残業帰りだったので0時プレリには参加しなかったが、昼と午後と夜の3回参加。
ティムール(赤緑青)、マルドゥ(赤黒白)、アブザン(白緑黒)を使って3回戦×3回でなんと9戦全勝!
勝利ごとに丸々9パックゲットして(゚д゚)ウマー
以下、使ったり使われたりしたカードの雑感。


長久を持つ生物が全般的に強い。特に+1/+1カウンター持ちに飛行を持たせる《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》が相当強かった。1回長久を起動して自身が3/4飛行になるだけで強いが、+1/+1カウンターさえあれば全部飛ぶのは本当に強かった。
コモンの《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》も、1回長久して3/2先制攻撃になれば十分やり手だった。
ついでに《砂への挑戦/Brave the Sands(KTK)》で警戒つけた時は、長久生物は色々と無双だった。
除去の定番は《必殺の一射/Kill Shot(KTK)》と《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》の2枚がナイスコモンだった。《大物潰し/Smite the Monstrous(KTK)》は4マナが意外と重くて使い勝手が悪かった。


飛行は小粒なのが多く意外と攻撃が通らないがコモンでは《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》がメインアタッカー。ブロックされず3点ずつ殴れるのは強かったし、殴られるのは相当困った。変位経由で早めに出せるし出てくるので対応次第で勝負決めるコモン生物だった。
コモンバウンスの《引き剥がし/Force Away(KTK)》は使いやすい。2体バウンスの《水渦/Waterwhirl(KTK)》は重すぎだった。
青はイマイチ使いにくかった印象。アンコモン以上は強いのだけれど。


変異を殺せるので《消耗する負傷/Debilitating Injury(KTK)》割りと重要。インスタントで-4/-4できる《絞首/Throttle(KTK)》は5マナとはいえメイン除去。
アンコモンの《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper(KTK)》がマナ無くても変異解除できる不意打ちで相当活躍。本体ダメージも入ってお得感あった。
レアの《古き者どもの報復/Retribution of the Ancients(KTK)》が長久生物とのコンボで場を制圧。-1/-1できるだけでも戦闘で相当有利になった。


《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer(KTK)》がかなり活躍。2点なら変異を殺せるし2/3なので戦闘でも悪くない。
今回は1/1トークンが結構場に並んだりするので《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(KTK)》が意外と強かった。3マナで3体のゴブリントークン出す《軍族童の突発/Hordeling Outburst(KTK)》は構築でも期待感がある。
《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker(KTK)》引いたので使ってみたが、前のめりなデッキなら合いそうだが《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》がある間はそっち優先かなあ。


コモンの大型生物では《大牙コロッソドン/Tusked Colossodon(KTK)》は使い辛いが《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon(KTK)》は使いやすい。重い生物についてる変異は偉大だ。
《凶暴な殴打/Savage Punch(KTK)》はコモンの定番除去。すっかり格闘が緑の呪文になったなあ。ない場合は《熊の覚醒/Awaken the Bear(KTK)》や《龍鱗の加護/Dragonscale Boon(KTK)》で代用できなくもない。
コモン生物では《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》が活躍。到達持ちの4/4にできれば上等。膠着したら6/6以上にしてぶん殴る感じだ。白と組み合わせて先制攻撃や飛行がついたら勝てた。

多色
アンコモン以上の多色はどれも勝負を決めることができる強さ。3マナ4/4とか出すだけで勝てた。よって色事故しないことが重要だった。
魔除けは4色目を色タッチしても使って良い強さ。どれもヤバイ。
コモンの変異生物では《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》が絆魂持ち4/4のため場に与える影響が大きかった気がする。
レアエンチャントで《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy(KTK)》と《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》を使ったが、どちらもメインで組みたくなる強さだった。とりあえずティムールは集めよう。
相手に使われた《完全なる終わり/Utter End(KTK)》は今後の定番除去になるのだろうか。4マナとはいえインスタントなのはかなり評価。

アーティファクト
今回はコモン装備品がないのでほぼ見なかった。マナの出る戦旗シリーズは2色合うなら入れる価値あり。中盤以降は余りマナでドローできるのは偉い。

土地
色が2色合うなら全部入れる。かなり長期戦になることが多いのでタップインも苦にならない。それだけ。


今日は勝ちまくったし、そこそこいいレアも引けたので満足なプレリであった。

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