赤緑トロンのサイドボードを考える
2004年10月22日とりあえず確定しているのは、「忍び寄るカビ」4枚、「世界のるつぼ」2枚、「白金の天使」「レオニンの高僧」「すべてを護るもの、母聖樹」各1枚の9枚。
カビはトロンのミラーマッチに必須。土地サーチ&破壊合戦と化すミラーマッチにおいて、相手の土地とるつぼを破壊できるのは極めて重要。重いので対親和には入れないことが多いが、親和の構成によっては何枚か突っ込むこともある。「すき込み」は独楽のせいで効果半減なので却下。ライブラリに積む系は暫く使わなくなりそうだ。
るつぼはミラーマッチ及び土地破壊デッキ相手に投入するが、正直3枚は多いと思ったので2枚に押さえた。土地サーチ12枚+証人で十分補える。
天使+高僧は基本の死なないコンボ。対親和や対ビートダウンで投入。「爆片破」等で除去されても本体に食らう分減ったと思えば十分な気分。これで勝てなくても稼げる時間が重要だ。「メフィドロスの吸血鬼」+「トリスケリオン」をメインでもサイドでも使ってない理由は素で吸血鬼が出せないし、「歯と爪」3枚の構成だから。
母聖樹はぶっちゃけ保険。パーミッションがそうそう居るとも思えないが、当った日にはどうしても欲しい1枚。パーミッションに当らなければ全く使わないので無駄になるかも知れないが仕方ないかな。
考え中の残るスロットは6枚。
候補の筆頭は対親和用のアーティファクト破壊カードだが、赤緑なので選択肢には困らない。「酸化」「テル=ジラードの正義」「ヴィリジアンのシャーマン」「残響する破滅」「爆破」等でどれも一長一短がある。親和メタならこれら対アーティファクトカードの組み合わせで6枚選ぶのも良いし、尖って「腐食ナメクジ」を積んだりしても良いのだが、トロンメタを考えるなら話が変わってくる。
アドバンテージ勝負になるため、追加の「精神隷属器」「永遠の証人」「映し見人形」が欲しいし、証人対策の「ひっかき爪」も欲しかったりする。爪はいざという時のドローも良い感じで効果大なのだが2〜3枚のスロットが欲しいので採用にはキツイか。
最後に対赤単(ポンザ等)用に除去を増やすのも一手。「マグマの噴流」「紅蓮地獄」等の軽い火力か「忘却石」が定番だが、赤緑なので「降る星、流星」なんてのもあり。6マナなんて素で出るし除去られてOKの密かなやり手。1枚刺しとく?
明後日の都道府県選手権のメタをどう読むか?ホント難しいです。候補カードは全部持って行って現地で決めるのが吉かなあ。
カビはトロンのミラーマッチに必須。土地サーチ&破壊合戦と化すミラーマッチにおいて、相手の土地とるつぼを破壊できるのは極めて重要。重いので対親和には入れないことが多いが、親和の構成によっては何枚か突っ込むこともある。「すき込み」は独楽のせいで効果半減なので却下。ライブラリに積む系は暫く使わなくなりそうだ。
るつぼはミラーマッチ及び土地破壊デッキ相手に投入するが、正直3枚は多いと思ったので2枚に押さえた。土地サーチ12枚+証人で十分補える。
天使+高僧は基本の死なないコンボ。対親和や対ビートダウンで投入。「爆片破」等で除去されても本体に食らう分減ったと思えば十分な気分。これで勝てなくても稼げる時間が重要だ。「メフィドロスの吸血鬼」+「トリスケリオン」をメインでもサイドでも使ってない理由は素で吸血鬼が出せないし、「歯と爪」3枚の構成だから。
母聖樹はぶっちゃけ保険。パーミッションがそうそう居るとも思えないが、当った日にはどうしても欲しい1枚。パーミッションに当らなければ全く使わないので無駄になるかも知れないが仕方ないかな。
考え中の残るスロットは6枚。
候補の筆頭は対親和用のアーティファクト破壊カードだが、赤緑なので選択肢には困らない。「酸化」「テル=ジラードの正義」「ヴィリジアンのシャーマン」「残響する破滅」「爆破」等でどれも一長一短がある。親和メタならこれら対アーティファクトカードの組み合わせで6枚選ぶのも良いし、尖って「腐食ナメクジ」を積んだりしても良いのだが、トロンメタを考えるなら話が変わってくる。
アドバンテージ勝負になるため、追加の「精神隷属器」「永遠の証人」「映し見人形」が欲しいし、証人対策の「ひっかき爪」も欲しかったりする。爪はいざという時のドローも良い感じで効果大なのだが2〜3枚のスロットが欲しいので採用にはキツイか。
最後に対赤単(ポンザ等)用に除去を増やすのも一手。「マグマの噴流」「紅蓮地獄」等の軽い火力か「忘却石」が定番だが、赤緑なので「降る星、流星」なんてのもあり。6マナなんて素で出るし除去られてOKの密かなやり手。1枚刺しとく?
明後日の都道府県選手権のメタをどう読むか?ホント難しいです。候補カードは全部持って行って現地で決めるのが吉かなあ。
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