母の日につき

2019年5月12日 日常
色々と考慮した結果、いつものケーキとシュークリーム。
毎年、どうするか考えるけど大体こうなる。
あまり奇をてらってもしょうがない。
基本、安定が一番。

でもデッキは尖ってる方が好きである。
Aの言うことは法律・規則的に正論である。
Bの言うことは秩序・道義的に正論である。
AとBが対立し、平行線である場合、どう対処すべきか。

とりあえず逃げの一手に終止したのだが、来週はどうしよう・・・。
解決策が見えないのでマジ月曜が鬱。

同前日

2019年5月9日 日常
何かちらほら早退する人もいる。
俺もれも。

あーかったる。

まだダルい

2019年5月8日 日常
中々本調子に戻らない。
今週はこんな感じかなあ。
問題は多々あるが、気合を入れていかないと。

カード整理とか

2019年5月7日 日常
カード整理とか
予想どおり中々キツイ連休明けであった。
今日のところは残業なく早めの退勤。
で、時間もあるのでカード整理。プレリの賞品開けてなかったの思い出し、3パック開けてみたら当たりFoil入ってた。絵違いじゃないけど十分ですな。
なお、あっさり4枚揃ったレア

《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator(WAR)》
絵違い込みで5枚。どのデッキにも入るナイスガイ。下の環境で悪さできる奴。対新和のサイドにもナイス。《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》持って来るのは定番か。

《ボーラスの城塞/Bolas’s Citadel(WAR)》
軽いマナで固めたデッキに1枚刺しくらいしか思いつかない。重い伝説4枚は要らないよなあ。

《ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi(WAR)》
インスタントで速攻9/9出せるのは素晴らしい。ただ伝説なのでやっぱり4枚は要らないなあ。

《魂の占者/Soul Diviner(WAR)》
2マナでこの能力は悪くないが、色的に使わなさそう。

《永遠神の投入/Enter the God-Eternals(WAR)》
5マナでこの効果は破格だが、クリーチャーがいないと唱えられないのはマイナス。メインで4枚採用しにくいのは辛い。
大型連休最終日の定番。
明日から起きる時間に起きて、明日から寝る時間に寝ること。
やるとやらないでは大違いなので、目覚ましでよっこらせ。
明日は調子出ないだろうなあ。
軽くドライブなど
せがまれて車を出し、新しくなった内子のからりへドライブ。
流石に混んでいたが、予約しておいた焼き立てのからりブレッドを2斤買う。このパンもっと近所で売っていたらヘビロテ確実なのだが。
その後、峠のたこ焼きでおやつタイム。ここのたこ焼きは古風だが美味いのです。
んで、お茶飲みながら双海周りで海を眺めつつ帰宅。
若干混んでいたが、悪くない小ドライブであった。
参加10人で3回戦。
初手、《戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde General(WAR)》(通常版)が出て黒確定。相棒に緑を模索して《死の芽吹き/Deathsprout(WAR)》とかピックしていくが緑薄めで赤にも手を出す流れ。黒緑赤でピックしていく。
2パック目、《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator(WAR)》出て押さえておく。やはり緑来ないので《アン一門の侵略者/Ahn-Crop Invader(WAR)》《怒り狂うクロンチ/Raging Kronch(WAR)》《砲塔のオーガ/Turret Ogre(WAR)》あたりをピックしていく。途中流れてきた《群集の威光、ヴラスカ/Vraska, Swarm’s Eminence(WAR)》《暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher(WAR)》が良い感じ。
3パック目、《古呪/The Elderspell(WAR)》から《オブ・ニクシリスの残虐/Ob Nixilis’s Cruelty(WAR)》《敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemage(WAR)》《無頼な扇動者、ティボルト/Tibalt, Rakish Instigator(WAR)》をピックしつつ生物を補充して終了。
まずまずの赤黒デッキができました。

1回戦 VS 赤黒青
1戦目、攻勢だったが途中でこちらの足が止まる。相手もマナフラッドで引き合いとなるが、相手が《啓示の終焉/Finale of Revelation(WAR)》X=10をぶっ放してアド差で負け。
2戦目、序盤から《アン一門の侵略者/Ahn-Crop Invader(WAR)》と《怒り狂うクロンチ/Raging Kronch(WAR)》で殴りまくり。《鎖鞭のサイクロプス/Chainwhip Cyclops(WAR)》のブロック回避で勝利。
3戦目、相手が色事故気味でスローな展開。こちらは軽快に生物出して殴るだけで無傷の勝利。

2回戦 VS 白黒緑
1戦目、《永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas(WAR)》出されてアップアップであったものの、トークン出しながら横に生物を並べて一斉攻撃×2でなんとか勝利。
2戦目、序盤は殴り合いだが、中盤から相手がスローな展開。パワー4軍団並べて殴って危なげなく勝利。

3回戦 VS 黒青白
1戦目、序盤から生物並べてひたすらビートダウンで押し込み、相手のライフ4までもっていくが、《人知を超えるもの、ウギン/Ugin, the Ineffable(WAR)》が出てきて状況一変。ジワジワと盛り返されて盤面支配されて負け。
2戦目、お互いに2/2出して殴り合う展開。ここ一番で《アン一門の侵略者/Ahn-Crop Invader(WAR)》が殴りつつの《チャンドラの螺旋炎/Chandra’s Pyrohelix(WAR)》が決まって優位になり、押し切って勝利。
3戦目、序盤は互いに静かな立ち上がり。しかし相手の土地が止まり、ここで押し込みに行くが生物引けずにライフ10まで押し込んだところで《狼煙上げ/Ignite the Beacon(WAR)》から《人知を超えるもの、ウギン/Ugin, the Ineffable(WAR)》と《群集の威光、ヴラスカ/Vraska, Swarm’s Eminence(WAR)》を相手が手に入れて状況が悪化。1回はウギンを総攻撃で葬るが《戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde General(WAR)》でトークンを並べてたら《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils(WAR)》から《負傷者の手当て/Aid the Fallen(WAR)》を引き当てられて、ウギンを拾われてリリアナ破壊。以後、ウギンに盤面を支配されて負け。

結果、2勝1敗でした。惜しかった。ウギンつええわー。まあ《戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde General(WAR)》(通常版)が手に入ったので結果は良しとしましょう。
この環境は、トークン出すPWが強いということを嫌というほど理解しました。
英語2箱を剥いたが妙に偏る感じ。
《ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi(WAR)》なんかは被りまくりだが《爆発域/Blast Zone(WAR)》は全く出ない。
神話レアは一応8枚。(3枚+5枚)

《永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas(WAR)》
《永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra(WAR)》
《永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet(WAR)》
《栄光の終焉/Finale of Glory(WAR)》
《永遠の終焉/Finale of Eternity(WAR)》
《約束の終焉/Finale of Promise(WAR)》
《破滅の終焉/Finale of Devastation(WAR)》
《龍神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Dragon-God(WAR)》

妙に偏ったけどまあ当たりの部類ではなかろうか。私的には赤猪神がいないのがちと寂しい。トランプル6/6というと緑っぽい。能力は赤だけど。
とりあえずアンコモンを揃えないとね。

令和最初の日

2019年5月1日 日常
天皇弥栄(すめらぎいやさか)!

新しい世に祝福がありますように。
加えて大安なので宝くじを買ってみました。
大きく当たりますように。

平成最後の日

2019年4月30日 日常
平成最後の日
とりあえず体調が戻ったので、美味しいものを食べに行く。
高島屋の北海道店でバターコーン味噌ラーメン。
今日、肌寒いのでやたら美味しい気がする。
お土産にクランベリーのスイートポテトを買って帰った。相変わらずの行列だったが並んだかいのある美味しさ。松山では人気だね。

昭和の日

2019年4月29日 日常
「平成最後の昭和の日」とかいうワードを何度も聞いた。
体調不良で寝てる身には関係ないのであった。
雨音がアンニュイな気分を誘うでえ。
夕方の部に参加。白緑に多色レアタッチで1-2でした。
どうもこの環境苦手かもしれない。練習が必要だな。
以下、使った&使われたカードの雑感。

神5体
追放すら無意味なのでどうにもならない。出ればほぼ勝てる。カウンター欲しくなる。リミテではやはり白神が強すぎるわ。


《パルヘリオンⅡ/Parhelion II(WAR)》
使われて一撃死。8マナとはいえ殴れれば13点。リミテなら許容範囲ですな。

《陽刃の天使/Sunblade Angel(WAR)》
3/3とはいえ能力てんこ盛りで厄介。警戒と先制攻撃は混ぜたら駄目だ。

《放浪者/The Wanderer(WAR)》
緑使いには危険なPW。格闘すら軽減されるのはしんどい。格闘させる側が使うと強いが、狙ってコンボ組む程じゃないかな。でも強いと思う。

《信頼あるペガサス/Trusted Pegasus(WAR)》
白コモンのエースじゃなかろうか。3マナ2/2飛行でも厄介だが、他のデカブツも飛ばせるので決め手になることが多かった。


《タミヨウの天啓/Tamiyo’s Epiphany(WAR)》
新しいコンボデッキのお友達。《予言/Divination(M19)》に1マナ足すだけで占術4はいいねえ。

《永遠衆の天空王/Eternal Skylord(WAR)》
動員まみれの環境でゾンビトークンが空飛ぶのは強かった。

《終局の始まり/Commence the Endgame(WAR)》
大体5/5くらいの軍団が湧いて出るのでコンバットトリックとして優秀。

《カズミナの変成/Kasmina’s Transmutation(WAR)》
場に出た神を対処できるというだけで評価が上がる。


《憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Hate-Twisted(WAR)》
相手の致命的な生物を除去できて、本体2点ダメージまでついてくるのはカードを引かせることを入れても強かった。

《戦慄衆の侵略/Dreadhorde Invasion(WAR)》
新《苦花/Bitterblossom(MOR)》である。絆魂つくまでトークンが育ったら終わりであった。自力でライフ回復できる可能性があるのはズルい。

《蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion(WAR)》
接死トークンは強かった。

《負傷者の手当て/Aid the Fallen(WAR)》
この環境、生物とPWを墓地から拾えるコモンはやり手。


《鎖鞭のサイクロプス/Chainwhip Cyclops(WAR)》
ブロック阻害できる能力が相当強かった。8マナで2体止めれるようになったらまず勝てる。

《激情の絆/Bond of Passion(WAR)》
6マナは重いが、相手のデカブツ奪って軽いブロッカー除去できるのは良い。

《敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemage(WAR)》
赤の発生源なら何でも良いので想像以上に厄介だった。ティボルトと並ぶとげんなりする。


《ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi(WAR)》
5マナインスタントで9/9出てくるのはやばかった。

《繁茂の絆/Bond of Flourishing(WAR)》
序盤の土地探しにも、中盤以降の生物探しにも役立った。構築でもいけそう。

《開花の巨体/Bloom Hulk(WAR)》
コモンのエースか。4マナ4/4に増殖つきとは豪勢。《クロンチの世話人/Kronch Wrangler(WAR)》を4/3にするコモンコンボも良し。

《進化の賢者/Evolution Sage(WAR)》
アンコモンのくせに増殖三昧である。スタンでも《進化する未開地/Evolving Wilds(RIX)》があるので使えそう。

多色
《戦争の犠牲/Casualties of War(WAR)》
生物と土地はまず破壊できる上にPWまでいければ1対3交換。強かった。

《贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed(WAR)》
自軍強化系インスタント使い放題。+1/+1カウンター乗せる系もヤバイが、《連帯/Band Together(WAR)》で除去しまくりとか、《王神の立像/God-Pharaoh’s Statue(WAR)》でカード引きまくりもヤバかった。

《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render(WAR)》
対処できないとライブラリーを20枚追放されるので、想像以上にヤバかった。

《石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone(WAR)》
除去能力も強いし、自軍先制攻撃も強い。アンコモンPW最強な気がする。

アーティファクト
《マナ晶洞石/Mana Geode(WAR)》
《火想者の器/Firemind Vessel(WAR)》
《プリズマイト/Prismite(WAR)》
多色化に必要な3枚の枚数は、結構重要だった。

無色
《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator(WAR)》
リミテッドでの活躍は期待できないが、下の環境への影響力は高そう。

土地
《カーンの拠点/Karn’s Bastion(WAR)》
環境的に増殖三昧できるのは強かった。

《爆発域/Blast Zone(WAR)》
環境的にトークンを殺せないのはマイナスだが、これも下の環境への影響がありそう。カウンターされないのはいいね。
 
昼と夜の2回参加。
昼、黒緑で1-2。夜、青白緑で0-3。ぶっちゃけ惨敗である。
以下、雑感。

この環境、PWの多さに色々と面食らう状況が多々あり、自分の戦闘の下手さが浮き彫りになった気分。PWがエンチャントのような能力持ちなので無視もできず、事実上互いのライフが底上げされた環境なので長引く気がする。アンコモンのPWが鍵になる展開が多かった。
トークン出すカードも動員のせいで多いので、除去の使い所がシビア。除去よりもトークン出す系を優先すべきか。
あと、神は強いね。手札破壊やライブラリー破壊が有効だから青黒系をタッチしたい状況が多かった。生物も強くなったものよのう。

全体的にカードパワーが高いので、3色以上で組みたいな。
連休前の15時過ぎに、仕事を送りつけてきやがったあんにゃろう。
この感情を正確に表現するのは中々難しいが、文句の一つくらいは許してくれ。
連休明けが不安だわ。

カウントダウン

2019年4月25日 日常
10連休前のプレッシャーが半端ない。
慣れない仕事は漏れがないか不安であります。
もうひと踏ん張りやでえ。

迫る連休

2019年4月23日 日常
出たくないので今頑張るしかない。
どうしても気が急くなあ。

これでいいのか

2019年4月22日 日常
やっと数字が合った。
しかし、何度も見直してこれでいいのか非常に不安になってしまう。
誰か「これでいいよ」と言ってくれ。
美味い飯を食うのだ
バイクの調子が悪くてバイク屋へ持っていくも、完全には復調しないっぽい。
まあ、ここ3年間あまり乗ってなかったし、いい加減2ストのリード100は部品供給も限界みたいだし致し方なし。
買い替えを考える時なのだが、それでも長く乗ってたから愛着があるので少々寂しい気分。
とりあえず走るようにはなったので、高島屋の北海道展に行って散財。
気分が沈む時は美味いもの食うに限るわ。
あちらを立てればこちらが立たず

ピースの合わないパズルをやっている気分である。
無理やりはめ込んで良いのか悩む。

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