ。
「滅び」3、「ガイアの頌歌」3はいいとして「爆裂+破綻」1は悲しい。一番欲しいカードが1枚というのはちょいとガックリだ。
で、今回4枚揃ったレアは、
「ヨーグモスの墳墓、アーボーグ」……伝説土地4枚はいらんなあ
「夢見るものインデッド」……伝説がフォイル込みで7枚も。出過ぎじゃ。
「ケルドの後継者、ラーダ」……だから伝説は4枚も(ny
「幕屋の大魔術師」……所詮サイドカード。なんかのコンボにならないものか。
「メサの女魔術師」……スタンでエンチャントレスは厳しいな。
「再拘束」……せめてクリーチャー以外にオーラがつけばなんとかなったのに。
「図書館の大魔術師」……悪くないけどドローの使い勝手が未知数だなあ。
「ティンバーメア」……緑速攻デッキでも組めるかな。
「地壊し」……マジ緑速攻デッキが組めそうだ。ネオストンピィできるかな?
「闘技場の大魔術師」……さすがに6マナ生物じゃ使わないなあ。
「火山の乱暴者」……「ぬいぐるみ人形」集めますかー。
「クロノゾア」……増殖デッキ面白そうだがラスゴ環境ではちょっとなあ。
「影武者」……何かに使えそうな気がするが思いつかない。
「掻き乱す恐怖」……微妙ー。黒コンとかで使えるかなあ?
「呪われたミリー」……強いけど伝説4枚はやっぱりちょっと。
今回は1パックからレアが2枚出ることもあるため、3箱にしては結構揃った。とりあえず「滅び」1は即お店で購入。「ガイアの頌歌」1と「爆裂+破綻」3はトレードで揃えました。あとはまあ使う段になったら考えよう。
今回は環境に影響を与えそうなカードが多いので解禁の20日が楽しみだ。
コメントをみる |

足りないもの
2007年1月31日ない。足りてない。全然足りてないよSnow-Covered Land。
デッキ組もうと思ったら基本地形がなかったというオチ。
「ファイレクシアの鉄足」を採用しようと思っただけだったのだが。
お店で売ってたかなあ?記憶にないや。
デッキ組もうと思ったら基本地形がなかったというオチ。
「ファイレクシアの鉄足」を採用しようと思っただけだったのだが。
お店で売ってたかなあ?記憶にないや。
体が痛い
2007年1月30日『研修に参加したら内容はエアロビクスだった』
な…何を言ってるのか(ry
ええ、運動不足の片鱗をたっぷりと味わいました。
けど「研修=仕事」なんだよなあ。健康を維持するのも仕事のうちか。しかし仕事で音楽にあわせて踊ることがあるとは思わなかった。おっさんどもが集団で会議室で踊る図は異様だよなあ。皆息切れてたけどな。
な…何を言ってるのか(ry
ええ、運動不足の片鱗をたっぷりと味わいました。
けど「研修=仕事」なんだよなあ。健康を維持するのも仕事のうちか。しかし仕事で音楽にあわせて踊ることがあるとは思わなかった。おっさんどもが集団で会議室で踊る図は異様だよなあ。皆息切れてたけどな。
コメントをみる |

メイドの世界
2007年1月29日AA略
あ…ありのまま 今日起こったことを話すぜ!
『帰り際に雨が降ってきたので 雨宿りでパチ屋に入ったらお座り一発
ステチェン白リム赤スポ薔薇予告で魔法確直で7連
更にステチェン薔薇ランプ爆弾爆発魚群で懇願4連した』
な…何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
気合を入れて遠征した土曜は ツンツンされて大負けしたとか
懐寂しいので今日は直帰予定だったのに 今日のメイドはデレ全開でしたとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい
「打つ気のない時や 時間のない時のパチは連荘する」
の法則の片鱗を味わったぜ……
あ…ありのまま 今日起こったことを話すぜ!
『帰り際に雨が降ってきたので 雨宿りでパチ屋に入ったらお座り一発
ステチェン白リム赤スポ薔薇予告で魔法確直で7連
更にステチェン薔薇ランプ爆弾爆発魚群で懇願4連した』
な…何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
気合を入れて遠征した土曜は ツンツンされて大負けしたとか
懐寂しいので今日は直帰予定だったのに 今日のメイドはデレ全開でしたとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい
「打つ気のない時や 時間のない時のパチは連荘する」
の法則の片鱗を味わったぜ……
コメントをみる |

次元の混乱のプレリリースパーティーに参加したが……
2007年1月28日 リミテッド参加人数は16人で4回戦になりました。
「虚空」「岩石樹の祈り」「呪われたミリー」「夢見るものインデット」が出たぜ〜。レアパワーで押し切ってやるぜとできたデッキが緑赤黒タッチ青の4色デッキ。きっと回れば強かったんだと思うんですよ。回ればね……orz
0-2で負け−0-2で負け、と来た時点で今日はダメな日であることがハッキリしましたね。その後はなんとか相手のミスに助けられたりして2-2-0のイーヴンに戻しましたがなんだか不完全燃焼。
で、次元の混乱入りのドラフトに初参加。初手「硫黄破」から赤に走り、上がやってなさそうな緑に走って赤緑デッキの完成。ようしやるぞ〜。
1回戦、赤緑黒スリヴァーに10分もかからず速攻撲殺される。
2回戦、赤青黒に「沼地の王ソルカナー」を出され、「隷属」が見事に刺さってぬっ殺される。
3回戦、白黒のレベルサーチが綺麗に機能して蹂躙される。
3連敗でドベ……o...rz
今日はもう色々と引き弱な日でありました。というかデッキ構築がぬるいのだろうなあ。精進せねば。
「虚空」「岩石樹の祈り」「呪われたミリー」「夢見るものインデット」が出たぜ〜。レアパワーで押し切ってやるぜとできたデッキが緑赤黒タッチ青の4色デッキ。きっと回れば強かったんだと思うんですよ。回ればね……orz
0-2で負け−0-2で負け、と来た時点で今日はダメな日であることがハッキリしましたね。その後はなんとか相手のミスに助けられたりして2-2-0のイーヴンに戻しましたがなんだか不完全燃焼。
で、次元の混乱入りのドラフトに初参加。初手「硫黄破」から赤に走り、上がやってなさそうな緑に走って赤緑デッキの完成。ようしやるぞ〜。
1回戦、赤緑黒スリヴァーに10分もかからず速攻撲殺される。
2回戦、赤青黒に「沼地の王ソルカナー」を出され、「隷属」が見事に刺さってぬっ殺される。
3回戦、白黒のレベルサーチが綺麗に機能して蹂躙される。
3連敗でドベ……o...rz
今日はもう色々と引き弱な日でありました。というかデッキ構築がぬるいのだろうなあ。精進せねば。
コメントをみる |

乱れる生活
2007年1月27日というか休日の睡眠時間がおかしくなっている。
最近は帰宅で即夕方に寝たり、眠れなくて明け方に寝たりと月曜に修正するのが難しくなってしまった。
なんか気付かないストレスでもあるのだろうか……。
最近は帰宅で即夕方に寝たり、眠れなくて明け方に寝たりと月曜に修正するのが難しくなってしまった。
なんか気付かないストレスでもあるのだろうか……。