日曜だというのに集まったのは6人で非公認3回戦となりました。
皆GW疲れかなんかなのだろうか?
使ったデッキは以下のとおり。

『赤単っぽい何か』
<メインボード>
8《山/Mountain(ROE)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
3《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
3《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》

4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》
4《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》
4《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》
4《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
2《巨大化/Giant Growth(M10)》
2《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》
4《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
2《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》

<サイドボード>
4《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
3《帰化/Naturalize(ROE)》
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
2《反逆の行動/Act of Treason(M10)》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》

まあ竜王と新サルカンを使いたかったので。プリズムがいい感じに事故防止になってたので血編みタッチでジャンドっぽい赤ビートになりました。
以下簡易レポート。

1回戦 VS ジャンド
1戦目、序盤ゴリゴリ削るも相手のライフ7にしたところで息切れ。《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》連打されて押し負ける。
2戦目、序盤イマイチな回りなところで相手に《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》登場。いきなり出たデカイ壁に立ち往生。更に《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》出されて迫害者につけて殴られて実質終了。私のライフ-24、相手+37なところでパルス引かれて負け。
迫害者結構困るなあ。タフネス6はキツイわ。

2回戦 VS バント
1戦目、《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》スタートからゴリゴリ削って殴り勝ち。
2戦目、土地2枚で止まって事故死。
3戦目、今度は相手が土地事故死。2、3戦目がしょっぱかったなあ。
その後スパーしたら《最高の時/Finest Hour(ARB)》とか《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》とかで《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》が殴ってくる一発死が結構あった。やっぱり赤系デッキに絆魂はガンだなあ。5点回復されるだけで苦しいわい。

3回戦 VS 白緑トークン
1戦目、序盤もたつく間に相手に《目覚めの領域/Awakening Zone(ROE)》置かれて《茨異種/Thornling(CON)》が《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》背負って殴ってきた。負け。
2戦目、序盤から順調に殴り続けてあっさり勝利。
3戦目、序盤からぶん殴りまくり、相手のブロッカーや《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》を《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》で除去するいい展開。最後に《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》と《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を出されるも《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》がLv8になって殴り切って勝利。竜王なのにドラゴンじゃないのがいいねえ。

結果、2勝1敗で1回戦の相手が優勝だったので2位になれました。即興で組んだ割にはまずまずかな。

とりあえず《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》は《終止/Terminate(ARB)》か《破滅の刃/Doom Blade(M10)》の軽量除去に変更で、《巨大化/Giant Growth(M10)》を抜いて《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》をメインインという感じかな。
速攻でゴリゴリ殴れるのは気持ちいいなあ。竜王はやっぱり強かった。新サルカンは手札に来ても場に出す暇なかったりとイマイチ判らなかった。このデッキで5マナは重いし1枚挿しくらいでいいかも。
血編みはタッチして良かった感じ。試合後のスパーでも、ボーライや雷つれて来て速攻で殴るのはエグかった。巨大化はやり過ぎだったかな。ボーライを9/4にするのは楽しかったけど、押されているときに引くと悲しい。
土地バランスは悪くないけど、もう1枚山を増やしたほうがいいかなあ。《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》はいい働きだった。2マナ1ドローで色事故防げるのは立派。
思いつきで組んだ割には使ってて楽しかった。やっぱり殴って燃やすデッキは好きだな。

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