親和のいない世界

2005年3月2日
親和は凄い(酷い)デッキだった。
クリーチャーの高速召還による速攻、1マナの信奉者と2マナの荒廃者によるコンボ、トドメ&デカブツ除去の2マナ5点火力、1マナで2ドローすることもでき、色を散らしてサイドボードも組み放題。
ちょっと書いてみたが、まあ弱点らしきものがアーティファクト破壊カードでどのパーマネントも壊されやすいということくらいしかない。
そして親和は消える。ええ、キレイサッパリ消えるでしょう。少なくとも今までのようにメタの中心にはなりえない。では次に来るのはトロン?青単?白ウィニー?

まあ、ここまでは普通の話。ぶっちゃけ世間のメタなんぞ知ったことではありません。要は自分はどうするかってことです。親和が消えれば青が有利になるであろうことは想像に難くないのですが、自分には合いません。むしろ親和に成り代わるような速攻デッキが使いたい。で、改めて言いますが私は『ミラーマッチが嫌い』です。今の世間で少数派でかつ使って気分良さそうなデッキ。
そう今こそ『ステロイド』でつよ!赤緑バンジャーイ!

新スタンダードではまず『ステロイド』でいくつもりであります。
時期的に仕事も忙しいのでデビューは4月以降になりそうですけどね。

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